== 、 ===、Object.is()三者的区别
== :
==为相等操作符,如果两个操作数相等,则返回true。若两个操作数的数据类型不相同时,会将两边的操作数转换为相同类型。
在转换时按以下基本规则:
如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为 0,而true 转换为 1;
如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;
如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较;
==操作符在进行比较时则要遵循下列规则。
null 和 undefined 是相等的。
要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值。
如果有一个操作数是 NaN,则相等操作符返回 false,而不相等操作符返回 true。
重要提示: 即使两个操作数都是 NaN,相等操作符也返回 false;因为按照规则,NaN 不等于 NaN。
如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,
则相等操作符返回 true;否则,返回 false。