gcc_gdb

gcc如何完成

格式gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]

预处理(进行宏替换)

  • 预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译,去注释等
  • 预处理指令是以#号开头的代码行
  • 实例:gcc –E hello.c –o hello.i
  • 选项“-E”,该选项的作用是让 gcc 在预处理结束后停止编译过程
  • 选项“-o”是指目标文件,“.i”文件为已经过预处理的C原始程序

编译(生成汇编)

  • 在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言
  • 用户可以使用“-S”选项来进行查看,该选项只进行编译而不进行汇编并且生成汇编代码
  • 实例:gcc –S hello.i –o hello.s

汇编(生成机器可识别代码)

  • 汇编阶段是把编译阶段生成的“.s”文件转成目标文件
  • 可使用选项“-c”查看汇编代码已转化成为“.o”的二进制目标代码
  • 实例:gcc –c hello.s –o hello.o

连接(生成可执行文件或库文件)

在成功编译后,就进入了链接阶段

实例:gcc hello.o –o hello

函数库

  • C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明而没有定义函数的实现
  • 系统把这些函数的实现都放到名为 libc.so.6 的库文件中,在没有特别指定时,gcc 会到系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现我们需要的函数,这也是链接的作用

静态库与动态库

  • 静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时不再需要库文件,其后缀名一般为“.a”
  • 而动态库在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时链接文件加载库,这样可以节省系统的开销,其后缀名一般为“.so”,libc.so.6 就是动态库。gcc 在编译时默认使用动态库,完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件,如下所示, gcc hello.o –o hello
  • gcc默认生成的二进制程序,是动态链接的,这点可以通过 file 命令验证

gcc选项

  • -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
  • -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
  • -c 编译到目标代码
  • -o 文件输出到文件
  • -static 此选项对生成的文件采用静态链接
  • -g 生成调试信息,GNU 调试器可利用该信息。
  • -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统自身存在动态库
  • -O0
  • -O1
  • -O2
  • -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
  • -w 不生成任何警告信息
  • -Wall 生成所有警告信息

 

gdb使用

gdb binFile 退出:ctrl + d quit 调试命令

  • list/l 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行
  • list/l 函数名:列出某个函数的源代码
  • r或run:运行程序
  • n 或 next:单条执行
  • s或step:进入函数调用
  • break(b) 行号:在某一行设置断点
  • break 函数名:在某个函数开头设置断点
  • info break :查看断点信息
  • finish:执行到当前函数返回,然后停下来等待命令
  • print(p):打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
  • p 变量:打印变量值
  • set var:修改变量的值
  • continue(或c):从当前位置开始连续而非单步执行程序
  • run(或r):从开始连续而非单步执行程序
  • delete breakpoints:删除所有断点
  • delete breakpoints n:删除序号为n的断点
  • disable breakpoints:禁用断点
  • enable breakpoints:启用断点
  • info(或i) breakpoints:参看当前设置了哪些断点
  • display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
  • undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
  • until X行号:跳至X行
  • breaktrace(或bt):查看各级函数调用及参数
  • info(i) locals:查看当前栈帧局部变量的值
  • quit:退出gdb

 

make/Makefile

依赖关系

  • 文件test依赖test.o
  • test.o依赖test.s

test.s依赖test.i

  • test.i依赖test.c

原理

  1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件
  2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“test”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件
  3. 如果test文件不存在,或是test所依赖的后面的test.o文件的文件修改时间要比test这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成test这个文件
  4. 如果test所依赖的test.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为test.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成test.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  5. 当然,C文件和H文件是存在的,于是make会生成 test.o 文件,然后再用 test.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件test
  6. 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件
  7. 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make不做处理
  8. make只管文件的依赖性,如果在找到了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不存在的话,make就无法工作

目标:依赖文件

tab命令

 

.PHONY 目标

不管这个目标是不是最新的都要强制执行

 

$@ 目标

$^ 所有依赖文件

$< 第一个依赖文件

% 通配符

 

可以定义变量

OBJS=依赖文件

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