Programming Methodology(六)

老套路BUFF一记:勇敢地冒一冒险,赢了,固然会开心;输了,也能学着变聪明。

终于把全部的课程下载到电脑和手机里了。。不用上网缓冲的蛋疼了。

第六课,操作符

首先复习一下上节课说的几个从用户获取数据的函数:int x = readInt(".....") ;double y =  readDouble(".....");

几个常用操作符:+,-,*,/,%(remainder)

这里特别之处对于/操作符,如果是用INT 除以INT那么结果还是INT,如果有一个值是DOUBLE,那么结果是DOUBLE.  eg. 5/2=2   5/2.0=2.5

优先级:()> * , /  > + , - 

和C/C++一样,x=x+1   ==  x++ == x+=1

常量的定义方法,在一个类里面这样定义: private static final PI =3.14;

这里讲解一下这个语句,private表明这个常量是这个类私有的,别的类不能调用;static表明静态,这个类可能有多个对象,但所有的对象都share这么一个值,不会有每个对象自己的版本;final表明这个是最终值别人不能在下面给出别的值;然后常量的名字都用大写。

Boolean Expression:  ==  !=  >  <  >=  <=   !   &&  ||

如果有如下语句  Boolean p = (5>3) || (4<2);  后面的4<2不会被计算

这种短路处理的应用有: p= (x!=0)&&((y/x)==0) 用来判断除数是否等于0,如果x=0,那么因为&&不会执行后面的运算。


Next--->Programming Methodology(七)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值