Java IO流详解

一、IO流概述

概述:

     IO流简单来说就是Input和Output流,IO流主要是用来处理设备之间的数据传输,Java对于数据的操作都是通过流实现,而java用于操作流的对象都在IO包中。

分类:

         按操作数据分为:字节流和字符流。 如:Reader和InpurStream

         按流向分:输入流和输出流。如:InputStream和OutputStream

IO流常用的基类:

          * InputStream    ,    OutputStream

字符流的抽象基类:

          * Reader       ,         Writer

由上面四个类派生的子类名称都是以其父类名作为子类的后缀:

             如:FileReader和FileInputStream

二、字符流

1. 字符流简介:

     * 字符流中的对象融合了编码表,也就是系统默认的编码表。我们的系统一般都是GBK编码。

     * 字符流只用来处理文本数据,字节流用来处理媒体数据。

     * 数据最常见的表现方式是文件,字符流用于操作文件的子类一般是FileReader和FileWriter。

2.字符流读写:

 注意事项:

     * 写入文件后必须要用flush()刷新。

     * 用完流后记得要关闭流

     * 使用流对象要抛出IO异常

      

     * 定义文件路径时,可以用“/”或者“\\”。

     * 在创建一个文件时,如果目录下有同名文件将被覆盖。
     * 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则出异常

 示例1:在硬盘上创建一个文件,并写入一些文字数据






class FireWriterDemo {  
    public static void main(String[] args) throws IOException {             //需要对IO异常进行处理   
  
        //创建一个FileWriter对象,该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。  
        //而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录有同名文件,那么该文件将被覆盖。  
  
        FileWriter fw = new FileWriter("F:\\1.txt");//目的是明确数据要存放的目的地。  
  
        //调用write的方法将字符串写到流中  
        fw.write("hello world!");  
      
        //刷新流对象缓冲中的数据,将数据刷到目的地中  
        fw.flush();  
  
        //关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部缓冲中的数据。当我们结束输入时候,必须close();  
        fw.write("first_test");  
        fw.close();  
        //flush和close的区别:flush刷新后可以继续输入,close刷新后不能继续输入。  
  
    }  
}



 示例2:FileReader的reade()方法.

     要求:用单个字符和字符数组进行分别读取



class FileReaderDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        characters();  
    }  
  
  
/*****************字符数组进行读取*********************/  
    private static void characters() {  
  
        try {  
  
            FileReader fr = new FileReader("Demo.txt");  
            char []  buf = new char[6];   
            //将Denmo中的文件读取到buf数组中。  
            int num = 0;      
            while((num = fr.read(buf))!=-1) {  
  
                //String(char[] value , int offest,int count) 分配一个新的String,包含从offest开始的count个字符  
                sop(new String(buf,0,num));  
            }  
            sop('\n');  
            fr.close();  
        }  
        catch (IOException e) {  
            sop(e.toString());  
        }  
    }  
  
  
  
  
  
  
/*****************单个字母读取*************************/  
    private static void singleReader() {  
          
        try {  
  
            //创建一个文件读取流对象,和指定名称的文件关联。  
            //要保证文件已经存在,否则会发生异常:FileNotFoundException  
            FileReader fr = new FileReader("Demo.txt");  
  
          
            //如何调用读取流对象的read方法?  
            //read()方法,一次读取一个字符,并且自动往下读。如果到达末尾则返回-1  
            int ch = 0;  
            while ((ch=fr.read())!=-1) {  
                sop((char)ch);  
            }  
            sop('\n');  
            fr.close();  
  
  
            /*int ch = fr.read(); 
            sop("ch=" + (char)ch); 
 
            int ch2 = fr.read(); 
            sop("ch2=" + (char)ch2); 
 
            //使用结束注意关闭流 
            fr.close(); */    
              
  
  
        }  
        catch (IOException e) {  
            sop(e.toString());  
        }  
      
    }  
  
  
/**********************Println************************/  
    private static void sop(Object obj) {  
        System.out.print(obj);  
    }  
  
}  



 示例3:对已有文件的数据进行续写

 
import java.io.*;  
  
class  FileWriterDemo3 {  
    public static void main(String[] args) {  
          
        try {  
            //传递一个参数,代表不覆盖已有的数据。并在已有数据的末尾进行数据续写  
            FileWriter fw = new FileWriter("F:\\java_Demo\\day9_24\\demo.txt",true);  
            fw.write(" is charactor table?");  
            fw.close();  
        }  
        catch (IOException e) {  
            sop(e.toString());  
        }  
          
    }  
  
/**********************Println************************/  
    private static void sop(Object obj)  
    {  
        System.out.println(obj);  
    }  
}  

 


 练习:

     将F盘的一个文件复制到E盘。 

 思考:

     其实就是将F盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中。

 步骤:

     1.在D盘创建一个文件,存储F盘中文件的数据。
     2.定义读取流和F:盘文件关联。
     3.通过不断读写完成数据存储。
     4.关闭资源。

 源码:



 import java.io.*;  
    import java.util.Scanner;  
      
    class CopyText {  
        public static void main(String[] args) throws IOException {  
            sop("请输入要拷贝的文件的路径:");  
            Scanner in = new Scanner(System.in);  
            String source = in.next();  
            sop("请输入需要拷贝到那个位置的路径以及生成的文件名:");  
            String destination = in.next();  
            in.close();  
            CopyTextDemo(source,destination);  
      
        }  
      
    /*****************文件Copy*********************/  
        private static void CopyTextDemo(String source,String destination) {  
      
            try {  
                FileWriter fw = new FileWriter(destination);  
                FileReader fr = new FileReader(source);  
                char []  buf = new char[1024];   
                //将Denmo中的文件读取到buf数组中。  
                int num = 0;      
                while((num = fr.read(buf))!=-1) {  
                                   //String(char[] value , int offest,int count) 分配一个新的String,包含从offest开始的count个字符  
                    fw.write(new String(buf,0,num));  
                }  
                fr.close();  
                fw.close();  
            }  
            catch (IOException e) {  
                sop(e.toString());  
            }  
        }  
      
      
      
    /**********************Println************************/  
        private static void sop(Object obj) {  
            System.out.println(obj);  
        }  
    }  

三、缓冲区

1. 字符流的缓冲区:BufferedReader和BufferedWreiter

* 缓冲区的出现时为了提高流的操作效率而出现的.

     * 需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数

     * 在缓冲区中封装了一个数组,存入数据后一次取出

 BufferedReader示例:

     读取流缓冲区提供了一个一次读一行的方法readline,方便对文本数据的获取。
     readline()只返回回车符前面的字符,不返回回车符。如果是复制的话,必须加入newLine(),写入回车符

     newLine()是java提供的多平台换行符写入方法。



import java.io.*;  
  
  
class BufferedReaderDemo {  
    public static void main(String[] args)  throws IOException {  
  
        //创建一个字符读取流流对象,和文件关联  
        FileReader rw = new FileReader("buf.txt");  
  
        //只要将需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数即可  
        BufferedReader brw = new BufferedReader(rw);  
  
          
        for(;;) {  
            String s = brw.readLine();  
            if(s==null) break;  
            System.out.println(s);  
        }  
          
        brw.close();//关闭输入流对象  
  
    }  
}  



 BufferedWriter示例:


import java.io.*;  
  
  
class BufferedWriterDemo {  
    public static void main(String[] args)  throws IOException {  
  
        //创建一个字符写入流对象  
        FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");  
  
        //为了提高字符写入效率,加入了缓冲技术。  
        //只要将需要被提高效率的流作为参数传递给缓冲区的构造函数即可  
        BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(fw);  
  
        //bfw.write("abc\r\nde");  
        //bfw.newLine();               这行代码等价于bfw.write("\r\n"),相当于一个跨平台的换行符  
        //用到缓冲区就必须要刷新  
        for(int x = 1; x < 5; x++) {  
            bfw.write("abc");  
            bfw.newLine();                  //java提供了一个跨平台的换行符newLine();  
            bfw.flush();  
        }  
  
  
  
        bfw.flush();                                                //刷新缓冲区  
        bfw.close();                                                //关闭缓冲区,但是必须要先刷新  
  
        //注意,关闭缓冲区就是在关闭缓冲中的流对象  
        fw.close();                                                 //关闭输入流对象  
  
    }  
}  

2.装饰设计模式

     装饰设计模式::::

     要求:自定义一些Reader类,读取不同的数据(装饰和继承的区别)
     MyReader //专门用于读取数据的类
         |--MyTextReader
             |--MyBufferTextReader
         |--MyMediaReader
             |--MyBufferMediaReader
         |--MyDataReader
             |--MyBufferDataReader

     如果将他们抽取出来,设计一个MyBufferReader,可以根据传入的类型进行增强
     class MyBufferReader {

         MyBufferReader (MyTextReader text) {}
         MyBufferReader (MyMediaReader media) {}
         MyBufferReader (MyDataReader data) {}
     }

     但是上面的类拓展性很差。找到其参数的共同类型,通过多态的形式,可以提高拓展性

     class MyBufferReader  extends MyReader{
         private MyReader r;                        //从继承变为了组成模式  装饰设计模式
         MyBufferReader(MyReader r) {}
     }

     优化后的体系:
         |--MyTextReader
         |--MyMediaReader
         |--MyDataReader
         |--MyBufferReader        //增强上面三个。装饰模式比继承灵活,
                                   避免继承体系的臃肿。降低类与类之间的耦合性

     装饰类只能增强已有的对象,具备的功能是相同的。所以装饰类和被装饰类属于同一个体系

      

      

      

     MyBuffereReader类:  自己写一个MyBuffereReader类,功能与BuffereReader相同


class MyBufferedReader1  extends Reader{               
    private Reader r;  
    MyBufferedReader1(Reader r){  
        this.r  = r;  
    }  
  
    //一次读一行数据的方法  
    public String myReaderline()  throws IOException {  
        //定义一个临时容器,原BufferReader封装的是字符数组。  
        //为了演示方便。定义一个StringBuilder容器。最终要将数据变成字符串  
        StringBuilder sb = new StringBuilder();  
        int ch = 0;  
        while((ch = r.read()) != -1)  
        {  
            if(ch == '\r')   
                continue;  
            if(ch == '\n')                    //遇到换行符\n,返回字符串  
                return sb.toString();  
            else  
            sb.append((char)ch);  
        }  
        if(sb.length()!=0)                    //当最后一行不是以\n结束时候,这里需要判断  
            return sb.toString();  
        return null;  
    }  
    /* 
    需要覆盖Reader中的抽象方法close(),read(); 
    */  
    public void close()throws IOException {  
        r.close();  
    }  
  
    public int read(char[] cbuf,int off, int len)throws IOException {   //覆盖read方法  
        return r.read(cbuf,off,len);  
    }  
  
    public void myClose() throws IOException{  
        r.close();  
    }  
  
  
}  

四、字节流

1.概述:

1、字节流和字符流的基本操作是相同的,但是要想操作媒体流就需要用到字节流。

     2、字节流因为操作的是字节,所以可以用来操作媒体文件。(媒体文件也是以字节存储的)

     3、读写字节流:InputStream   输入流(读)和OutputStream  输出流(写)

     4、字节流操作可以不用刷新流操作。

     5、InputStream特有方法:

             int available();//返回文件中的字节个数
     注:可以利用此方法来指定读取方式中传入数组的长度,从而省去循环判断。但是如果文件较大,而虚拟机启动分配的默认内存一般为64M。当文件过大时,此数组长度所占内存空间就会溢出。所以,此方法慎用,当文件不大时,可以使用。

 练习:

 需求:复制一张图片F:\java_Demo\day9_28\1.BMP到F:\java_Demo\day9_28\2.bmp




 import java.io.*;  
      
      
    class CopyPic {  
        public static void main(String[] args){  
            copyBmp();  
            System.out.println("复制完成");  
        }  
      
        public static void copyBmp() {  
      
            FileInputStream fis = null;  
            FileOutputStream fos = null;  
            try {  
                fis = new FileInputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\1.bmp");             //写入流关联文件  
                fos = new FileOutputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\2.bmp");            //读取流关联文件  
                byte[] copy = new byte[1024];  
                int len = 0;  
                while((len=fis.read(copy))!=-1) {  
                fos.write(copy,0,len);  
                }  
            }  
            catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
                throw new RuntimeException("复制文件异常");  
            }  
            finally {  
                try {  
                    if(fis!=null) fis.close();  
                }  
                catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                    throw new RuntimeException("读取流");  
                }  
            }  
              
        }  
      
    }  

2. 字节流缓冲区

     * 字节流缓冲区跟字符流缓冲区一样,也是为了提高效率。

 注意事项:

     1. read():会将字节byte()提升为int型值

     2. write():会将int类型转换为byte()类型,保留最后的8位。

 练习:

     1.复制MP3文件   1.MP3 -->  2.MP3

     2.自己写一个MyBufferedInputStream缓冲类,提升复制速度

 代码:




 import java.io.*;  
      
      
    //自己的BufferedInputStream  
    class MyBufferedInputStream  {  
        private InputStream in;                         //定义一个流对象  
        private byte [] buf = new byte[1024*4];  
        private int count = 0,pos = 0;  
        public MyBufferedInputStream(InputStream in){  
            this.in = in;  
        }  
      
        public  int MyRead() throws IOException{  
            if(count==0) {              //当数组里的数据为空时候,读入数据  
                count = in.read(buf);  
                pos = 0;  
                byte b = buf[pos];  
                count--;  
                pos++;  
                return b&255;       //提升为int类型,在前面三个字节补充0。避免1111 1111 1111 1111  
            }  
            else if(count > 0) {  
                byte b = buf[pos];  
                pos++;  
                count--;  
                return b&0xff;      //提升为int类型,在前面三个字节补充0。避免1111 1111 1111 1111  
            }  
            return -1;  
        }  
      
        public void myClose() throws IOException{  
            in.close();  
        }  
      
    }  
      
      
      
      
    class BufferedCopyDemo {  
        public static void main(String[] args) {  
            long start = System.currentTimeMillis();  
            copy();  
            long end = System.currentTimeMillis();  
            System.out.println("时间:"+(end-start)+"ms");  
      
      
            start = System.currentTimeMillis();  
            copy1();  
            end = System.currentTimeMillis();  
            System.out.println("时间:"+(end-start)+"ms");  
        }   
      
    public static void copy1() {                //    应用自己的缓冲区缓冲数据  
      
            MyBufferedInputStream bis = null;  
            BufferedOutputStream  bos = null;  
            try {  
                bis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("马旭东-入戏太深.mp3"));//匿名类,传入一个InputStream流对象  
                bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("3.mp3"));  
                int buf = 0;  
                while((buf=bis.MyRead())!=-1) {  
                    bos.write(buf);  
                }  
            }  
            catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
                throw new RuntimeException("复制失败");  
            }  
            finally {  
                try {  
                    if(bis!=null)  {  
                        bis.myClose();  
                        bos.close();  
                    }  
                }  
                catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
      
            }  
      
        }  
    }   

五、流操作规律

1. 键盘读取,控制台打印。

System.out: 对应的标准输出设备:控制台
//它是PrintStream对象,(PrintStream:打印流。OutputStream的子类)

     System.in: 对应的标准输入设备:键盘     //它是InputStream对象

     示例:


/*================从键盘录入流,打印到控制台上================*/  
    public static void InOutDemo(){  
        //键盘的最常见的写法  
        BufferedReader bufr = null;  
        BufferedWriter bufw = null;  
        try {  
              
            /*InputStream ips = System.in;        //从键盘读入输入字节流 
            InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //将字节流转成字符流 
            bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //将字符流加强,提升效率  
  
              
            bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名类。InputSteamReader:读取字节并将其解码为字符  
            bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));      //OutputStreamWriter:要写入流中的字符编码成字节  
            String line = null;  
            while((line = bufr.readLine())!=null){  
                if("over".equals(line)) break;  
                bufw.write(line.toUpperCase());                     //打印  
                bufw.newLine();                                     //为了兼容,使用newLine()写入换行符  
                bufw.flush();                                       //必须要刷新。不然不会显示  
            }  
            if(bufw!=null) {  
                bufr.close();  
                bufw.close();  
            }  
        }  
        catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
              
          
    }  
}  

2. 整行录入

1.从键盘录入数据,并存储到文件中。

     2. 我们在键盘录入的是时候,read()方法是一个一个录入的,能不能整行的录入呢?这时候我们想到了BufferedReader中ReadLine()方法。

3. 转换流

为了让字节流可以使用字符流中的方法,我们需要转换流。

      1. InputStreamReader:字节流转向字符流;

           a、获取键盘录入对象。

                       InputStream in=System.in;

           b、将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。

                       InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);

           c、为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader

                       BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);

         //键盘录入最常见写法

                       BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

2.OutputStreamWriter:字符流通向字节流

     示例:


/*================把键盘录入的数据存到一个文件中==============*/  
    public static void inToFile() {  
            //键盘的最常见的写法  
        BufferedReader bufr = null;  
        BufferedWriter bufw = null;  
        try {  
              
            /*InputStream ips = System.in;        //从键盘读入输入字节流 
            InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //将字节流转成字符流 
            bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //将字符流加强,提升效率  
  
              
            bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名类。InputSteamReader:读取字节并将其解码为字符  
            bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt")));     //OutputStreamWriter:要写入流中的字符编码成字节  
            String line = null;  
            while((line = bufr.readLine())!=null){  
                if("over".equals(line)) break;  
                bufw.write(line.toUpperCase());                     //打印  
                bufw.newLine();                                     //为了兼容,使用newLine()写入换行符  
                bufw.flush();                                       //必须要刷新。不然不会显示  
            }  
            if(bufw!=null) {  
                bufr.close();  
                bufw.close();  
            }  
        }  
        catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
              
  
    }  

4. 流操作基本规律

为了控制格式我将其写入了Java代码段中,如下:

 示例1:文本 ~ 文本


/*  
流操作的基本规律。  
一、两个明确:(明确体系)  
1. 明确源和目的  
    源:输入流  InputStream  Reader  
    目的:输出流  OutputStream Writer  
  
2. 操作的数据是否是纯文本  
    是: 字符流  
    否: 字节流  
二、明确体系后要明确具体使用的对象  
    通过设备区分:内存,硬盘,键盘  
    目的设备:内存,硬盘,控制台  
  
  
示例1:将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中: 复制文件  
    一、明确体系  
        源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)  
        是否是文本:是-->Reader  
          
          
        目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)  
        是否纯文本:是-->Writer  
      
    二、 明确设备  
        源:Reader  
            设备:硬盘上一个文本文件 --> 子类对象为:FileReader  
                FileReader fr = new FileReader("Goods.txt");  
              
            是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader  
                BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);  
                  
        目的:Writer  
            设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter  
                FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");  
            是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter  
                BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);  
              
              
              
示例2:将一个图片文件数据复制到另一个文件中:复制文件  
    一、明确体系  
        源:文件-->读取流-->(InputStream和Reader)  
        是否是文本:否-->InputStream  
          
          
        目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)  
        是否纯文本:否-->OutputStream  
      
    二、 明确设备  
        源:InputStream  
            设备:硬盘上一个媒体文件 --> 子类对象为:FileInputStream  
                FileInputStream fis = new FileInputStream("Goods.txt");  
              
            是否提高效率:是-->加入InputStream中的缓冲区:BufferedInputStream  
                BufferedInputStream bufi = new BufferedInputStream(fis);  
                  
        目的:OutputStream  
            设备:键盘上一个媒体文件 --> 子类对象:FileOutputStream  
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream("goods1.txt");  
            是否提高效率:是-->加入OutputStream的缓冲区:BufferedOutputStream  
                BufferedOutputStream bufo = new BufferedOutputStream(fw);  
  
示例3:将键盘录入的数据保存到一个文本文件中  
    一、明确体系  
        源:键盘-->读取流-->(InputStream和Reader)  
        是否是文本:是-->Reader  
          
          
        目的:文件-->写入流-->(OutputStream Writer)  
        是否纯文本:是-->Writer  
      
    二、 明确设备  
        源:InputStream  
            设备:键盘 --> 对用对象为:System.in --> InputStream  
                为了操作方便,转成字符流Reader --> 使用Reader中的转换流:InputStreamReader  
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);  
              
            是否提高效率:是-->加入Reader中的缓冲区:BufferedReader  
                BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);  
                  
        目的:Writer  
            设备:键盘上一个文本文件 --> 子类对象:FileWriter  
                FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");  
            是否提高效率:是-->加入Writer的缓冲区:BufferedWriter  
                BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);  

5.指定编码表(转换流可以指定编码表)

 要求:用UTF-8编码存储一个文本文件



import java.io.*;  
public class IOStreamLaw {  
  
    /** 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws IOException {  
                //键盘的最常见写法  
                BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
                BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("goods1.txt"),"UTF-8"));  
                String line = null;  
                while((line=bufr.readLine())!=null){  
                    if("over".equals(line)) break;  
                    bufw.write(line.toUpperCase());  
                    bufw.newLine();  
                    bufw.flush();  
                }  
                bufr.close();  
    }  
  

    }
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