什么是UML?
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言。
Grady Booch的描述对象集合和它们之间的关系的方法。James Rumbaugh的对象建模技术(OMT)。Ivar Jacobson的包括用例方法的方式。还有其他一些想法也对UML起到了作用,UML是Booch, Rumbaugh, Jacobson。UML已经被对象管理组织(OMG)接受为标准,这个组织还制定了通用对象请求代理体系结构(CORBA),是分布式对象编程行业的领头羊。计算机辅助软件工程(CASE)产品的供应商也支持UML,并且它基本上已经被所有的软件开发产品制造商所认可,这其中包括IBM和微软(用于它的VB环境)。
UML规范用来描述建模的概念有,类(对象的)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态。
(1)继承:
一个类继承另外一个类,并且拥有了被继承类(父类)的方法,同时可以拥有自己的方法。
(2)实现:
实现是类与接口之间的常见关系。
(3)依赖:
可以简单地理解为就是一个类使用到了另外一个类,另外一个类的改变会影响到使用类。表现在代码层就是一个类出现在另一个类的方法的参数中。
(4)关联:
关联式两个类或者类与接口之间的一种强依赖关系。这种一览关系式非偶然的,是长久的。而且这种依赖表现在代码层就是被关联类B以类的属性的形式出现在关联类A中。
(5)聚合:
这是关联关系的一种,表现为整体与部分拥有关系,这个整体与部分是两个声生命周期,即整体的消亡不会意味着部分的消亡,同时一个部分可以被多个整体所拥有。
(6)组合:
这是关联关系的一种,可以理解为是强聚合。这是整体与部分的关系,但与就和不同的是这个整体与部分是一个整体,他们的生命周期是一样的,即整体的消亡也就意味着部分的消亡。组合关系的类具有相同的生命周期。