Fragment是Android 3.0引入的心API,Fragment代表了Activity的子模块,因此可以吧Fragment理解为Activity片段(Fragment本身就是片段的意思)。Fragment拥有自己的生命周期,也可以接受它自己的输入事件。
一、Fragment概述及其设计初衷
Fragment必须被“嵌入”Activity中使用,虽然Fragment也拥有自己的生命周期,但Fragment的生命周期会受它所在的Activity的生命周期控制。例如,当Activity暂停时,该Activity内的所有Fragment都会暂停;当Activity被销毁时,该Activity内的所有Fragment都会被销毁。只有当该Activity处于活动状态时,程序员才可通过方法独立地操作Fragment。
关于Fragment,可以归纳出如下几个特征。
- Fragment总是作为Activity界面的组成部分。Fragment可调用getActivity()方法获取它所在的Activity,Activity可调用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法来获取Fragment。
- 在Activity运行过程中,可调用Fragment的add()、remove()、replace()方法动态地添加、删除或替换Fragment。
- 一个Activity可以同时组合多个Fragment;反过来,一个Fragment也可被多个Activity复用。
- Fragment可以响应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但它们的生命周期直接被其所属的Activity的生命周期控制。
Android 3.0引入Fragment的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,这样可以容纳更多的UI组件,且UI组件之间存在交互关系。Fragment简化了大屏幕UI组件的设计,它不需要开发者管理组件包含关系的复杂变化,开发者适应Fragment对UI组件进行分组、模块化管理,就可以更方便低在运行过程中动态更新Activity的用户界面。
二、创建Fragment
与创建Activity类似,开发者实现Fragment必须继承Fragment基类。
开发者实现Fragment,可以根据需要继承Fragment基类或者它的任意子类。接下来,实现Fragment与实现Activity非常相似,它们都需要实现与Activity类似的回调方法,例如onCreate()、onCreateView()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()等。
提示:开发Fragment与开发Activity非常相似,区别只是Activity需要继承Activity或其子类;而开发Fragment需要继承Fragment及其子类。与此同时,只要将原来写在Activity回调方法中的代码“移到”Fragment的回调方法即可。
通常来说,创建Fragment需要实现如下三个方法。
- onCreate():系统创建Fragment后回调该方法,在代码实现中