package I_Template.a;
/**
* 模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤
* 优点:
* 代码复用最大化 算法存在一个地方,
* 容易修改
* 由算法类主导一切,拥有算法且保护算法
* 方便扩展
* 算法类专注算法本身,
* 而由子类提供完整的实现
*好莱坞原则:别调用我们,我们会调用你。允许底层组件挂钩到系统上,但是由高层组件决定什么时候和怎么使用这些底层组件
*工厂方法是模板方法的一种特殊版本
*/
public abstract class CaffeineBeverage {
/**
* 模板方法,必须final以免子类改变这个算法的顺序
* 原因如下:
* 1:他是方法
* 2:用作一个算法(制作饮料)的模板
* 3:算法里,每一个步骤都被一个方法代表了
* 4:方法由这个类和子类处理
*/
final void prepareRecipe() {
boilWater();
brew();
pourInCup();
//使用钩子:被声明在抽象类中的方法,只有空和默认的实现。可以决定要不要覆盖方法,如果不提供自己的方法,抽象类提供一个默认的实现
//子类必须提供实现不使用钩子,子类可以有选择的决定是否实现,则可以使用钩子
if (customerWantsCondiments())
addCondiments();
}
/*因为咖啡和茶处理这些方法的做法不同,所以声明抽象
需要子类提供的方法,必须在超类声明抽象*/
abstract void addCondiments();
abstract void brew();
public void boilWater() {
System.out.println("把水煮沸");
}
public void pourInCup() {
System.out.println("把饮料倒进杯子");
}
public boolean customerWantsCondiments() {
return true;
}
}
package I_Template.a;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class Coffee extends CaffeineBeverage {
public void addCondiments() {
System.out.println("加糖和牛奶");
}
public void brew() {
System.out.println("用沸水冲泡咖啡");
}
public boolean customerWantsCondiments() {
// 这里模拟用户不需要添加调料
String answer = getUserInput();
if (answer.toLowerCase().startsWith("y"))
return true;
else
return false;
}
private String getUserInput() {
String answer = null;
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
answer = br.readLine();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return answer == null ? "no" : answer;
}
}
package I_Template.a;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Coffee coffee = new Coffee();
Tea tea = new Tea();
coffee.prepareRecipe();
tea.prepareRecipe();
}
}package I_Template.a;
public class Tea extends CaffeineBeverage {
public void addCondiments() {
System.out.println("加柠檬");
}
public void brew() {
System.out.println("用沸水浸泡茶叶");
}
}