MyBatis 如何主键回填?

方式一:使用useGeneratedKeys属性

useGeneratedKeys使用主键值

keyProperty:主键属性,添加数据后,将主键值赋值给哪一个对象属性

缺点:当前方式只适用于主键自增的数据库(MySQL),0racle不行

<!--主键回填方式一:此方式只适用于MySQL数据库,Oracle则不适用-->

    <insert id="addPerson" parameterType="com.xxx.pojo.Person" useGeneratedKeys="true" keyProperty="pid">

        insert into person(pname,paddress) values(#{pname},#{address})

    </insert>

 方式二:使用标签函数

selectKey:返回主键的标签

keyColumn:返回主键的字段

keyproperty:返回的字段值交给哪一个对象属性接收

order:返回时机,定义了返回主键是在添加前还是后

<!--主键回填方式二:适用于多种数据库-->

    <insert id="addPerson" parameterType="com.xxx.pojo.Person">

        <selectKey keyColumn="pid" keyProperty="pid" resultType="int" order="AFTER">

            select LAST_INSERT_ID()

        </selectKey>

        insert into person(pname,paddress) values(#{pname},#{address})

    </insert>

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
MyBatis是一个Java持久层框架,它提供了一种灵活且高效的方式来进行数据库访问。在使用MyBatis进行数据库操作时,有时候需要获取插入数据后生成的主键值,这就是主键回填主键回填可以通过以下两种方式实现: 1. 使用数据库的自增主键:在插入数据时,将主键字段设置为数据库的自增主键,并在插入完成后通过MyBatis的`selectKey`标签来获取生成的主键值。`selectKey`标签可以在插入语句执行前或执行后执行,它可以将生成的主键值设置到对应的实体对象中。 示例代码如下: ```xml <insert id="insertUser" parameterType="User"> <selectKey keyProperty="id" resultType="int" order="AFTER"> SELECT LAST_INSERT_ID() </selectKey> INSERT INTO user (username, password) VALUES (#{username}, #{password}) </insert> ``` 2. 使用数据库的序列:在插入数据时,将主键字段设置为数据库的序列,并在插入完成后通过MyBatis的`selectKey`标签来获取生成的主键值。`selectKey`标签可以通过调用数据库的序列来获取主键值,并将其设置到对应的实体对象中。 示例代码如下: ```xml <insert id="insertUser" parameterType="User"> <selectKey keyProperty="id" resultType="int" order="BEFORE"> SELECT user_seq.nextval FROM dual </selectKey> INSERT INTO user (id, username, password) VALUES (#{id}, #{username}, #{password}) </insert> ``` 这样,通过主键回填的方式,可以在插入数据后获取到生成的主键值,并将其设置到对应的实体对象中。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

冰阔落好喝Wow

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值