C#实现播放自定义的文本声音

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本文介绍如何使用C#的SpeechSynthesizer类将自定义文本转换为声音并播放。通过创建C#控制台应用,导入System.Speech.Synthesis命名空间,实例化SpeechSynthesizer对象并调用Speak方法,实现用户输入文本后播放声音的功能。此基础示例可按需求扩展,如选择不同语音、调整音量和速度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#实现播放自定义的文本声音

在本文中,我们将探讨如何使用C#语言实现一个简单的程序,该程序可以将自定义的文本转换为声音并进行播放。我们将使用Microsoft提供的SpeechSynthesizer类来实现这个功能。

首先,我们需要创建一个新的C#控制台应用程序项目。在Visual Studio中,选择"新建项目",然后选择"C#控制台应用程序"模板。给项目命名,并点击"确定"按钮创建项目。

接下来,我们需要在代码中导入System.Speech.Synthesis命名空间,这样我们就可以使用SpeechSynthesizer类。在程序的顶部添加以下行:

using System.Speech.Synthesis;

我们将在Main函数中编写我们的主要逻辑。首先,我们需要实例化SpeechSynthesizer类的对象。然后,我们可以使用Speak方法来播放我们想要的文本。下面是完整的代码:

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