javascript

用来描述网页的动态效果。



JS是解释型代码,代码错误,则页面无效果(即代码写错是不会报错的)


变量

-变量声明

            使用关键字 var 声明变量,如 var x,y;

-变量初始化

            使用“=”赋值

            没有初始化的变量则自动取值为undefined

            如:var count = 0;

变量没有类型,统一用关键字var声明,变量所引用的数据是有类型的。



数据类型:

JS的数据类型主要分为四种:

1.特殊类型

    -----null:空  在程序中代表“无值”或者“无对象”,可以通过给一个变量赋值null来清楚变量的内容

    -----undefined:未定义  声明了变量但从未赋值 ,对象属性不存在

2.内置对象

    -----Number:数字

            -不区分整形数值和浮点型数值

            -所有数字都采用64为浮点格式存储,类似于double格式

    -----String:字符串

    -----Boolean:布尔

            -仅有两个值:true false

            -可以自动转型作为数值参与运算,运算时true=1, false=0

    -----Function:函数

    -----Array:数组

3.外部对象

    -----window:浏览器对象

    -----document:文档对象

4.自定义对象

    -----Object:自定义对象


数据类型的隐式转换

    -JavaScript属于松散类型额程序语言

            ---变量在声明时不需要指定数据类型

            ---变量所引用的数据有类型

    -不同类型数据在计算过程中会自动进行转换

数字+字符串:数字转换为字符串

数字+布尔值:true转换为1,false转换为0

字符串+布尔值:布尔值转换为字符串true或false

布尔值+布尔值:布尔值转换为数值1或0



数据类型转换函数

-toString

    所有数据类型均可转换为String类型

-parseInt

    --强制转换成整数,如果不能转换,则返回NaN(not a number)

    --例如parseInt("5.5")返回5   ; parseInt("6.12")返回6,可以作为取整函数

-parseFloat

    --强制转换成浮点数,如果不能转换,则返回NaN(not a number)


typeOf:查询当前类型

isNaN:判断是否不是一个数



算数运算:

    与Java当中不相同的是除法运算。 JS的5/2=2.5   主要是因为JS不区分整数与小数类型

关系运算:

    全等 ===    类型相同,数值相同     

    相等 ==       判断是否相等


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