==、===和Object.is()的区别

本文探讨JavaScript中==、===和Object.is()的差异。==操作符会进行类型转换,例如将布尔值转为数值,字符串转为数值,而===则不进行类型转换,严格比较值和类型。Object.is()与===类似,但处理NaN和+0/-0的情况有所不同,Object.is(NaN, NaN)返回true,且-0和+0被视为不相等。" 121050613,9817548,Linux快速创建大文件:dd、yes、fallocate与truncate对比,"['Linux', '运维']
摘要由CSDN通过智能技术生成

== 、 ===、Object.is()三者的区别


== :

==为相等操作符,如果两个操作数相等,则返回true。若两个操作数的数据类型不相同时,会将两边的操作数转换为相同类型。

在转换时按以下基本规则:
 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为 0,而true 转换为 1;
 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;
 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较;

==操作符在进行比较时则要遵循下列规则。
 null 和 undefined 是相等的。
 要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值。
 如果有一个操作数是 NaN,则相等操作符返回 false,而不相等操作符返回 true。
重要提示: 即使两个操作数都是 NaN,相等操作符也返回 false;因为按照规则,NaN 不等于 NaN。
 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,
则相等操作符返回 true;否则,返回 false。

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