抽象类
多个对象都具有相同的功能,但具体所有的功能却不相同,此时将他们之间相同的功能进行共性抽取就得到了一个抽象类。因为我们只抽取了功能得定义并没有抽取具体的方法体,因此所抽取的方法被抽象方法,抽象方法所在的类称之为抽象类。
抽象类中也可以有非抽象的方法,供子类使用。子类在继承抽象类时必须要重写父类中所有的抽象方法,否则子类仍然为一个抽象类。抽象类和抽象方法必须由abstract修饰。
注意,虽然抽象类中可以构造方法,但是抽象类不能创建对象,因为抽象方法没有方法体调用抽象方法没有意义。抽象类中也可以不定义抽象方法,这种做法可以使之不可创建对象。
抽象类中的变量可以是常量也可以是变量,这与接口不同,接口中的成员变量必须被初始化。
抽象类中的方法不可以私有化(被private修饰),因为子类无法访问,无法重写,没有存在的意义。
抽象类中不能用static,静态方法不需要创建对象,通过类名就可以调用这就违背了抽象类的定义原则。
接口
接口是抽象方法和常量值的集合。接口是一种特殊的抽象类,接口没有构造方法。创建格式 :public interface 接口名{……},一个类如果实现了接口,它要么是抽象类要么重写接口中的所有方法。
接口中的成员修饰符都是固定的,常量默认的修饰符是public final static,可以省略不写。方法默认的修饰符是public abstract,可以省略不写,写可以只写两个单词中的一个,但都没必要。
接口所具有的的特点:
1、接口的出现降低耦合性,定义好规则,是不同的人按照自己的方法实现模块化,提高了开发的效率。
2、接口可以是多实现的,一个实现类可以实现多个接口,接口与接口之间用逗号隔开。
3、于继承类似,接口于实现类之间存在多态性。
4、接口是程序的功能扩展。
抽象类和接口的异同点
相同点:
都不能被实例化,都可以包含抽象方法
都可以实现多态
不同点:
接口不能有构造方法,接口不建议有静态方法
抽象类中有普通方法,抽象方法也可以不是公共的
抽象类的目的是为了重用代码(被继承),接口便于代码的维护。接口的目的地是功能扩展(被实现)