Java的基础语法

Java的基础语法(强类型语言)

1. 注释,标识符,关键字
注释

(书写注释是一个非常好的习惯)

​ 单行注释

​ 多行注释

​ 文档注释

标识符

大小写敏感

大小写字母开头,_开头,$开头

别的方式开头都不能用,关键字不可以使用

关键字
2.数据类型

​ 强类型语言

​ 弱类型语言

Java的数据类型分为两大类
  1. 基本类型(priimitive type)
  • 基本数据类型{
    byte
    short
    int
    long
    float
    double
    char
    boolean
    }
  1. 引用类型(reference type)
字节
进制

二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x 开头

避免完全使用浮点型数字比较

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;//十进制
        int i1 = 010;//八进制0
        int i2 = 0b10;//二进制0b
        int i3 = 0x10;//十六进制0x
        System.out.println(i);			//i=10
        System.out.println(i1);			//i1=8
        System.out.println(i2);			//i2=2
        System.out.println(i3);			//i3=16
        System.out.println("=================================================");

        //浮点数扩展   银行业务怎么表示?钱
        //BigDecimal  数学工具类
        //float    有限   离散   舍入误差   大约  接近但不等于
        //double
        //最好避免完全使用浮点数进行比较
        //最好避免完全使用浮点数进行比较
        //最好避免完全使用浮点数进行比较
        float f = 0.1f;//0.1
        double d = 1.0/10;//0.1

        System.out.println(f==d);		//false

        float d1 = 32323231313232323232f;
        float d2 = d1 + 1;

        System.out.println(d1 == d2);		//true
        System.out.println("=================================================");

    //字符拓展
    //所有的字符本质还是数字
        // 编码 Unicode 表:(97 = a    65 = A)  2字节   0 - 65536
        // U0000   ~  UFFFF
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';
        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c1);			//a
        System.out.println((int)c1);	//97
        System.out.println(c2);			//中
        System.out.println((int)c2);	//20013
        System.out.println(c3);			//a
        System.out.println("=================================================");

        //转义字符
        // \t   制表符
        // \n  换行
        System.out.println("Hello\tWorld!");	//Hello	World
        System.out.println("Hello\nWorld!");	//Hello
        										//World
        System.out.println("=================================================");
        String sa = new String("hello world");
        String sb = new String("hello world");
        System.out.println(sa==sb);			//false
        String sc = "hello world";
        String sd = "hello world";
        System.out.println(sc==sd);			//true
        //布尔值扩展
        boolean flag = true;
        if(flag==true){}//新手
        if(flag){}//老手
    }
}

3.类型转换
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;//内存溢出
        // 强制转换   (类型)变量名    高--低
        // 自动转换                     低--高
        /*
            低-------------------------------------高
            byte,short,char->int->long->float->double
         */
        System.out.println(i);			//128
        System.out.println(b);			//-128
        /*
            注意点
            1. 不能对布尔值进行转换
            2. 不能把类型转换为不相干的类型
            3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
            4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */
        System.out.println("===============================");
        System.out.println((int)23.7);      //23
        System.out.println((int)-45.25f);   //-45
        System.out.println("=================================");
        char c = 'a';
        int d = c + 1;
        System.out.println(d);				//98
        System.out.println((char)d);		//b
    }
}
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性 , 数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money * years;  //-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2 = money * years;    //-1474836480,默认是int,转换之前已经存在问题了
        long total3 = money * ((long)years);    //先把一个数转换为Long型
        System.out.println(total);
        System.out.println(total2);
        System.out.println(total3);
    }
}

4.变量,常量

​ 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

​ 变量名必须是合法的标识符

​ 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;  //程序可读性
        int a=1;
        int b=2;
        int c=3;
        String name = "xiaokai";
        char x = 'X';
        double pi = 3.1415926;
    }
}
变量的作用域
  1. 类变量 (类里面,static修饰的变量)
  2. 实例变量 (类里面,没有static修饰的变量)
  3. 局部变量 (方法里面的变量)
import java.sql.SQLOutput;

public class Demo08 {

    //类变量
    static double salary = 2500;
    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10 ;
        System.out.println(i);
        System.out.println("===============================");
        //如何使用实例变量
        //变量类型 变量名字  = new Demo08();
       Demo08 demo08= new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        System.out.println("=====================================");
        //类变量
        System.out.println(salary);

    }
    //其他方法
    public void add(){
        
    }
}

public class Demo09 {
    //修饰符不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    final static double P  = 3.14;
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(PI);
        System.out.println(P);
    }
}
变量的命名规范
  1. 所有变量,方法,类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则
5.运算符

​ Java语言支持以下运算符:(优先级 多使用()优先级一目了然)

  • 算术运算符:+,-,*,/,%(取余),++,–
  • 赋值运算符 =
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= , instanceof
  • 逻辑运算符:&& || ! 与或非
    • 位运算符:& | ^ ~ >> << >>>(了解!)
    • 条件运算符 ? :
    • 扩展赋值运算符:+= , -= , *= , /=
package operstor;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        //Ctrl + D 复制当前行到下一行
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 25;
        int d = 25;

        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println((double)a/b);

    }
}

package operstor;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a = 123123123L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;
        System.out.println(a+b+c+d);//Long
        System.out.println(b+c+d);//int
        System.out.println(c+d);//int
    }
}

package operstor;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果: 正确  错误   布尔值
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;
        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
        System.out.println(c%a);//取余,,模运算
    }
}

package operstor;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //++  --  自增  自减    一元运算符
        int a = 3;
        int b = a++;    //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
        //a++   a = a+1;
        System.out.println(a);

        //++a   a = a + 1
        int c =++a;     执行完这行代码后,先自增,再给c赋值
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算
        double pow = Math.pow(2, 3);    //Alt + Enter
        System.out.println(pow);

        double pow1 = Math.pow(4, 5);
        System.out.println(pow1);

    }
}
6.包机制,JavaDoc
  1. 包语句的语法格式为:
    package pkg1[];
  2. 一般利用公司域名倒置作为包名;
  3. 为了使用某一个包的成员,需要在Java 程序中导入该包。使用“import”语句可完成此功能
    inport package1.*;
    * 表示导入这个包下的所有的类;
JavaDoc

加在类上面就类的注释,加在方法上面就是方法的注释;

  • @author 作者名
  • @version 版本号
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
  • @throw 异常抛出情况

通过命令行 javadoc 参数 Java文件

使用IDEA生产JavaDoc文档?

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