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原创 Git----常见命令大全

基本命令 git init ----> 让一个文件夹作为本地仓库 git status ---> 查询一些没有提交的文件的状态,红色没有添加, 绿色没有提交 git add 要提交的文件名 ---> 添加操作, 添加到暂存区 git commit -m '提交的信息' ---> 提交, 将暂存区的内容全部提交到本地仓库 git log ----> 查询历史版本日志 git reflog ----> 查看日志简短记录

2021-07-19 19:04:22 128 2

原创 了解docker看这一篇试试吧

1. 初始docker1.1 docker概念Docker是一个管理容器的软件, 容器: 可以理解为"没有操作系统内核的虚拟机",容器的运行需要借助宿主机的操作系统内核Docker可以运行在MAC、Windows、CentOS、UBUNTU等操作系统上,1.2 安装docker官网:https://www.docker.com# 1、yum 包更新到最新 yum update# 2、安装需要的软件包, yum-util 提供yum-config-manager功能,另外两个是device

2021-07-01 18:35:57 132

原创 spring概念简述

1 spring简介1.1 什么是框架框架是一个封装了很多功能和模块的程序的半成品。可以理解为是一个由很多工具类组合而成的一个工具包。框架可以提高我们的开发效率1.2 spring是什么Spring是分层的 Java SE/EE应用 full-stack 轻量级开源框架。是Java开发的灵魂框架。Spring有两大内核:​ IOC(Inverse Of Control:控制反转)​ AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)1.3 spring的主要

2021-06-08 20:32:55 391

原创 js基本操作

JS-day011. 概述JS的全称是JavaScript. JS的语法和Java非常类似.写javascript的时候,就把他当作java来书写,不一样的地方改一改就行了.JS是一种运行在浏览器的脚本语言。2. 组成JS = ECMAScript + BOM + DOMECMAScript: JS的基本语法.包含了(定义变量,定义方法,for循环,if判断).BOM: 浏览器对象模型,是JS提前写好的类/对象,专门用来操作浏览器用的. 类似与java的中API. DOM: 文档对象

2021-05-22 19:01:46 184

原创 与MyBatis和Log4j相关的配置文件

核心配置文件<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!--MyBatis的DTD约束--><!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"><!--configuration 核心根标签--><configuration>

2021-05-17 19:26:19 161 2

原创 MySql的基本操作汇总

库操作查询1.SHOW DATABASE; ----查询所有数据库2.SHOW CREATE DATABASE 数据库名称; ----查询某个数据库的创建模式3.SHOW CREATE DATABASE xxx; ----查询xxx数据库的创建模式创建1.CREATE DATABASE 数据库名称; ----创建数据库注:不可以创建一个已经存在的数据库2.CREATE DATABASE IS NOT EXISTS 数据库名称; ----判断数据库是否存在,不存在就创建3.CREATE D

2021-05-11 11:55:34 1076 8

原创 HTTP相关的一些基本知识

Http协议的组成部分http协议主要分为两部分,分别为**请求部分**和**响应部分**请求部分的组成请求部分主要分为三块:1. 请求行:永远存在请求的第一行2. 请求头:从第二行开始,一直到第一个空行结束3. 正文,从第一个空行开始,一直到正文结束响应部分的组成和请求行的组成是相同的注意事项请求最常见的方式有Get和Post两种,Get请求中没有请求体,只有请求行和请求头。Post方法中是有请求体的。请求部分详解请求行详解GET

2021-05-04 10:50:12 111

原创 Properties集合以及转换流,对象流

1转换流1.1输入/出 转换流的概念InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁,父类是Reader​ 它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符​ 它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁,父类是Writer​ 是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节​ 它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集1.2 转换流

2021-04-16 20:03:14 355

原创 File相关的一些知识

1.File类1.1File类概述和构造方法【应用】File类介绍它是文件和目录路径名的抽象表示文件和目录是可以通过File封装成对象的对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已.它可以是存在的,也可以是不存在的.将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的File类的构造方法方法名说明File(String pathname)通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例File(Strin

2021-04-14 21:23:45 102

原创 泛型

1.泛型1.1泛型概述【理解】泛型的介绍​ 泛型是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检测机制泛型的好处把运行时期的问题提前到了编译期间避免了强制类型转换泛型的定义格式<类型>: 指定一种类型的格式.尖括号里面可以任意书写,一般只写一个字母.例如: <类型1,类型2…>: 指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开.例如: <E,T> <K,V>1.2泛型类【应用】定义格式修饰符 class 类名&

2021-04-10 17:20:06 180

原创 集合

1.Collection集合1.1数组和集合的区别相同点都是容器,可以存储多个数据不同点数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的数组可以存基本数据类型和引用数据类型集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类1.2集合类体系结构1.3Collection 集合概述和使用Collection集合概述是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素JDK 不提供此接口的任何直接实现.它提供更具体的子接口(如

2021-04-08 09:55:41 68

原创 关于异常的一些基本知识

3.异常3.1 异常(记忆)异常的概述​ 异常就是程序出现了不正常的情况异常的体系结构3.2 编译时异常和运行时异常的区别(记忆)编译时异常都是Exception类及其子类必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译运行时异常都是RuntimeException类及其子类无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理3.3 JVM默认处理异常的方式(理解)如果程序出现了问题,我们没有做任何处理,最终JVM 会做默认的处理,处理方式有如下两个步骤:

2021-04-08 09:52:22 102

原创 Date与LocalDateTime

1.时间日期类1.1 Date类(应用)计算机中时间原点1970年1月1日 00:00:00时间换算单位1秒 = 1000毫秒Date类概述Date 代表了一个特定的时间,精确到毫秒Date类构造方法方法名说明public Date()分配一个 Date对象,并初始化,以便它代表它被分配的时间,精确到毫秒public Date(long date)分配一个 Date对象,并将其初始化为表示从标准基准时间起指定的毫秒数示例代码publ

2021-04-06 21:24:33 1843

原创 关于内部类和lambda的一些相关知识

内部类内部类概念在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类内部类的访问特点内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有外部类要访问内部类的成员,必须创建对象、、成员内部类成员内部类的定义位置在类中方法,跟成员变量是一个位置外界创建成员内部类格式格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();私有成员内部类和静态成员内部类成员内部类,也属于(成员),既然

2021-04-05 22:19:18 78 1

原创 关于java中API与包装类的一些笔记

1、APIAPI(Application Programming Interface):应用程序编程接口。Java中的API:指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何 实现的,只需要学习这些类如何使用。1、常用API1、1 Math1、Math类的概述Math类中包含执行基本数字运算的方法。2、Math中的方法调用方式Math中的构造方法是私有的,方法都是静态方法,调用的时候直接 类名.方法()就行了。3、Math类的常用

2021-04-05 21:00:53 96

原创 关于多态的一些笔记

多态多态就是指对一个对象,在不同的时刻表现出来的不同的状态多态的前提条件***1、要有继承或实现方法2、要有方法的重写3、要有父类引用指向子类对象多态中访问成员的特点访问成员变量编译看父类,运行也看父类。访问成员方法编译看父类,运行看子类。多态的好处和弊端好处:提高程序的扩展性。定义方法的时候,使用父类型作为参数,在具体操作的时候,使用具体的子类型参与操作。弊端:无法使用子类的特有成员。多态中的转型***向上转型:父类引用子类对象就是向上转型向下转型:子类型 对象名 = (子

2021-04-04 21:24:08 43

原创 关于接口的一些笔记

接口的概述接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。Java中接口存在的两个意义用来定义规范用来做功能的拓展接口的特点接口用interface关键字来修饰public interface 接口名{}类实现接口用implements表示public class 类名 implements 接口名{}接口不可以被实例化我们可以创建接口的实现类对象来使用接口接口的子类要么重写接口中的所有抽象方法要么子类也是抽象类接口的成员特点成员特点成员变量只能是常量,

2021-04-04 11:27:49 81

原创 关于抽象类的笔记

抽象类抽象类的概述当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了! 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!抽象里的特点1、抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰2、抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类3、抽象类不能实例化4、抽象类可以有构造方法5、抽象类的子类要么重写抽象类中的所有抽象方法要么是抽象类...

2021-04-04 10:14:00 109

原创 关于继承的一些基本知识

1、继承的概念与应用 继承是Java三大特征之一。 继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 这是百度百科对继承的解释,通俗的来讲,继承就像是父与子的关系,儿子可使用一切父亲已经拥有的且不属于父亲私有的东西,如果父亲给与的某些方面没有达到儿子的目标,儿子还可以对其进行改进,而那些儿子满足的部分,儿子就可以不用重新获得,也就是说不用重新编写一些重复的代码。 例如一个公司的员工管理系统,根据不同的部门肯定要分为很多个类,不过所有的员工都要有一

2021-04-01 08:04:24 186

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