一.树
主要1.树的基本概念。2.树有关术语。2.树的遍历。3.树的存储结构
一.树的基本概念
树形结构属于非线性结构,常用的树形结构有树和二叉树。特点:每一个节点可以有零个或者多个后继节点,但有且只有一个前驱节点。
二.树的术语
1.节点的度:树中某个节点的子树的个数称为节点的度。
2.树的度:各节点度的最大值称为树的度。
3.M次树:度数为m的树称为M次树。
4.分支节点:度不为零的节点称为分支节点。
5.叶子节点:度为零的节点称为叶子节点。
6.路径:对于任意两个节点Ki和Kj,若树中存在一个节点序列Ki,Ki1,Ki2,...,Kij
使得序列中除Ki外,任一节点都是其序列节点的后继节点,则称该序列为从Ki 到Kj的一条路径。
7.路径长度:等于路径中所有节点数目 - 1;
8.孩子节点:每个节点的后继节点,称为该节点的后继节点。
9.双亲节点(父母节点):相应地,该节点称作其孩子节点的双亲(父母)节点。
10.兄弟节点:具有同一双亲的孩子节点称为兄弟节点。
11.树的高度:根节点为第一层,它的孩子节点为第二层,以此类推,树中节点最大层 次称为树的高度。
12.有序(无序)树:树中各节点按照一定的顺序从左到右安排的,而且相对位置不能 变换,称为有序树,否则为无序树。
13.森林:n个互不相交的树的集合。
三.树的遍历
1.先根遍历:
(1)访问根节点。
(2)按从左到右的次序先根遍历根节点中的每一颗子树。
2.后根遍历:
(1)按照从左到右的次序后根遍历根节点的每一颗子树。
(2)访问根节点。
3.层次遍历:
(1)从根节点开始,从上到下,从左到右访问树中的每一个节点。
例如:对于如图:
那么,先根遍历次序为ABEFCGJDHIKLM。后根遍历为:EFBJGCHKLMIDA。
四.树的存储结构
树的存储结构常用的有3中:1.双亲存储结构。2.孩子链存储结构。3.孩子兄弟链存储结构。
1.双亲存储结构:
这是一种顺序存储结构,用一组连续的空间存储树的所有节点,同时在每个节点中附设一个伪指针指示其双亲节点。特点:求某个节点的双亲节点非常容易,但求某个节点的孩子节点时需要遍历整个结构。
public class 树_双亲存储结构 {
private int data; //可以相应的改为其他类型
private int parent;
// setters and getters
......
}
2.孩子链存储结构:
每个节点不仅包括数据值,还包括指向其所有孩子节点的指针。特点:求某个节点的孩子节点非常容易,但求某个节点的双亲节点时需要遍历整个结构。并且,当树的度较大时,存在较多的空指针域。
public class 树_孩子链存储结构 {
static int MaxSize = 20;
private int data;
private 树_孩子链存储结构 children[] = new 树_孩子链存储结构[MaxSize];
//setters and getters
......
}
3.孩子兄弟链存储结构:
固定有两个指针域,并且这两个指针有序。该结构实际上是把树转换成二叉树的存储结构。孩子兄弟链存储结构最大的优点是可以方便实现和二叉树的相互转化。缺点:查找双亲节点比较麻烦,需要从根节点开始遍历。
public class 树_孩子兄弟链存储结构 {
private int data;
private 树_孩子兄弟链存储结构 lchild;
private 树_孩子兄弟链存储结构 rchild;
//setters and getters
......
}