List接口实现类(1):ArrayList

本文基于jdk8

一、概述

1、简介

ArrayList是实现List接口的动态数组,所谓动态就是它的大小是可变的。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。
每个ArrayList实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。默认初始容量为10。随着ArrayList中元素的增加,它的容量也会不断的自动增长。在每次添加新的元素时,ArrayList都会检查是否需要进行扩容操作,扩容操作带来数据向新数组的重新拷贝,所以如果我们知道具体业务数据量,在构造ArrayList时可以给ArrayList指定一个初始容量,这样就会减少扩容时数据的拷贝问题。当然在添加大量元素前,应用程序也可以使用ensureCapacity操作来增加ArrayList实例的容量,这可以减少递增式再分配的数量。

ArrayList实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个ArrayList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。所以为了保证同步,最好的办法是在创建时完成,以防止意外对列表进行不同步的访问:
List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…));

2、继承体系

在这里插入图片描述

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
     ...            
}

3、特点

底层:ArrayList是List接口的大小可变数组的实现。
是否允许null:ArrayList允许null元素。
时间复杂度:size、isEmpty、get、set、iterator和listIterator方法都以固定时间运行,时间复杂度为O(1)。add和remove方法需要O(n)时间。与用于LinkedList实现的常数因子相比,此实现的常数因子较低。
容量:ArrayList的容量可以自动增长。
是否同步:ArrayList不是同步的。
迭代器:ArrayList的iterator和listIterator方法返回的迭代器是fail-fast的。

二、源码解析

1. 属性

/**
 * 默认初始容量
 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**
 * 用于空实例共享的空数组实例, 指定该ArrayList容量为0时,返回该空数组。
 */
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 当调用无参构造方法,返回的是该数组。
 * 刚创建一个ArrayList 时,其内数据量为0。
 * 它与EMPTY_ELEMENTDATA的区别就是:该数组是默认返回的,
 *     而后者是在用户指定容量为0时返回。
 */
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 保存添加到ArrayList中的元素。
 * ArrayList的容量就是该数组的长度。
 * 该值为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 时,
 *     当第一次添加元素进入ArrayList中时,数组将扩容值DEFAULT_CAPACITY。
 * 被标记为transient,在对象被序列化的时候不会被序列化。
 */
 // non-private to simplify nested class access
transient Object[] elementData; 


/**
 * ArrayList的实际大小(数组包含的元素个数)。
 * @serial
 */
private int size;

transient 是 java关键字,为变量修饰符,如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,只需要实现Serilizable接口,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
问:elementData被标记为transient,那么它的序列化和反序列化是如何实现的呢?
答: ArrayList自定义了它的序列化和反序列化方式。具体请看writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和readObject(java.io.ObjectOutputStream s)方法。

2. 构造函数

/**
 * 构造一个指定初始化容量为capacity的空ArrayList。
 *
 * @param  initialCapacity  ArrayList的指定初始化容量
 * @throws IllegalArgumentException  
 *          如果ArrayList的指定初始化容量为负,则抛出异常。
 */
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}

/**
 * 构造一个初始容量为 10 的空列表。
 */
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
ArrayList(Collection<? extends E> c)

/**
 * 构造一个包含指定 collection 的元素的列表,
 * 这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
 *
 * @param c 其元素将放置在此列表中的 collection
 * @throws NullPointerException 如果指定的 collection 为 null
 */
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // replace with empty array.
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

ArrayList提供了三种构造方法:
ArrayList(int initialCapacity):构造一个指定容量为capacity的空ArrayList。
ArrayList():构造一个初始容量为 10 的空列表。
ArrayList(Collection<? extends E> c):构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。

3. 新增

ArrayList提供了 add(E e)、add(int index, E element)、addAll(Collection<? extends E> c)、addAll(int index, Collection<? extends E> c)、set(int index, E element) 这个五个方法来实现ArrayList增加。

System.arraycopy() 方法
之所以提前介绍 System.arraycopy() 方法,是因为后面几个方法都引用了这个方法去做数组的扩容。
System#arraycopy 方法的原型为:public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)。它的根本目的就是进行数组元素的复制。即从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。将源数组src从srcPos位置开始复制到dest数组中,复制长度为length,数据从dest的destPos位置开始粘贴。

add(E e)

将指定的元素添加到此列表的尾部。

public boolean add(E e) {
  ensureCapacity(size + 1);  // Increments modCount!!
  elementData[size++] = e;
  return true;
}

这里ensureCapacity()方法是对ArrayList集合进行扩容操作,elementData(size++) = e,将列表末尾元素指向e。

add(int index, E element)

将指定的元素插入此列表中的指定位置。

public void add(int index, E element) {
  //判断索引位置是否正确
  if (index > size || index < 0)
      throw new IndexOutOfBoundsException(
      "Index: "+index+", Size: "+size);
  //扩容检测
  ensureCapacity(size+1);  
  /*
   * 对源数组进行复制处理(位移),从index + 1到size-index。
   * 主要目的就是空出index位置供数据插入,
   * 即向右移动当前位于该位置的元素以及所有后续元素。
   */
  System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
           size - index);
  //在指定位置赋值
  elementData[index] = element;
  size++;
}

在这个方法中最根本的方法就是System.arraycopy()方法,该方法的根本目的就是将index位置空出来以供新数据插入,这里需要进行数组数据的右移,这是非常麻烦和耗时的,所以如果指定的数据集合需要进行大量插入(中间插入)操作,推荐使用LinkedList。

addAll(Collection<? extends E> c)

按照指定 collection 的迭代器所返回的元素顺序,将该 collection 中的所有元素添加到此列表的尾部。

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    // 将集合C转换成数组
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    // 扩容处理,大小为size + numNew
    ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    size += numNew;
    return numNew != 0;
}

使用System.arraycopy()方法将C集合(先准换为数组)里面的数据复制到elementData数组中。

addAll(int index, Collection<?> extends E> c)

从指定的位置开始,将指定 collection 中的所有元素插入到此列表中。

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //判断位置是否正确
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: "
                + size);
    //转换成数组
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    //ArrayList容器扩容处理
    ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount
    //ArrayList容器数组向右移动的位置
    int numMoved = size - index;
    //如果移动位置大于0,则将ArrayList容器的数据向右移动numMoved个位置
    // 确保增加的数据能够增加
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                numMoved);
    //添加数组
    System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
    //容器容量变大
    size += numNew;   
    return numNew != 0;
}

set(int index, E element)

用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素。

public E set(int index, E element) {
    //检测插入的位置是否越界
    RangeCheck(index);

    E oldValue = (E) elementData[index];
    //替代
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

4. 删除

ArrayList提供了remove(int index)、remove(Object o)、removeRange(int fromIndex, int toIndex)、removeAll()四个方法进行元素的删除。

remove(int index)

删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(n)。

public E remove(int index) {
    //位置验证
    RangeCheck(index);

    modCount++;
    //需要删除的元素
    E oldValue = (E) elementData[index];   
    //向左移的位数
    int numMoved = size - index - 1;
    //若需要移动,则想左移动numMoved位
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index,
                numMoved);
    //置空最后一个元素
    elementData[--size] = null; // Let gc do its work

    return oldValue;
}

remove(Object o)

移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。

public boolean remove(Object o) {
    //因为ArrayList中允许存在null,所以需要进行null判断
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                //移除这个位置的元素
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

其中fastRemove()方法用于移除指定位置的元素。如下

private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    elementData[--size] = null; // Let gc do its work
}

removeRange(int fromIndex, int toIndex)

移除列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素。

protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
    modCount++;
    int numMoved = size - toIndex;
    System
            .arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
                    numMoved);

    // Let gc do its work
    int newSize = size - (toIndex - fromIndex);
    while (size != newSize)
        elementData[--size] = null;
}

removeAll()

是继承自AbstractCollection的方法,ArrayList本身并没有提供实现。

public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    boolean modified = false;
    Iterator<?> e = iterator();
    while (e.hasNext()) {
        if (c.contains(e.next())) {
            e.remove();
            modified = true;
        }
    }
    return modified;
}

5. 查找

ArrayList提供了get(int index)用读取ArrayList中的元素。由于ArrayList是动态数组,所以我们完全可以根据下标来获取ArrayList中的元素,而且速度还比较快,故ArrayList长于随机访问。

public E get(int index) {
    RangeCheck(index);

    return (E) elementData[index];
}

6. 扩容

在上面的新增方法的源码中我们发现每个方法中都存在这个方法:ensureCapacity(),该方法就是ArrayList的扩容方法。在前面就提过ArrayList每次新增元素时都会需要进行容量检测判断,若新增元素后元素的个数会超过ArrayList的容量,就会进行扩容操作来满足新增元素的需求。所以当我们清楚知道业务数据量或者需要插入大量元素前,我可以使用ensureCapacity来手动增加ArrayList实例的容量,以减少递增式再分配的数量。
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
//修改计时器
modCount++;
//ArrayList容量大小
int oldCapacity = elementData.length;
/*
* 若当前需要的长度大于当前数组的长度时,进行扩容操作
*/
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
//计算新的容量大小,为当前容量的1.5倍
int newCapacity = (oldCapacity * 3) / 2 + 1;
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
//数组拷贝,生成新的数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}

问:为什么每次扩容处理会是1.5倍,而不是2.5、3、4倍呢?
答:通过google查找,发现1.5倍的扩容是最好的倍数。因为一次性扩容太大(例如2.5倍)可能会浪费更多的内存(1.5倍最多浪费33%,而2.5被最多会浪费60%,3.5倍则会浪费71%……)。但是一次性扩容太小,需要多次对数组重新分配内存,对性能消耗比较严重。所以1.5倍刚刚好,既能满足性能需求,也不会造成很大的内存消耗。

除了这个ensureCapacity()这个扩容数组外,ArrayList还给我们提供了将底层数组的容量调整为当前列表保存的实际元素的大小的功能。它可以通过trimToSize()方法来实现。该方法可以最小化ArrayList实例的存储量。

public void trimToSize() {
    modCount++;
    int oldCapacity = elementData.length;
    if (size < oldCapacity) {
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
    }
}

7.序列化

前面说了 elementData这个属性是被 transient修饰的,即不会序列化。那ArrayList是怎么把元素序列化的呢?

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException{
    // 防止序列化期间有修改
    int expectedModCount = modCount;
    // 写出非transient非static属性(会写出size属性)
    s.defaultWriteObject();

    // 写出元素个数
    s.writeInt(size);

    // 依次写出元素
    for (int i=0; i<size; i++) {
        s.writeObject(elementData[i]);
    }

    // 如果有修改,抛出异常
    if (modCount != expectedModCount) {
        throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
    // 声明为空数组
    elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

    // 读入非transient非static属性(会读取size属性)
    s.defaultReadObject();

    // 读入元素个数,没什么用,只是因为写出的时候写了size属性,读的时候也要按顺序来读
    s.readInt();

    if (size > 0) {
        // 计算容量
        int capacity = calculateCapacity(elementData, size);
        SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);
        // 检查是否需要扩容
        ensureCapacityInternal(size);

        Object[] a = elementData;
        // 依次读取元素到数组中
        for (int i=0; i<size; i++) {
            a[i] = s.readObject();
        }
    }
}

查看writeObject()方法可知,先调用s.defaultWriteObject()方法,再把size写入到流中,再把元素一个一个的写入到流中。
一般地,只要实现了Serializable接口即可自动序列化,writeObject()和readObject()是为了自己控制序列化的方式,这两个方法必须声明为private,在java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方法中通过反射获取到writeObject()这个方法。
在ArrayList的writeObject()方法中先调用了s.defaultWriteObject()方法,这个方法是写入非static非transient的属性,在ArrayList中也就是size属性。同样地,在readObject()方法中先调用了s.defaultReadObject()方法解析出了size属性。
elementData定义为transient的优势,自己根据size序列化真实的元素,而不是根据数组的长度序列化元素,减少了空间占用。

三、总结

(1) ArrayList内部使用数组存储元素,当数组长度不够时进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList不会进行缩容;
(2)ArrayList支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为O(1);
(3)ArrayList添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为O(1);
(4)ArrayList添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
(5)ArrayList从尾部删除元素极快,时间复杂度为O(1);
(6)ArrayList从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
(7)ArrayList支持求并集,调用addAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
(8)ArrayList支持求交集,调用retainAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
(7)ArrayList支持求单向差集,调用removeAll(Collection<? extends E> c)方法即可;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值