2.6进程通信

进程通信是指进程之间的信息交换

  • 低级通信——进程之间的互斥和同步

信号量机制是有效的同步工具,但作为通信工具缺点如下:

(1)效率低(通信量少)

(2)通信对用户不透明(程序员实现,操作系统只提供共享存储器供代码操作)

二、高级进程通信

用户直接利用操作系统提供的一组通信命令,高效地传送大量数据的通信方式

操作系统隐藏进程通信的细节,对用户透明,减少通信程序编制上的复杂性

1.进程通信的类型

高级通信机制可归结为四大类

①共享存储器系统(操作存储区方式)

相互通信的进程共享某些数据结构或共享存储区,进程之间能够通过这些空间进行通信。

a.基于共享数据结构的通信方式(低级)

b.基于共享存储区的通信方式(高级)

 

a.基于共享数据结构

诸进程公用某些数据结构,借以实现诸进程间的信息交换

如生产消费问题,定义共享的数据结构:n个长度的有界缓冲区

程序员:提供对公用数据结构的设置及对进程间同步的处理

操作系统:提供共享存储器

特点:复杂、低效率,还只适合传递相对少量的数据

b.基于共享存储区

在存储器中划出了一块共享存储区,诸进程可通过对共享存储区中数据的读或写来实现通信

进程通信前先向系统申请获得共享存储区中的一个分区,并指定该分区的关键字

若系统已经分给了其他进程,则将该分区的描述符返回给申请者,申请者把获得的共享存储分区连接到本进程上;此后,便可像读、写普通存储器一样地读、写该公用存储分区,多进程借助该区通信

②消息传递系统(发--收方式)

最广泛使用的一种,进程间的数据交换,以格式化的消息为单位,屏蔽底层复杂操作

单机:操作系统底层编程中的消息传递系统调用

计算机网络:消息称为报文,程序员直接利用系统提供的一组通信命令(原语)进行通信(④客户机-服务器系统)

如socket编程,利用函数库的send、receive等命令即可实现网络通信

      ③管道通信(中间文件方式)

所谓“管道”,是指用于连接一读进程和一写进程以实现通信的一个共享文件,又名pipe文件

向共享文件输入的写进程以字符流形式将大量的数据送入管道;而接收管道输出的读进程则从管道中接收(读)数据

首创于UNIX系统。其管道机制需提供三方面的协调能力:互斥、同步、确定对方是否存在

④Client-Server system

套接字(Socket)

一个套接字就是一个通信标识类型的数据结构,包含了通信目的的地址,端口号,传输层协议、进程所在的网络地址,以及针对C\S程序提供的不同系统调用(API函数)等

系统中所有的连接都持有唯一的一对套接字及端口连接,从而方便地区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,确保通信双方间逻辑链路的唯一性

远程过程调用(远程方法调用)

RPC 有很多正面的应用,比如网络文件系统NFS、Web Service等,也是网络安全中容易被攻击的技术

Remote Procedure Call,远程过程调用,也就是说,调用过程代码并不是在调用者本地运行,而是要实现调用者与被调用者二地之间的连接与通信

RPC的基本通信模型是基于Client/Server进程间相互通信模型的一种同步通信形式;它对Client提供了远程服务的过程抽象,其底层消息传递操作对Client是透明的

RPC应用开发步骤

1.定义客户端、服务器端的通信协议(定义服务过程的名称、调用参数的数据类型、返回参数的数据类型、底层传输类型(UDP/TCP)等2.开发客户端程序3.开发服务器端程序

 

对于RPC通信协议的生成,最简单的方法是利用协议编译工具:生成实现RPC协议的生成器rpcgen( C程序) ,Remotetea( java程序)

2.消息传递通信的实现方法

1)直接通信方式

发送进程利用OS所提供的发送命令(原语),直接把消息发送给目标进程。此时,发送进程和接收进程都以显式方式提供对方的标识符。通常利用系统通信命令(原语):

        Send(Receiver, message);

        Receive(Sender, message);

2)间接通信方式

基于共享数据结构的实体用来暂存发送给目标进程的消息;接收进程则从该实体中,取出对方发送给自己的消息。通常把这种实体称为信箱

消息在信箱中可以安全地保存,只允许核准的目标用户随时读取,既可实时通信,又可非实时通信

系统为信箱通信提供原语:

1)信箱的创建和撤消

信箱名    权限属性  私用信箱    公用信箱    共享信箱    共享者名称

2)信箱消息的发送和接收

进程之间利用信箱进行通信时,必须使用共享信箱

    Send(mailbox, message);

Receive(mailbox, message);

3.消息传递系统的实现

单机和网络环境下的高级进程通信广泛采用“消息传递”方式,需要考虑的问题:通信链路的建立 消息格式 同步方式

4.消息缓冲队列通信机制

后被广泛应用于本地进程通信

不需管理链路

定义简单数据结构(亦即消息格式)

实现发送和接收的操作原语

 

 

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