线程池介绍

【定义】线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务

【使用线程池优点】

        1.降低源消耗。通重复利用已建的线程降低线建和造成的消耗

        2.提高响速度。当任到达,任可以不需要等到线建就能立即行。

        3.提高线程的可管理性线程是稀缺源,如果无限制地建,不会消耗系统资源,会降低系定性,使用线程池可以一分配、调优控。但是要合理配置线程池

【线程池的分类】

        1.newCachedThreadPool  创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程

        2.newFixedThreadPool  创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待      

        3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

        4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。

【线程池主要参数】

      1. corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到  corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中

        2.maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
        3.keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
        4.unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

【代码案例】

Demo1:创建一个可缓存的线程池

	/**
	 * 【方法作用】创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
	 * 【总结】线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程
	 */
	public static void testCachedThreadPool()
	{
		ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			final int index = i;
			cachedThreadPool.execute(new Runnable()
			{
				
				@Override
				public void run()
				{
					try
					{
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e)
					{
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + index);
				}
			});
		}
	}

Demo2:创建一个定长线程池

	/**
	 * 【方法作用】创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
	 * 【总结】因为线程池大小为3,所以线程池中最多只有三个线程在运行
	 */
	public static void testFixedThreadPool() {
		ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
		for(int i=0;i<10;i++) {
			final int index = i;
			fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ",i:" + index);
					
				}
			});
		}
	}

Demo3:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

	/**
	 * 【方法作用】创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
	 */
	public static void testScheduledThreadPool() {
		ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
		for(int i=0;i<10;i++) {
			final int index = i;
			scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					System.out.println("i:" + index);
					
				}
			}, 3, TimeUnit.SECONDS);
		}
	}

Demo4:创建一个单线程化的线程池

	/**
	 * 【方法作用】创建一个单线程的线程池,顺序执行各任务
	 */
	public static void testSingleThreadExecutor() {
		ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			final int index = i;
			newSingleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

				@Override
				public void run() {
					System.out.println("index:" + index);
					try {
						Thread.sleep(200);
					} catch (Exception e) {
					}
				}
			});
		}
	}

 

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