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函数定义

#include<stdio.h>
double cylinder(double r,double h){
	double result;
	result=3.1415926*r*r*h;
	return result;
}
int main()
{
	double r,h;
	double volume;
	scanf("%lf%lf",&r,&h);
	volume=cylinder(r,h);
	printf("volume=%f",volume);
}

函数包括库函数和自定义函数,例如scanf()printf()为库函数而cylinder()是自定义函数,需要用户自己定义。函数定义一般形式为

函数类型 函数名(形式参数表)  //函数首部
{
  函数实现过程   //函数体
}

函数首部由函数类型,函数名和形式参数表(形参表)位于函数定义第一行,函数名是函数体的成为,需要一个合法的标识符表示。形参表中各个形参之间用逗号分开,每个形参前面类型必须写明。形参数量不限。

格雷格利公式求近似值

#include<stdio.h>
#include<math.h>
double funpi(double e)
{
	int denominator,flag;
	double sum,item;
	denominator=flag=1;
	sum=0;
	item=1;
	while(fabs(item)>=e){
		item=1.0/denominator*flag;
		sum=sum+item;
		denominator=denominator+2;
		flag=-flag;
	}
	return sum*4;
	
}
int main()
{
	double e,pi;
	scanf("%lf",&e);
	pi=funpi(e);
	printf("pi=%f\n",pi);
}
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int prime(int m)
{
	int i;
	if(m==1)
	return 0;
	for(i=2;i<=sqrt(m);i++){
		if(m%i==0)
		return 0;
	}
	    return 1;	
}
int main()
{
	int m,count;
	count=0;
	for(m=2;m<=100;m++){
	
	if(prime(m)!=0){
	
	printf("%6d",m);
	count++;
	if(count%10==0)
	printf("\n");}
	}
	
	
}

数字金字塔(不返回结果的函数)

#include<stdio.h>//输出数字金字塔
void pyramid(int n);//函数声明
int main(void)
{
	pyramid(5);
	return 0;
} 
void pyramid(int n)
{
	int i,j ; 
	for(i=1;i<=n;i++){//循环层数 
		for(j=1;j<=n-i;j++)
		printf(" ");//数字输出前的空格 
		for(j=1;j<=i;j++)
		printf("%d ",i);//输出每层数字以及空格 
		putchar('\n');
		 }
		}

之前计算的函数都是起计算或者判断作用,最终有一个函数结果返回。在很多程序设计中,调用函数不是为了某个结果,只是产生某些作用,具有类似的函数在有些语言中称为过程。在不返回结果的函数定义中void不能省略,否则函数类型默认为int。

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