定义:The Observer pattern defines a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all of its dependents are notified and updated automatically.
一句话:注册+通知机制
类比:不需要
C#:Event object是这个Pattern的一个实现
一句话:注册+通知机制
类比:不需要
C#:Event object是这个Pattern的一个实现