单调队列

单调队列


前置技能点:

队列

问题:

对于一个长度为 n 的序列a,我们希望知道所有以 k 为长度的子序列的区间最小/大值。

struct Node{
    int id;
    int v;//value
}a[NodeNum];//a[i]的大小由成员变量v决定

思路:

可以以O(k)的复杂度暴力枚举得到 minl+k1i=la[i] ,由于 a 中长度为k的子序列共有 nk+1 个,故复杂度为 O(n2)

可以通过线段树进行处理,从而减小查询任意一个区间的最值的复杂度,建树复杂度为 O(nlogn) ,查询复杂度为 O(logn)

还可以将 a 序列压入一个按v排序的堆,每次区间整体右移一格,由 [l,l+k) 变为 [l+1,l+k] 时将 a[l+k] 元素压入堆。然后循环判定堆顶元素,若堆顶元素的下标小于等于 l 则删除,最后堆顶的元素就是minl+ki=l+1a[i],堆的插入删除复杂度均为 O(logn)

概念引入:

(minl+k1i=la[i]).id=x (minl+k1i=l+1a[i]).id=x
x==l ,则 x>x
否则 x==x

(minl+k1i=l+1a[i]).id=y
a[l+k].v<=a[y].v ,则 minl+ki=l+1a[i]).id==l+k
否则 minl+ki=l+1a[i]).id==y

那么就可以维护一个单调递增的队列,用于存储当前区间的最小元素,以及当前区间内队列中每一个元素右边的子序列中的最小元素。

当求解 minl+k1i=la[i]
queue[head].id==l1 ,则可以将它弹出队列。
同时将 a[l+k1].v queue[tail].v 进行大小判定,若 queue[tail].v>=a[l+k1].v 则将队尾删除,循环判定直到队列为空或 queue[tail].v<a[l+k1].v 为止。

复杂度:

预处理 O(n) ,询问 O(1) ,空间复杂度 O(n)

拓展:

  • 对于弹出队首,删除队尾元素以及压入元素条件的判定
    求凸包
  • 对于其他性质的运用
    单调栈

例题:

  • poj 2823
    给定序列长度n< 106 ,窗口大小 k <script type="math/tex" id="MathJax-Element-2129">k</script>,将窗口放到序列上,从左往右一格一格移动窗体,输出每个状态窗体中数字的最小值和最大值。
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