CODEVS 1907 方格取数 3

调代码の血的教训

(吐血.jpg)
此处不止我一个人吐血。我还叫了一个大神帮我调代码,此处不只我一个人吐血。

最大流 = 最小割 = 最小点权覆盖集 = sum-最大点权独立集
详细看这里

  • 题目大意

    «问题描述:
    在一个有m*n 个方格的棋盘中,每个方格中有一个正整数。现要从方格中取数,使任
    意2 个数所在方格没有公共边,且取出的数的总和最大。试设计一个满足要求的取数算法。
    «编程任务:
    对于给定的方格棋盘,按照取数要求编程找出总和最大的数。

  • 输入描述

    第1 行有2 个正整数m和n,分别表示棋盘的行数
    和列数。接下来的m行,每行有n个正整数,表示棋盘方格中的数。

  • 输出描述 Output Description

    将取数的最大总和输出

  • 样例输入 Sample Input
    3 3
    1 2 3
    3 2 3
    2 3 1

  • 样例输出 Sample Output

    11

  • 数据范围及提示 Data Size & Hint

    n,m<=30

分析

首先,如果知道的话,就很容易想到这个:
最大流 = 最小割 = 最小点权覆盖集 = sum-最大点权独立集
因为与每个格子相邻的格子只有上下左右4个,所以建图的时候相邻的格子连权值为inf的边,以保证跑最小割的时候不割此边。
因为原图不是二分图的形式,所以我们通过染色的方法将其转化为二分图的形式。相邻的格子颜色互异,就像国际象棋的棋盘。。
然后所有一种颜色的格子向S连边,另一种颜色的格子向T连边,权值为格子的值。
再跑一遍最大流就好了。

再说说自己调代码的经历。
我直接复制自己以前写的模板,然后,就悲剧了。记录层数的数组是定义在模板里的,定义的是d[N].然而,我定义N的时候,写的是 N = 40 (格子边长为30)。呵。
然后就死调。
。。。
所以像这样,以矩阵的每一个点做状态的时候,可以一开始就定义 N = 边长×边长。

代码

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 50, inf = 0x3f3f3f3f;
int map[N*N], line[N*N*10][3], lt;
int col[N][N], book[N][N], e[N][N];
int n, m, S, T, sum;
int dir[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};

int get(int x, int y) {
    return ((x-1)*m + y);
}

void ins(int a, int b, int w){
    line[lt][1] = b;
    line[lt][2] = w;
    line[lt][0] = map[a];
    map[a] = lt++;
}

int d[N*N];
bool bfs() {
    queue <int> q;
    memset(d, 0xff, sizeof(d));
    q.push(S);
    d[S] = 0;
    while(!q.empty()) {
        int u = q.front();
        q.pop();
        for(int i = map[u]; i != -1; i = line[i][0]) {
            int v = line[i][1];
            if(d[v] == -1 and line[i][2]) {
                d[v] = d[u] + 1;
                q.push(v);
            }
        } 
    }
    return d[T] != -1;
}

int dfs(int u, int f) {
    if(u == T) return f;
    int ans = 0;
    for(int i = map[u]; i != -1 and f - ans; i = line[i][0]) {
        int v = line[i][1];
        if(d[v] == d[u] + 1 and line[i][2]) {
            int del = dfs(v, min(f-ans, line[i][2]));
            line[i][2] -= del;
            line[i^1][2] += del;
            if((ans+=del) == f) return ans;
        }
    }
    if(ans == 0) d[u] = -1;
    return ans;
}

int Dinic() {
    int res = 0;
    while(bfs()) {
        res += dfs(S, inf);
    }
    return res;
}

int main() {
    memset(map, 0xff, sizeof(map));
    scanf("%d%d", &n, &m);
    S = 0, T = n*m + 1;
    for(int i = 1; i <= n; i++) {
        for(int j = 1; j <= m; j++) {
            if(j == 1) col[i][j] = col[i-1][j]^1;
            else col[i][j] = col[i][j-1]^1;
            int w;
            scanf("%d", &w);
            e[i][j] = w;
            sum += w;
            book[i][j] = get(i,j);

            if(col[i][j]) {
                ins(S, get(i,j), w), ins(get(i,j), S, 0);
                for(int k = 0; k < 4; k++) {
                    int x = i + dir[k][0], y = j + dir[k][1];
                    if(x > 0 && x <= n && y > 0 && y <= m) {
                        ins(get(i,j), get(x,y), inf), ins(get(x,y), get(i,j), 0);
                    }
                }
            }

            else
                ins(get(i,j), T, w), ins(T, get(i,j), 0);

        }
    }
    printf("%d\n", sum - Dinic());
    return 0;
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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