InputStream.read(byte[] b)和InputStream.read(byte[] b,int off,int len)这两个方法都是用来从流里读取多个字节的。
很多情况我们会发现,这方法不是很靠谱。比如,有一台设备(硬件设备)通过蓝牙发送字节数据给一个APP(APP接收、处理数据并在界面中显示出来)。在APP接收数据的时候,你会发现,事实上,硬件在发送数据的时候并不是整个JSON(假定写成类JSON格式的)一起发送,而是分段的发送……这样子,要是我们单次接收、单次处理就会出问题了,因为每次接收到的数据可能都是缺失的。
因此,我们才需要修改代码,将获取到的字节拼接起来,形成完整的我们需要的字节数据。
// 建立连接
InputStream inStream = btSocket.getInputStream();
// 设置缓存字符数的最大值
int count = 100;
// 设置缓冲区,用于存储接收到的数据
byte[] b = new byte[count];
// 已经成功读取的字节的个数
int readCount = 0;
// 当读取的字符达到了缓存字符数最大值的时候,就终止循环
// 这就达到了一个目的,就是我们可以将不同次发送数据拼接成完成的数据,比如分次传递的JSON数组
while (readCount < count) {
readCount += inStream.read(b, readCount, count - readCount);
}
事实上,这种方法还是有缺陷的,因为我们要根据完整数据的大小+一定的额外长度来定义缓冲区,并通过正则表达式取出我们需要的数据,这就不可避免的会丢失部分数据。(当然,也有其他更加好的方法去处理数据,但是这种在对数据要求不是很高的情况下,不失为一种快捷方便的策略,O(∩_∩)O哈哈~)