第八章--函数进阶

内联函数:

在函数声明和函数定义前加上inline
一个简单的计算平方的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
inline double square(double x)
{
	return x * x;
};
int main()
{
	cout << "HelloWorld" << endl;
	double a, b;
	double c = 13.0;
	a = square(5.0);                //a=25
	b = square(4.5 + 7.5);		//b=144
	cout << a << " " << b << "\n";  
	cout << square(c++) << "\n";    //c=169
	cout << c << "\n";		//c=14
	cin.get();
	return 0;
}
内联函数的使用:函数经常调用,函数体较小,不包含循环之类的

引用变量:

引用变量的主要用途是用作函数的形参
int apple;
int & banana = apple; //banana是apple的引用变量
在这里&不是指针的地址运算符。banana和apple指向相同的值和内存单元
引用变量必须声明是初始化,而不是先声明在赋值
int & banana; //先声明引用变量
banana =  apple; //在赋值。非法的

函数模板的局限性:
template <class T>
void f(T a, T b){...}
a = b //如果T为数组,不成立
if(a > b) //如果T为结构,不成立
编写的模板很可能无法处理某些类型


函数模板显示具象化
一个结构体:
struct job
{
  char name[40];
  double salary;
  int floor;
}
假设只需交换salary和floor成员,而不交换name成员
#include <iostream>
//函数模板原型
template <typename T>
void Swap(T &a, T &b);
struct job
{
    char name[40];
    double salary;
    int floor;
};
//explicit specialiation 显示具体化
template <> void  Swap<job>(job &j1, job &j2);
void Show(job &j);
int main()
{
    using namespace std;

    cout.precision(2);
    cout.setf(ios::fixed, ios::floatfield);
    int i = 10;


   int j = 20;
    cout << i << " " << j << endl;
    Swap(i, j);
    cout << "Now i, j =" << i << "," << j << endl;
    job zhang = {"zhangsan", 55.0, 7};
    job li = {"lisi", 66.0, 6};
    cout << "Before job swapping:\n";
    Show(zhang);
    Show(li);
    Swap(zhang, li);
    cout << "After job swappting:\n";
    Show(zhang);
    Show(li);
    
    cin.get();
}

template <typename T>
void Swap(T &a, T &b) //交换普通变量
{
    T temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
template <> void Swap<job>(job &j1, job &j2)//交换结构体的两个成员变量
{
    double t1;
    int t2;
    t1 = j1.salary;
    j1.salary = j2.salary;
    j2.salary = t1;
    t2 = j1.floor;
    j1.floor = j2.floor;
    j2.floor = t2;
    
}
void Show(job &j)
{
    using namespace std;
    cout << j.name << ":" << j.salary << ":" << j.floor << endl;
    cout << endl;
}

 隐式实例化、现式实例化(explicit instantiation)、显式具体化(explicit specialization)


显式实例化的声明:


template void Swap<int>(int, int);


Swap()模板将生成一个使用int类型的实例


显式具体化的声明:


template <> void Swap<int>(int &, int &);


template <> void Swap(int &, int &);


上面两行等价
template <class T>

void Swap(T &, T &);//模板原型

template <> void Swap<job>(char &, char &);//显示具体化

int main(void)

{

template void Swap<char>(char &, char &);//显式实例化

short a, b;

Swap(a, b);//隐式模板实例化

job n, m;

Swap(n, m);//显式模板具体化

char g, h;

Swap(g, h);//显式模板实例化

}



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