往期文章:
C规范编辑笔记(一)
C规范编辑笔记(二)
C规范编辑笔记(三)
C规范编辑笔记(四)
正文:
继第四篇C规范编辑笔记之后,我们今天来分享第五篇C规范编辑笔记,讲解部分类型初始化时候的建议,话不多说,我们现在开始讲~
1、为了避免未定义的行为,只有本身被限定为volatile的指针才能访问volatile变量。
2、 规则 - 在声明变量时不接受类型省略,为了避免溢出出错,不建议声明隐式声明~
3、对于枚举的建议:
1、不要在枚举中混合显式和隐式常量。
2、不要使用匿名枚举
如下举例:
Bad example:
enum une_enum {
enum1=1,
enum2 ,
enum3 ,
enum4=3 /* 这样会造成enum4和enum3具有相同的值*/
};
Good example: //推荐这样编写
enum une_enum {
ENUM1=0,
ENUM2=1,
ENUM3=2,
ENUM4=3
};
4、建议——变量应在声明时或声明后立即初始化,举例:
Bad example:
int tab[10] = { 0, [4] = 3, 5, 6, [1] = 1, 2 };
struct type_t o = { .a = 10, 0, "bob" };
Good example:
int tab[10] = { 0, 1, 2, 3, 5, 6, 0, 0, 0, 0 };
struct type_t o = { 10, 0, "bob" };
struct type_t p = { .a = 10, .b = 0, .c ="bob" };
这里推荐一下我们可能经常使用到的初始化数组和结构体的用法:
int tab[N] = {0};
une_structure st = {0}; //此初始化确保结构化变量的所有元素/字段都初始化为零。
!!!但是这里有一个用法需要注意,对于上述的int tab[N] = {0}我们可以直接代入一个0来将全部初始化为0,但是如果你用1代入,就不是全部为1哦!!!
需要注意一点的是,不是将全部变为那个唯一的数,如:
int tab[N] = {1}; ==》并不意味着所有元素都是 1,而是所有元素都为零且只有第一个元素为 1
这是因为,在结构化变量初始化不完整的情况下(即,如果不是所有字段/元素都被显式初始化),则未列出的字段/元素默认初始化为 0。请注意,此初始化不会扩展到填充空间,所以我们用1不会将全部元素初始化为1,而是只将第一个元素置为1.
好了,今天我们就先分享到这里~
我们C规范编辑笔记第六篇见~
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