JavaScript的精华与糟粕

最近在看JavaScript语言精粹这本书,建立完整的js知识体系。

1.关于JavaScript语言

js是一门未在实验室打磨过的语言,存在这很多考虑不全面、甚至bug,因此我们很有必要学习本书,已达到去除糟粕,取其精华的效果。

当前JavaScript已成为浏览器通用语言,其重要性不言而喻,需要提的一点是,其DOM和BOM编写的十分糟糕,老道称写一本关于BOM或者DOM精华的书是一项不可能完成的任务.

优点:①函数 ②弱类型 ③对象字面量 ④动态对象

缺点:全局变量的编程模式

JavaScript为单线程语言,自上至下依次执行,遇到函数调用、break语句、return语句可改变程序的执行顺序。

2.语法

数据类型:number、Boolean、string、null、undefined、object。

其中number类型不区分整型和浮点型(即1和1.0全等)

Boolean包括true和false(小写,大写或其他写法则不是Boolean类型)

string:用单引号或双引号包裹的0个或者多个字符(其中字符串一旦创建,永远无法改变,string的一些方法只是生成了新字符串或者复制操作,不会改变原字符串)

null一般用来声名空对象,typeof null值为object。

undefined则为定义了,为初始化的变量。

object为对象,数组、函数均属于特殊的对象。

语句:条件语句,循环语句、break语句(用于循环语句、switch语句中)、return语句(用于函数中,终止函数运行)

循环语句:for语句、while语句、do-while语句(其中for有两种形式,for-in语句用于对象的枚举,使用时要判断属性是否存在 hasOwnProperty检测)

3.对象(用大括号包裹的0个或多个键值对,其中key可为任意字符串,value值为除undefined外的任意值)

对象为按引用传递,创建后不可被复制.

4.数组(用方括号包裹的0个或多个用逗号隔开的表达式)

js的数组不是严格意义上的数组,因此效率略低,但其有自己的特点,使用方便,含有很多内置方法,有length属性了, 没有数组越界情况,可自动扩容.

数组中的值可以是不同类型的

5.函数 (被老道成为js中最出色的设计,接近完美)

可以被调用的对象,有自己的作用域.

函数的调用:函数的调用,即传递程序的运行的环境和参数给被调用函数.

根据this取值和绑定时机不同,可分为四种调用方式:

①方法调用.对象才有方法,函数为对象中的属性值, O.test()(方法后跟随一对小括号-调用符号),此时,this为调用的对象O,运行时绑定.

②函数调用.this为全局对象.(老道称此为js设计时的错误,即在对象内部调用函数时,函数的this指向全局变量,而非当前对象的内部作用域,解决方法that=this)

③构造器调用(不常用,且晦涩).

使用new创建函数,然后调用.

④apply调用.

apply方法可传入两个参数,第一个参数是需要绑定的this值,第二个是需要传入的参数(数组形式),call为连续出入参数.

递归方法.效率高,速度快,特别是操作DOM文档.

6.正则表达式。(高效操作字符串的方法,比string的自带的方法速度快)

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