第三章:封装与继承

第三章:封装与继承

我们学习的java面向对象有三大特性:封装,继承和多态。

今天我们先学习前两个,封装和继承。

一,封装

​ 为什么要使用封装?

​ 我们现在在调用成员变量的时候,我们可以直接取到,并且随意赋值,我们在实际开发过程中,赋值都要求有意义。所以我们不能让用户随意赋值,这个时候我们就用到了封装。

​ 反面例子:

Penguin p=new Penguin();
p.health = -1000; 

​ 可以看到我们的健康值不能小于0,但是用户赋值-100,这是不符合逻辑的。属性被随意访问,不合理的赋值 ,都让代码的安全性下降。

封装的概念

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

​ 换句话来说就是:把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口

如何实现封装

在这里插入图片描述

​ 我们刚开始写的成员变量都是public或者省略不写,那么封装就是把这些属性(成员变量)变为私有的(private),然后我们用此类中的带参方法去调用成员变量赋值。然后我们就可以在赋值方法上加上逻辑,从而不让用户随意的赋值。

封装的好处
  • 便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
  • 有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
  • 提高软件的可重用性
  • 降低了构建大型系统的风险

二,包(package)

​ 我们用Windows系统时有树形的文件系统,这样我们更加方便去分类我们的文件,而我们的大项目的代码就会有超级多的类,或者配置,类的命名不能重复,那我们怎么避免这个事情,我们想要分类管理怎么办,这个时候就需要包这个结构了。

在这里插入图片描述

包的作用
  • 允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件
  • 有助于实施访问权限控制
  • 防止命名冲突区分名字相同的类

在这里插入图片描述

如何创建包
package cn.jbit.inherit;   //声明包
public class School {
          ……
}

​ 注意:

  • 声明包作为Java源代码第一条语句
  • 用package声明包,以分号结尾
包的命名规范
  • 包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾

  • 包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名

  • 包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同

如何导入包

​ 为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类

语法:

import 包名. 类名;

import java.util.*;      //导入java.util包中所有类
import cn.jtest.classandobject.School;    //导入指定包中指定类
注意事项
  • 一个类同时引用了两个来自不同包的同名类必须通过完整类名来区分
  • 每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
  • package和import的顺序是固定的
    • package必须位于第一行(忽略注释行)
    • 只允许有一个package语句
    • 其次是import
    • 接着是类的声明

三,访问权限符

​ 在分完包之后,我们就可以更方便的实现权限管理。

在这里插入图片描述

​ 不同的权限修饰符有不同的作用域,我们的封装就是用private,这样有利于我们代码的复用和安全性。

四,static修饰符

static修饰符在C语言中也有,但是java中的static修饰符比C语言能修饰的东西要多。如下所示:

  • 成员变量
    静态变量,可以直接通过类名访问
  • 成员方法
    静态方法,可以直接通过类名访问
  • 代码块
    静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块

类的成员变量包括:

  • 类变量(静态变量)
    • 被static修饰的变量
    • 在内存中只有一个拷贝
    • 类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
    • 其他类中,可以直接通过类名访问
  • 实例变量
    • 没有被static修饰的变量
    • 每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
static变量的作用

static变量的作用:
(1)能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据
(2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间

static方法
  • 静态方法:可直接通过类名访问
    • 静态方法中不能使用this和super
    • 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
    • 可直接访问类的静态变量和静态方法
  • 实例方法:通过实例访问
    • 可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
  • 静态方法必须被实现

五,继承

​ 继承机制是java源码中用很多的机制,它可以把子类的共同的属性和方法提取出来,封装成一个类,方便我们定义的类使用这些属性和方法。

在这里插入图片描述

​ 上图Pet类是Dog和Penguin类的父类,父类的属性和方法子类都可以使用。

如何使用继承

​ 语法:

​ 1.父类:

[访问修饰符] class Pet {
//公共的属性和方法
}

​ 2.子类:

[访问修饰符] class Dog extends Pet {
//子类特有的属性和方法
}

​ 注意:

  • 继承是Java中实现代码重用的重要手段之一。
  • Java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类
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