Android 消息机制

前言

你的时间有限,所以不要为别人而活。
不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。
专注和简单一直是我的秘诀之一。简单可能比复杂更难做到:你必须努力理清思路,从而使其变得简单。但最终这是值得的,因为一旦你做到了,便可以创造奇迹。

Android的消息机制简单阐述,无源码分析,需要的自己去附录里面看。

基础概念

概念说明
Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueueLooper的支撑。
HandlerAndroid消息机制的上层接口。Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。
✔构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;
✔接收LooperMessageQueue取出,并送来的消息(Message)。
MessageQueue消息队列,内部存储了一组消息,以队列【采用单链表的数据结构来存储消息列表】的形式对外提供插入和删除的工作。
Looper消息循环,以无限循环的形式去查找是否有新消息,如果有的话就处理消息,否则就一直等待着。
Looper中还有一个特殊的概念,那就是ThreadLocal
Looper用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange) 。
ThreadLocalThreadLocal并不是线程,它的作用是可以在每个线程中存储数据。

为什么需要Handler

Android是UI操作基于单线程模型。

为何要采用单线程模型呢?

因为Android的UI控件非线程安全的,如果在多线程中并发访问会导致UI控件处于不可预期的状态。

为什么不给UI控件加锁呢?

一旦加锁,会使得UI控件的访问逻辑变得复杂,而且会降低UI控件的访问的效率,因为锁机制会阻塞某些线程的执行。

基本流程

在这里插入图片描述

  • 注意:
    • 上图的两个Handler同一个对象,这里的Handler是由UI线程创建并绑定了UI线程的Looper的。因此,Handler的作用就是其他线程引用Handler对象,并利用该Handler对象send或者post消息到MessageQueue,由LooperMessageQueue中取出数据并将消息交由指定的HandlerhandleMessage方法来处理(这里是UI线程)。
    • 如果不明白上述表达,可以参见Handler的用法——Android之Handler用法总结

ThreadLocal

ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存取数据,数据存储以后只能在指定线程中获取到以Key-Value的形式存储的数据,对于其他的线程无法获取到该线程的数据。

一般来说,当某些数据是以线程为作用域并且不同线程具有不同的数据副本的时候,就可以考虑采用ThreadLocal

MessageQueue

Android中的消息队列MessageQueue,主要有两个操作:插入enqueueMessage和读取next

方法作用说明
enqueueMessage插入往消息队列中插入一条消息。
next删除【阻塞操作】从消息队列中取出一条消息并将其从消息队列中移除。

MessageQueue叫消息队列,但是它的内部实现并不是用的队列,实际上它是通过一个单链表的数据结构来维护消息列表,单链表在插入和删除上比较有优势。

注意:当消息队列被标记为退出状态时,它的next方法就会返回null

Looper

Looper在Android的消息机制中扮演着消息循环的角色,具体来说就是它会不停地向MessageQueue询问是否有新消息。如果有新消息就会立刻处理,否则就保持阻塞状态,等待新消息的来临。

方法说明
Looper.loop()开启消息循环,loop方法是一个死循环,唯一跳出循环的方式是MessageQueuenext方法返回了null
Looper.prepare()为当前线程创建一个Looper
Looper.prepareMainLooper()ActivityThread创建一个Looper
Looper.getMainLooper()获取到主线程的Looper
Looper.quit()直接退出Looper
Looper.quitSafely()设定一个退出标记,然后把消息队列中的已有消息处理完毕后才安全地退出。

Handler

【具体过程见基本流程Handler发送消息的过程仅仅是向消息队列中插入了一条消息,MessageQueuenext方法就会返回这条消息给LooperLooper收到消息后就开始处理了,最终消息由Looper交由Handler处理,即HandlerdispatchMessage方法会被调用,这时Handler就进入了处理消息的阶段。

附录

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