java 设计一个名为MyPoint的类,表示一个带x坐标和y坐标的点。

4设计一个名为MyPoint的类,表示一个带x坐标和y坐标的点。该类包括:(1)两个带get方法的数据域x和y,分别表示它们的坐标;(2)一个创建(0,0)的无参构造方法;(3)一个创建特定坐标点的构造方法;(4)两个数据域x和y各自的get方法;(5)返回MyPoint类型的两个点之间的距离;(6)实现测试类。

(1)思路
首先创建Mypoint类,用于构造一个点的信息;包含两个构造方法,两个get方法用于返回坐标值;然后创建distance类用于计算两点间的距离!
(2)代码实现

package p1;
//坐标点
public class MyPoint {
	double x;//横坐标
	double y;//纵坐标
	
	MyPoint(){
		
	}
	
	MyPoint(double x, double y){
		this.x=x;
		this.y=y;
	}
	
	double getx() {
		return x;
	}
	
	double gety() {
		return y;
	}
}

package p1;
import java.util.Scanner;
public class Distance  {
	double distance; // 两点之间的距离
	Scanner reader = new Scanner(System.in);
	
	double twoPointDistance() {
		
		double []a= {0,0,0,0};//存放坐标值
		
		System.out.println("请输入两个点的坐标!");
		for(int i =0; i<4;i++) {
			a[i]=reader.nextDouble();
		}
		
		MyPoint point1=new MyPoint(a[0],a[1]);
		MyPoint point2=new MyPoint(a[2],a[3]);
		
		double i=(point1.x-point2.x)*(point1.x-point2.x)+(point1.y-point2.y)*(point1.y-point2.y);//暂存距离的平方
		
		distance = Math.sqrt(i); //开方
		
		return distance;
		
	}
	
	void getDistance() {//输出距离值
		System.out.println(distance);
	}
	

}

package p1;

public class TestPointDistance {
	public static void main(String args[]) {
		Distance distance = new Distance();
		distance.twoPointDistance();
		distance.getDistance();
	}

}

(3)运行结果截图

在这里插入图片描述

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我学习Java时做的实验题目的一些答案,可供正在学习Java的莘莘学子们参考一下,应该有你想要的实验的答 案。部分题目如下,可看一下和你们老师布置的实验题目是否一样:编写一个程序输出如下图案。编制applet 程序,绘制一个长120、宽80的红色矩形,并在矩形内部绘制一个兰色内切椭圆。设有一批英文单词存放在一个 数组中,编制一个图形界面程序浏览单词。在界面中安排一个标签显示单词,另有“上一个”、“下一个”两 个按钮实现单词的前后翻动。编写一个鼠标位置跟踪程序,在鼠标所在位置为中心绘制一个红色十字架。编制 一个声音播放控制程序,在Applet面板上安排“播放”和“停止”两个按钮,点击“播放”将播放声音,点击 “停止”可停止播放。另外,Applet启动和离开时将自动播放和停止播放,要播放的声音文件名由Applet参数 提供。有一个南北向的桥,只能容纳一个人,现桥的两边分别有10人和12人,编制一个多线程序让这些人到达 对岸,每个人用一个线程表示,桥为共享资源。在过桥的过程中显示谁在过桥及其走向。编写一个可变颜色的 标签,用一个按钮控制颜色的改变与停止。点击按钮颜色停止变化,再点击该按钮颜色又变化。颜色的变化可 用随机数确定。编写一个图片播放程序,图片的文件名为 file01.jpg,file02.jpg,…filen.jpg, 其中n由命 令行输入,要求用多线程自动播放。1)设有一个由10个英文单词构成的字符串数组,要求: (1)统计以字母w开头的单词数; (2)统计单词中含“or”字符串的单词数; (3)统计长度为3的单词数。 创建一个程序,输出今天的年、月、日。 提示:创建一个java.util.Date类的对象代表当前的系统日期,使用对象的getYear()方法、getMonth()方法、 getDay()方法可获得对应的年月日。编写一个三角形类,能根据3个实数构造三角形对象,如果三个实数不满足 三角形的条件,则自动构造以最小值为边的等边三角形。输入任意三个数,求构造的三角形面积。1) 利用随机 函数定义10对(x,y)值,由此创建的Point类实例存入一个数组中,按与原点(0,0)的距离由小到大的顺序输 出所有的点及到原点的距离。 编写一个人与计算机对拿火柴的游戏程序。利用随机函数Math.random()产生火 柴数量(20~50), 每次最多拿3根,拿到最后一根为胜者。 要求:游戏过程要显示火柴总数,选择谁先拿;每步要显示剩余火柴数量,以及计算机拿的数量,并提示用户 输入拿多少;结束时显示谁是胜者。 【解题算法提示】 (1) 产生火柴总数(amount); (2) 决定随先拿(whoplay:1--人, 2--计算机); (3) 定义一个变量保存剩余火柴数量(remain)=amount ; (4) 当remain>0 循环 4.1 根据whoplay的值决定是计算机拿x根还是提示人拿x根;计算机拿时最好有智能,人拿时要限制输 入数量。 4.2 修改 whoplay的值; 4.3 修改remain的值; (5) 根据whoplay的值决定胜者

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