微信小游戏开发
文章平均质量分 72
Norman_Lin
这个作者很懒,什么都没留下…
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判断单位圆上的两段区间是否有交集
判断单位圆上的两段区间是否有交集最近在做小游戏的时候,遇到了这样一个问题。判断单位圆上的两段区间是否有交集,是用来模拟简单碰撞检测的。比如我有一个物体,在圆上的区间是(ax,ay),有一个障碍物,在圆上的区间是(bx,by)。如果这两个区间相交,则这两个物体碰撞在一起。在我的高中基友群发出这个问题后,以车牌号为奖励,大家踊跃发言,最终敲定了一种解决方案。解决方案首先,保证各...原创 2018-05-17 11:31:29 · 490 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏主域显示子域画面
微信小游戏主域显示子域画面请大家关注我的微博:@NormanLin_BadPixel坏像素微信为了数据的安全,获取公共域数据的API只能在子域(安全域)中调用。如果我们用公共域数据来储存用户的排行信息,那么我们就得在子域内绘制排行榜,再映射到主域中。这篇文章就来讲讲怎么创建主域和子域工程,并在主域显示子域内容。创建项目作者是使用cocosCreator(以下简称ccc)开发...原创 2018-05-07 14:55:43 · 4184 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏转发分享
微信小游戏转发分享请大家关注我的微博:@NormanLin_BadPixel坏像素官方对转发的教程。(官方的教程讲得还是很详细的,作者写完发现官方已经把我能讲的都讲了。)这里讲最简单的转发分享功能。 复杂的分享还区别分享到个人,分享到群,还会返回一堆信息。点击按钮分享Share : function(){ //share wx.shareApp...原创 2018-05-07 15:15:02 · 4270 阅读 · 0 评论 -
微信小游戏资源加载
微信小游戏资源加载请大家关注我的微博:@NormanLin_BadPixel坏像素我们知道,小游戏的包内体积不能够超过 4mb,额外的资源必须通过网络请求下载。CCC已经帮我们做好了资源加载的大部分处理,我们只要用就好了。这里教大家怎么用本地服务器来测试。ccc官方教程。下载NodeJs下载地址。安装打开cmd管理员窗口输入npm -v 检测node.js...原创 2018-05-07 16:05:32 · 5263 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 添加刚体后父子节点的移动关系
cocos creator 添加刚体后父子节点的移动关系请大家关注我的微博:@NormanLin_BadPixel坏像素在开始这篇文章之前,请大家看一下官方说明。旋转,位移与缩放旋转,位移与缩放是游戏开发中最常用的功能,几乎每个节点都会对这些属性进行设置。而在物理系统中,系统会自动对节点的这些属性与 box2d 中对应属性进行同步。 有几点信息需要大家注意:box2...原创 2018-06-14 10:35:46 · 8762 阅读 · 5 评论