java集合之List底层实现原理的一点见解

java集合之List底层实现原理

 

List:

1.List接口是继承自Collection,所以Collection集合中有的方法,List集合也继承过来
2.List中存储的元素可以重复的存储相关元素
3.List集合下面有ArrayList、LinkedList、Vector

 

ArrayList:

  1. ArrayList底层是由动态数组实现的。动态数组就是长度不固定,随着数据的增多而变长。在底层定义了一个名为elementData的数组,添加数据和删除数据都基于这个数组之上进行操作,在实例化一个ArrayList时,如果不指定它的长度,则默认为10 (在下面的第二点和第三点可以得到)(#这里的长度是指elementData这个底层数组的长度而不是ArrayList.size得到的长度):

    不指定长度实例和指定长度实例:

    public ArrayList(int initialCapacity) {
            if (initialCapacity > 0) {
                this.elementData = new Object[initialCapacity];
            } else if (initialCapacity == 0) {
                this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
            } else {
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            }
        }
    public ArrayList() {
            this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
  2. ArrayList在每次添加元素的时候都会先进行容量检测以及扩容操作(grow),这个grow方法将数组的容量扩大1.5倍的容量 :

     private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
            //如果扩容1.5倍还不够,则直接将需要拓展的最小容量赋给扩容的容量
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
  3. ArrayList的add方法中,会先调用ensureCapacityInternal方法来检查是否超出数组容量,如果超出的话则调用grow方法:

    public boolean add(E e) {
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            elementData[size++] = e;
            return true;
        }
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
            //判断这个ArrayList是不是指定长度实例
            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
                return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
            }
            return minCapacity;
        }
    ​
        private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
            ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
        }
    ​
        private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
            modCount++;
    ​
            // overflow-conscious code
            if (minCapacity - elementData.length > 0)
                grow(minCapacity);
        }
  4. ArrayList中指定下标添加元素的add方法,先调用rangeCheckForAdd判断给出索引是否在可用范围

    public void add(int index, E element) {
            rangeCheckForAdd(index);
    ​
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                             size - index);
            elementData[index] = element;
            size++;
        }

    其中System.arraycopy()方法的函数原型:

    public static void arraycopy(Object src,
                                 int srcPos,
                                 Object dest,
                                 int destPos,
                                 int length)
    ​
    其中:src表示源数组,srcPos表示源数组要复制的起始位置,desc表示目标数组,length表示要复制的长度。

    (缺点)简而言之ArrayList在每次存储,所有的元素都会向后移动位置 。同理,如果删除一个元素,后面的元素都会向前移动一个位置。因此,ArrayList在存储和删除的时候效率比较低。

    所以这里再来说说ArrayList的remove方法

     

     

    1.根据下标移出元素:

    remove(int index):同样先调用rangeCheck判断给出下标是否合理,然后用int numMoved = size - index - 1计算出需要复制的长度,如果numMoved==0则表示移出的是最后一个元素,不需要进行复制操作

     public E remove(int index) {
            rangeCheck(index);
    
            modCount++;
            E oldValue = elementData(index);
    
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
            return oldValue;
        }
    

    2.根据指定元素移出:

    public boolean remove(Object o):先判断移出的元素是否为null,若不为null则进行下一步判断,用for循环遍历直到找到指定元素的下标,调用fastRemove方法

    public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {
                for (int index = 0; index < size; index++)
                    if (elementData[index] == null) {
                        fastRemove(index);
                        return true;
                    }
            } else {
                for (int index = 0; index < size; index++)
                    if (o.equals(elementData[index])) {
                        fastRemove(index);
                        return true;
                    }
            }
            return false;
        }
    
    private void fastRemove(int index) {
            modCount++;
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
        }
    

 

知道了ArrayList的缺点,那他的优点是什么呢,接下来来说说它的优点:

查找的时候,根据元素的下标可以迅速访问数组中的任意元素,查询效率非常高

ArrayList的get方法(查找):直接根据下标返回数组元素

public E get(int index) {
        rangeCheck(index);

        return elementData(index);
    }

 

补充一些ArrayList的其他方法:

1.public E set(int index, E element): //将指定下标的元素替换成指定元素

public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

2.public void clear(): //清除所有元素

public void clear() {
        modCount++;

        // clear to let GC do its work
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

        size = 0;
    }

3.public boolean addAll(Collection<? extends E> c): //添加一个集合

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
        System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
        size += numNew;
        return numNew != 0;
    }

此外还有removeAll,isEmpty等等,这里就不一一介绍

 

LinkedList:

LinkedList底层是由双向链表的数据结构实现的

双向链表是由三个部分组成:prev、data、next

prev:由用来存储上一个节点的地址

data:是用来存储要存储的数据

next:是用来存储下一个节点的地址

img

为了比较LinkedList和ArrayList,这里就只说说它的增删和查询方法

当我们有新元素插入时,只需要修改所要插入位置的前一个元素的next值和后一个元素的prev值即可。比如我们在数据3与数据7之间插入一个数据4的元素,那么只需要修改数据3的next值和数据7的prev值。

删除也是同理,比如要删除数据8的元素,只需要修改数据7的next值和数据9的prev值即可,然后数据8没有元素指向它,它就成了垃圾对象,最后被回收。因此在增加和删除的时候只需要更改前后元素的next和prev值,效率非常高。但是在查询的时候需要从第一个元素开始查找,直到找到我们需要的数据为止,因此查询的效率比较低。

查询:

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java集合框架是Java中用于存储和操作数据的重要工具。它提供了一组接口和类,用于处理不同类型的数据结构,如列表、集合、映射等。下面是Java集合框架的底层原理: 1. 数据结构:Java集合框架中的数据结构可以分为两类:基于数组和基于链表。基于数组的数据结构如ArrayList,它使用动态数组来实现。基于链表的数据结构如LinkedList,它使用双向链表来实现。 2. 接口和实现类:Java集合框架提供了一组接口,如List、Set、Map等,定义了不同类型的集合操作。每个接口都有一些对应的实现类,如ArrayList、HashSet、HashMap等。 3. 迭代器:Java集合框架提供了迭代器接口(Iterator),用于遍历集合中的元素。迭代器隐藏了底层集合的具体实现细节,使得我们可以以统一的方式访问集合中的元素。 4. 泛型:Java集合框架使用泛型来支持不同类型的元素存储和操作。通过使用泛型,可以在编译时检查类型安全性,并提供更好的代码重用性和可读性。 5. 效率和性能:Java集合框架在设计上考虑了效率和性能。例如,ArrayList在随机访问元素时具有较好的性能,但在插入和删除元素时较差。LinkedList在插入和删除元素时具有较好的性能,但在随机访问元素时较差。 总的来说,Java集合框架的底层原理是通过不同的数据结构和接口实现类来提供高效的数据存储和操作功能,同时使用泛型来支持类型安全性。这些特性使得Java集合框架成为开发Java应用程序中不可或缺的工具之一。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值