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原创 这BUG给人整麻了

这个报错无法定位具体位置,也可clear清除,但是导致的情况是自报错出现之后所有外部素材文件全部无法导入unity项目中,且在项目project中的文件一旦误删恢复后在资源管理器中有显示,但是在unity中报错无法有任何内容读取导入,重启电脑、重装unity、更换电脑都无法解决这个报错,只能重新从头开始项目开发。查了几天基本没有任何进展,unity官方也基本没有任何有用反馈,唯一解决方法便是更换至2018低版本或者2020以上高版本去解决,但是也会出现版本兼容等问题需要去再次处理。

2023-11-01 11:33:42 243 1

原创 unityVR头盔无法激活的解决办法之一

在做VR相关场景偶尔会在程序运行时出现game视图头盔无法激活,steamVR程序未启动的问题,报错Exception: No SDK Setup from the provided list could be loaded.解决方法之一:尝试在PackageManager中查找到OpenVR Desktop并安装,再次启动程序,SteamVR程序正常调用,Game视图头盔正常启动。

2023-07-14 11:10:21 361

原创 关于unity2018.3.14f1报错

Api Compatibility Level为.NET 4.x,试过了依然报错,删除Packages文件夹中manifest.json中对应报错内容的行后报错依旧,删除library/PackageCache文件夹中对应文件夹还是报错,最后发现在PackageCache中打开报错对饮文件夹后有Documentation文件夹名称后有~字样标记,全部排查删除后问题解决,初步推测可能为我电脑加密缘故,若有相同情况可以一试。

2023-06-26 09:43:12 249

原创 关于Unity2019版本导入PostProcessing后稀奇古怪的报错修复

2019.4.36f1c1在PackageManager导入PostProcessing包后library报错999+,网上所有方法基本全试过没效果,更换任何版本也一直报错。他会有一个超级长的报错意外的字符,将这第26行选中拉到底,删除后进入unity再编译即可解决。需要对应代码按名查找挨个删除。在对应文件夹中查找到对应报错代码打开。

2023-04-04 08:58:40 560 1

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