理解tcp顺序释放操作和tcp的半关闭

Shutdown的调用
       在关闭socket的时候,可以有两种方式closesocket和shutdown,这两个函数的区别在什么地方呢?
#include <sys/socket.h>             /*UNIX*/
#include<winsock.h>               /*Windows*/
         int shutdown(int s, int how)           /*UNIX*/
int shutdown(SOCKET s, int how)    /*Windows*/
 
how
操作
数字
POSIX
Winsock
0
SHUT_RD
SD_RECEIVE
关闭连接接收方
1
SHUT_WR
SD_SEND
关闭连接的发送方
2
SHUT_RDWR
SD_BOTH
关闭双方
                                         Shutdown参数how值介绍
说明 :
1.       shutdown根本没有关闭 socket,任何与socket关联的资源直到调用closesocket才释放。
2.       TCP连接的 socket是全双工的,也就是说它可以发送和接收数据,但是一个方向上的数据流动和另一个方向上的数据流动是不相关的,shutdown函数的功能也就是体现在这里,它通过设置how选择关闭哪条数据通道(发送通道和接收通道),如果关闭了发送通道,那么这个socket其实还可以通过接收通道接受数据.
3.       当通过以 how=1的方式调用shutdown,就可以保证对方收到一个EOF,而不管其他的进程是否已经打开了套接字,而调用close或closesocket就不能保证,因为直到套接字的引用计数减为0时才会发送FIN消息给对方,也就是说,直到所有的进程都关闭了套接字。
例子说明
 客户端(192.168.1.122): 客户端连接上服务器后向服务器发送两条数据(数据发送间隔为2秒),等待两秒后立即调用shutdown关闭发送数据通道或者closesocket,然后客户端在一个while循环中等待接受服务器发送回来的数据.
 服务器(192.168.1.112): 接受到客户端发送的数据后,休眠4秒后,把得到的数据发送会客户端
 
1.       shutdown关闭发送数据通道后,通过抓包程序获取的tcp处理过程。
  
                Shutdown关闭socket时,tcp的状态处理过程.
对上面的处理过程进行分析:
l         前面的三条记录是tcp的三次握手.
l         第四条记录就是客户端第一次向服务器发送数据
l         第五条记录是服务器的确认信息
l         第六条记录就是客户端间隔2秒后第二次向服务器发送数据
l         第七条记录时服务器的确认信息
l         第八条记录是在等待2秒后,调用了shutdown,客户端向服务器发送了FIN标志
l         第九条记录时服务器的确认信息
l         第十条记录是服务器接收到客户端的一条记录后休眠4秒,发回给客户端
l         第十一条记录是客户端的确认
l         第十二条记录是服务器接受到客户端的第二条数据后休眠4秒,发回给客户端
l         第十三条记录是客户端的确认
l         第十四条记录是服务器发送完tcp对列中的数据后,向客户端发送FIN标志
l         第十五条记录时客户端对FIN标志的确认
 
2.       closesocket关闭socket,通过抓包程序获取的tcp处理过程
Closesocket关闭socket时,tcp的状态处理过程
 
 
对上面的处理过程进行分析:
l         前面的三条记录是tcp的三次握手.
l         第四条记录就是客户端第一次向服务器发送数据
l         第五条记录是服务器的确认信息
l         第六条记录就是客户端间隔2秒后第二次向服务器发送数据
l         第七条记录时服务器的确认信息
l         第八条记录是在等待2秒后,调用了shutdown,客户端向服务器发送了FIN标志
l         第九条记录时服务器的确认信息
l         第十条记录是服务器接收到客户端的一条记录后休眠4秒,发回给客户端
l         第十一条记录是由于客户端已经通过closesocket关闭了连接,连接已经不存在,因此客户端向服务器发送了RST标志
总结
       为了保证在连接撤销之前,保证双方都能接收到对等方的所有数据,在调用closesocket之前,先调用shutdown关闭发送数据通道.
例子代码
客户端代码:
 
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <string.h>
#include <io.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <process.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <winbase.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma comment(lib,"Kernel32.lib")
 
#define PORTNUM         4500         
#define HOSTNAME        "localhost"                               
int main()         
{
 TCHAR szError[100];                 // Error message string
 SOCKET ServerSock = INVALID_SOCKET;
 SOCKADDR_IN destination_sin;       
 PHOSTENT phostent = NULL;          
                                     
 WSADATA WSAData;                   
                                      
 // Initialize Winsocket.
 if (WSAStartup (MAKEWORD(1,1), &WSAData) != 0)
 {
    wsprintf (szError, TEXT("WSAStartup failed. Error: %d"),
              WSAGetLastError ());
    MessageBox (NULL, szError, TEXT("Error"), MB_OK);
    return FALSE;
 }
 if ((ServerSock = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
 {
    wsprintf (szError, TEXT("Allocating socket failed. Error: %d"),
              WSAGetLastError ());
    MessageBox (NULL, szError, TEXT("Error"), MB_OK);
    return FALSE;
 }
 destination_sin.sin_family = AF_INET;
 if ((phostent = gethostbyname (HOSTNAME)) == NULL)
 {
    wsprintf (szError, TEXT("Unable to get the host name. Error: %d"),
              WSAGetLastError ());
    MessageBox (NULL, szError, TEXT("Error"), MB_OK);
    closesocket (ServerSock);
    return FALSE;
 }
 memcpy ((char FAR *)&(destination_sin.sin_addr), phostent->h_addr, phostent->h_length);
 destination_sin.sin_port = htons (PORTNUM);
 
 if (connect (ServerSock,
               (PSOCKADDR) &destination_sin,
               sizeof (destination_sin)) == SOCKET_ERROR)
 {
       DWORD dw = GetLastError();
    closesocket (ServerSock);
    return FALSE;
 }
 
 send(ServerSock,"ABCDEFG", 7, 0);     //第一次发送数据
 Sleep(2000);
 send(ServerSock,"1234567", 7, 0);     //第二次发送数据
 Sleep(2000);
 shutdown (ServerSock, 0x01);          //关闭发送方的连接或者调用closesocket(ServerSock);
 char buffer[100] = {""};
 while(1)
 {
        int rc = recv(ServerSock,buffer,99,0);
        if(rc < 0)
        {
               fprintf(stderr,"recv error,error code: %d/n",GetLastError());
               fflush(stderr);
               break;
        }
        else if( rc == 0)
        {
               fprintf(stderr,"server disconnected/n");
               fflush(stderr);
               break;
        }
        else
        {
               fputs(buffer,stdout);
               fputs("/n",stdout);
               fflush(stdout);
        }
 }
 closesocket (ServerSock);
 WSACleanup ();
 return TRUE;
}
 
服务器端代码:
 
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <string.h>
#include <io.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <process.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <winbase.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma comment(lib,"Kernel32.lib")
 
#define PORTNUM               4500    // Port number 
#define MAX_PENDING_CONNECTS 4       // Maximum length of the queue
int main()          
{       
 
 char szServerA[100] = {0};                // ASCII string
 TCHAR szError[100] = {0};                 // Error message string
 
 SOCKET WinSocket = INVALID_SOCKET, // Window socket
         ClientSock = INVALID_SOCKET; // Socket for communicating
                                      // between the server and client
 SOCKADDR_IN local_sin,              // Local socket address
              accept_sin;             // Receives the address of the
                                      // connecting entity
 int accept_sin_len;                 // Length of accept_sin
 
 WSADATA WSAData;                    // Contains details of the Winsock
                                      // implementation
 
 // Initialize Winsock.
 if (WSAStartup (MAKEWORD(1,1), &WSAData) != 0)
 {
    wsprintf (szError, TEXT("WSAStartup failed. Error: %d"),
              WSAGetLastError ());
    MessageBox (NULL, szError, TEXT("Error"), MB_OK);
    return FALSE;
 }
 
 // Create a TCP/IP socket, WinSocket.
 if ((WinSocket = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
 {
    wsprintf (szError, TEXT("Allocating socket failed. Error: %d"),
              WSAGetLastError ());
    MessageBox (NULL, szError, TEXT("Error"), MB_OK);
    return FALSE;
 }
 
 // Fill out the local socket's address information.
 local_sin.sin_family = AF_INET;
 local_sin.sin_port = htons (PORTNUM); 
 local_sin.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
 // Associate the local address with WinSocket.
 if (bind (WinSocket,
            (struct sockaddr *) &local_sin,
            sizeof (local_sin)) == SOCKET_ERROR)
 {
    wsprintf (szError, TEXT("Binding socket failed. Error: %d"),
              WSAGetLastError ());
    MessageBox (NULL, szError, TEXT("Error"), MB_OK);
    closesocket (WinSocket);
    return FALSE;
 }
 
 // Establish a socket to listen for incoming connections.
 if (listen (WinSocket, MAX_PENDING_CONNECTS) == SOCKET_ERROR)
 {
    wsprintf (szError,
              TEXT("Listening to the client failed. Error: %d"),
              WSAGetLastError ());
    MessageBox (NULL, szError, TEXT("Error"), MB_OK);
    closesocket (WinSocket);
    return FALSE;
 }
 accept_sin_len = sizeof (accept_sin);
 // Accept an incoming connection attempt on WinSocket.
 ClientSock = accept (WinSocket,
                       (struct sockaddr *) &accept_sin,
                       (int *) &accept_sin_len);
 
 if (ClientSock == INVALID_SOCKET)
 {
    wsprintf (szError, TEXT("Accepting connection with client failed.")
              TEXT(" Error: %d"), WSAGetLastError ());
    MessageBox (NULL, szError, TEXT("Error"), MB_OK);
       closesocket (WinSocket);
    return FALSE;
 }
 char RecvBuf[100] = {""};
 int lReadCount = 100;
 while(1)
 {
              int size = sizeof(RecvBuf);
              int nRes = recv(ClientSock,RecvBuf,lReadCount,0);
              if(nRes == 0)
              {
                     fprintf(stderr,"client disconnected /n");
                     break;
              }
              else if( nRes < 0)
              {
                     fprintf(stderr,"recv failed");
                     break;
              }
              printf("Recv: data: %s datalen: %d /r/n",RecvBuf,nRes);
      
              Sleep(4000);
             
              nRes = send(ClientSock,RecvBuf,nRes,0);
              if(nRes <= 0)
              {
                     fprintf(stderr,"send failed,error code: %d/r/n",errno);
              }
              memset(RecvBuf,NULL,lReadCount);
 }
 
 
 // Close ClientSock.
 closesocket (ClientSock);
 WSACleanup ();
 return TRUE;
}
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值