《地理信息系统导论》 坐标系统 复习题

本文详细介绍了GIS中地球的三种近似模型:球体、椭球体和大地水准面,以及大地基准的重要性和美国常用的两种基准。探讨了地图投影的意义,包括正形、等积、等距和方位四种类型,以及圆柱、圆锥和方位三种投影方式。此外,还阐述了标准线与中央线的区别、比例系数与主比例尺的关系,以及UTM分带的定义。最后,讨论了即时投影的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.试描述适合GIS应用的对地球形状和大小进行不同程度近似的三种近似体

球体(Sphere)是最简单的地球的近似体,其通常用于地图投影的讨论。
但是地球的赤道半径比两极大。因此
椭球体(spheroid),由椭圆绕其短轴旋转形成,是对地球进一步近似。
大地水准面(Geoid)是一个比椭球体对地球的更进一步的近似。大地水准面有一个不规则表面,这是由地球地壳和地幔密度分布的不规则造成的。

2.大地基准在GIS中的重要性何在

大地基准(datum)起到了为 计算位置地理坐标 提供参照的作用。

3.美国常用两种大地基准

NAD27(North American Datum of 1927)
NAD83(North American Datum of 1983)

6.解释地图投影的重要性

地图投影有几个优点
首先,地图投影使得我们可以使用二维纸质或数字地图,而不是一个地球仪。
其次,地图投影使得我们可以使用平面或投影坐标,而不是经纬度。地理坐标的计算相对平面坐标而言更加复杂。

7.根据所保留的性质描述地图投影的4种类型

正形投影(Conformal Projection)可以保持局部角度和形状。
等积投影(Equivalent Projection)可以保持区域面积准确大小。
等距投影(Equidistant Projection)可以保持在某些线上的比例尺一致性。

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