《C++ Primer Plus》 第七章 C++的编程模块
复习函数的基本知识
创建自己的函数时,必须自行处理如下工作。
- 提供函数定义
- 提供函数原型
- 调用函数
1.定义函数
从返回值的类型上,可以将函数分为两大类:有返回值的函数和无返回值的函数。
无返回值的函数通用格式:
void function_name(parameter_list)
{
statements;
return;
}
无返回值的函数中return;
语句可以省略不写。
有返回值的函数通用格式:
typename function_name(parameter_list)
{
statements;
return value;
}
C++对返回值有一定的限制:不能返回数组。
函数原型
对于函数:
double cube(double a)
{
int temp = a * a * a;
return temp;
}
函数原型声明:
double cube(double);
函数参数和按值传递
函数声明时用于接收传递值的变量成为形参(参量,parameter),函数调用时传递给函数的值被称为实参(参数,argument)。
在函数中修改形参的值不会影响调用程序中的数据
#include <iostream>
using namespace std;
void Swap(int a, int b);
int main()
{
int a = 1, b = 2;
printf("a = %d, b = %d.\n", a, b);
Swap(a, b);
printf("after Swap(), a = %d, b = %d.\n", a, b);
return 0;
}
void Swap(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = a;
return;
}
运行结果
a = 1, b = 2.
after Swap(), a = 1, b = 2.
函数和数组
将数组传递给函数的一般方法(以求数组各个元素和的函数为例):
#include <iostream>
using namespace std;
int cal_sum(int[], int size);
int main()
{
const int arr_size = 7;
int T[arr_size] = { 1, 4, 2, 5, 6, 3, 2 };
cout << cal_sum(T, arr_size);
return 0;
}
int cal_sum(int arr[], int size)
{
int total = 0;
for (int i = 0; i < size; i++)
total += arr[i];
return total;
}
int cal_sum(int arr[], int size)
:
将数组传递给函数时,需要将数组名作为参数传递给它,同时传递数组的长度.
C++将传递给
arr
的T
视为一个指针,这个指针指向数组的第一个元素.因此,下面的函数头也同样正确:
intcal_sum(int* arr, int size)
这得益于C++将数组名当作指针来处理数组.
也因此,下面语句:
cal_sum(T + 1, arr_size - 1)
将计算除第一个元素以外的元素和.cal_sum(T + 3, 2)
将计算第四个元素和第五个元素的和.cal_sum(&T[3], 3)
将计算第四个元素到第六个元素的和.
传递数组的安全性&const
保护数组
正如前面讲到的,将数组传递给函数实际上是将数组的地址传递给函数,因此,和普通的形参不一样的时,对数组形参进行修改相应地会更改实参.因此,为了保护数组不被更改,可以使用const
保护数组.
比如设计一个函数将数组的每个值输出:
#include <iostream>
using namespace std;
void fill_array(int[], int size);
int main()
{
const int arrsize = 6;
int T[arrsize] = { 1, 3, 5, 4, 3, 4 };
return 0;
}
void fill_array(const int arr[], int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
return;
}
如果尝试在函数中更改数组的值,编译器会报错.
函数和结构体
将结构体视为一般变量传递
#include <iostream>
struct travel_time
{
int hours;
int mins;
};
const int Mins_per_hr = 60;
travel_time sum(travel_time t1, travel_time t2);
int main()
{
using namespace std;
travel_time day1 = { 5, 45 }; // 5 hrs, 45 min
travel_time day2 = { 4, 55 }; // 4 hrs, 55 min
travel_time trip = sum(day1, day2);
cout << "Two-day total: ";
return 0;
}
travel_time sum(travel_time t1, travel_time t2)
{
travel_time total;
total.mins = (t1.mins + t2.mins) % Mins_per_hr;
total.hours = t1.hours + t2.hours +
(t1.mins + t2.mins) / Mins_per_hr;
return total;
}
如果结构体中的成员过多时,可能会导致运行过慢.因此还可以将结构体的指针传递给函数.
传递结构体的地址
#include <iostream>
using namespace std;
struct Player {
int scores;
bool gender;
};
void swap_str(Player*, Player*);
int main()
{
Player Tom = { 34, true };
Player Bob = { 24, false };
printf("Tom's score = %d, Tom's gender = %d.\n", Tom.scores, Tom.gender);
swap_str(&Tom, &Bob);
printf("Tom's score = %d, Tom's gender = %d.\n", Tom.scores, Tom.gender);
return 0;
}
void swap_str(Player* A, Player* B)
{
Player temp = *A;
*A = *B;
*B = temp;
}
函数和string
对象
string
对象可以作为一般变量使用.
递归
递归就是函数调用函数本身.
著名的DFS算法是递归操作.