1. 初步了解——指针与取地址
先看程序:
- #include<stdio.h>
- int main(void)
- {
- int num = 7;
- int *p = #//初始化指针,也可以写作int* p = #
- printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);
- return 0;
- }
所以这里指针p指向了num所对应的地址。(我测试时输出了0028FF1C)
2. 如何使用指针?——解引用与指针赋值
让我们继续:
- #include<stdio.h>
- int main(void)
- {
- int num = 7;
- int *p = #
- printf("数值%d所在的地址是 %p\n", num, p);
- printf("指针p所指向的地址为 %p , 该地址上所保存的值为%d\n", p, *p);
- *p = 100;
- printf("指针p所指向的地址为 %p , 该地址上所保存的值为%d\n", p, num);
- return 0;
- }
注意这里*操作符为解引用操作符,它返回指针p所指的对象(左值)。
我们可以对*p赋值(对左值赋值),从而改变p所指的地址上所保存的值,从而改变此地址所存储的变量num的值。(上面num的值变为100)
当然,我们也可以给指针p赋值,使其指向另外一个地址(这样就改变了在解引用时获取的左值):
- #include<stdio.h>
- int main(void)
- {
- int num = 7, another = -5;
- int *p = #
- p = &another;
- printf("%d\n", *p);//此时p指向了another,所以输出了another的值,即-5
- return 0;
- }
3. 引用(引用概念在C++中才有,C中并没有)
从某种意义上来说,引用完全有别于上面说介绍的内容:
- #include<cstdio>
- int main()
- {
- int val = 7, val2 = 999;
- int &refval = val, &refval2 = val2; ///引用必须要初始化,使其绑定到一个变量上
- ///修改引用的值将改变其所绑定的变量的值
- refval = -12;
- printf("%d %d\n", val, refval);//-12,refval的值和val一样
- ///将引用b赋值给引用a将改变引用a所绑定的变量的值,
- ///引用一但初始化(绑定),将始终绑定到同一个特定对象上,无法绑定到另一个对象上
- refval = refval2;
- printf("%d %d\n", val, refval);//999
- return 0;
- }
关键:作用在引用上的所有操作事实上都是作用在该引用所绑定的对象上。
可以用int *&refp = p;的方式将一个指针引用和一个指针绑定起来。
PS:如果还是不理解,可以把引用认为是一个对象的别名(外号、简称等等)。(类比#define ...,typedef ...)
答疑:使用引用有何优点?
在传参的时候,使用指针传参,编译器需要给指针另行分配存储单元,存储一个该指针的副本,在函数中对这个副本进行操作;而使用引用传参,编译器就不需要分配存储空间和保存副本了,函数将直接对实参进行操作。所以使用引用使得程序的运行速度更快,执行效率更高。
下一篇:二、中级篇——指针与数组
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