模拟Windows PE加载器,从内存资源中加载DLL

1、前言
目前很多敏感和重要的DLL(Dynamic-link library) 都没有提供静态版本供编译器进行静态连接(.lib文件),即使提供了静态版本也因为兼容性问题导致无法使用,而只提供DLL版本,并且很多专业软件的授权部分的API,都是单独提供一个DLL来完成,而主模块通过调用DLL中的接口来完成授权功能。虽然这些软件一般都采用了加壳和反调试等保护,但是一旦这些功能失去作用,比如脱壳,反反调试,HOOK API或者干脆写一个仿真的授权DLL(模拟授权DLL的所有导出函数接口),然后仿真的DLL再调用授权DLL,这样所有的输入首先被仿真DLL截获再传递给授权DLL,而授权DLL的输出也首先传递给仿真DLL再传递给主程序,这样就可以轻易的监视二者之间的输入输出之间的关系,从而轻易的截获DLL中的授权信息进行修改再返回给主程序。
2、目前隐式调用敏感DLL中可能存在的安全隐患
以下通过两个软件的授权DLL来说明这种问题的严重性。如下是两个软件中授权DLL的部分信息,如下图所示:
 
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(图1)
通过工具OllyICE可以轻易的看出IoMonitor.exe调用授权DLL(XKeyAPI.DLL),这样就很容易在调用这些API的地方设置断点,然后判断输入输出的关系,从而达到破解的目的。
  名称:  2.jpg查看次数: 1533文件大小:  259.1 KB
(图2)
通过工具OllyICE可以轻易的看出sfeng.DLL中导出了很多函数,其中含义也很明显。GetHDID获取硬盘的ID,GetCpuId获取cpu的ID,WinAntiDebug反调试接口。而这些都是主程序需要调用的,比如:主程序通过GetHDID来获取硬盘编码,以这个硬盘ID的伪码来生成授权码,破解者很容易修改这些接口的输出值或者干脆写一个sfeng.DLL来导出跟目标sfeng.DLL一模一样的导出函数,而主程序却完全不知晓。只要用户有一套授权码就可以让GetHDID不管什么机器都返回一样的值,从而达到任何机器都可以使用同一套授权码。
  名称:  3.jpg查看次数: 1524文件大小:  117.7 KB
(图3)

 如上图所示,直接修改DLL中函数GetHDID(RVA地址:0093FF3C开始)的实现,让它直接返回固定的硬盘ID就可以达到一个授权到处使用的目的。其中:”WD-Z=AM9N086529ksaiy”为需要返回的已经授权的硬盘ID,我们直接返回这个值即可。把原来0093FF3C 部分的代码用nop替换掉,添加Call 008FFF60,后面添加字符串”WD-Z=AM9N086529ksaiy”,Call 008FFF60之后,ESP=Call后的返回地址(Call指令的下一行),也就是字符串”WD-Z=AM9N086529ksaiy”的首地址,然后pop EAX 后,返回值就是字符串的首地址,通过这种简单的修改就可以达到破解的目的,说明这种隐式的调用是非常危险的。

3、模拟Windows PE加载器,从资源中加载DLL

本文主要介绍将DLL文件进行加密压缩后存放在程序的资源段,然后在程序中读取资源段数据进行解压和解密工作后,从内存中加载这个DLL,然后模拟PE加载器完成DLL的加载过程。本文主要以Visual C++ 6.0为工具进行介绍,其它开发工具实现过程与此类似。
  这样作的好处也很明显,DLL文件存放在主程序的资源段,而且经过了加密压缩处理,破解者很难找到下断点的地方,也不能轻易修改资源DLL,因为只有主程序完成解压和解密工作,完成PE加载工作后此DLL才开始工作。
我们知道,要显式加载一个DLL,并取得其中导出的函数地址一般是通过如下步骤:
(1) 用LoadLibrary加载DLL文件,获得该DLL的模块句柄;
(2) 定义一个函数指针类型,并声明一个变量;
(3) 用GetProcAddress取得该DLL中目标函数的地址,赋值给函数指针变量;
(4) 调用函数指针变量。
这个方法要求DLL文件位于硬盘上面,而我们的DLL现在在内存中。现在假设我们的DLL已经位于内存中,比如通过脱壳、解密或者解压缩得到,能不能不把它写入硬盘文件,而直接从内存加载呢?答案是肯定的,方法就是完成跟Windows PE加载器同样的工作即可。
加载过程大致包括以下几个部分:

1、调用API读取DLL资源数据拷贝到内存中
2、调用解压和解密函数对内存中的DLL进行处理
3、检查DOS头和PE头判断是否为合法的PE格式
4、计算加载该DLL所需的虚拟地址空间大小
5、向操作系统申请指定大小的虚拟地址空间并提交
6、将DLL数据复制到所分配的虚拟内存块中,注意文件段对齐方式和内存段对齐方式
7、对每个 DLL文件来说都存在一个重定位节(.reloc),用于记录DLL文件的重定位信息,需要处理重定位信息
8、读取DLL的引入表部分,加载引入表部分需要的DLL,并填充需要的函数入口的真实地址
9、根据DLL每个节的属性设置其对应内存页的读写属性
10、调用入口函数DLLMain,完成初始化工作
11、保存DLL的基地址(即分配的内存块起始地址),用于查找DLL的导出函数
12、不需要DLL的时候,释放所分配的虚拟内存,释放所有动态申请的内存

以下部分分别介绍这几个步骤,以改造过的网上下载的CMemLoadDLL类为例程(原类存在几个错误的地方)  

A.  调用API读取DLL资源数据拷贝到内存中
//加载资源DLL
#define strKey (char)0x15
char DLLtype[4]={'D' ^ strKey ,'l'^ strKey,'l'^ strKey,0x00};
HINSTANCE hinst=AfxGetInstanceHandle();
HRSRC hr=NULL;
HGLOBAL hg=NULL;
//对资源名称字符串进行简单的异或操作,达到不能通过外部字符串参考下断点
for(int i=0;i<sizeof(DLLtype)-1;i++) 
{
  DLLtype[i]^=strKey;
}
hr=FindResource(hinst,MAKEINTRESOURCE(IDR_DLL),TEXT(DLLtype));
if (NULL == hr) return FALSE;
//获取资源的大小
DWORD dwSize = SizeofResource(hinst, hr); 
if (0 == dwSize) return FALSE;
hg=LoadResource(hinst,hr);
if (NULL == hg) return FALSE;
//锁定资源
LPVOID pBuffer =(LPSTR)LockResource(hg);
if (NULL == pBuffer) return FALSE;
FreeResource(hg); //在资源使用完毕后我们不需要使用UnlockResource和FreeResource来手动地释放资源,因为它们都是16位Windows遗留下来的,在Win32中,在使用完毕后系统会自动回收


B.  调用解压和解密函数对内存总的DLL进行处理

对于上面获取的pBuffer可以进行解压和解密操作,算法应该跟你加入的资源采取的算法进行逆变换即可,具体算法可以自己选择,此处省略。

C.  检查DOS头和PE头判断是否为合法的PE格式

//CheckDataValide函数用于检查缓冲区中的数据是否有效的DLL文件
//返回值: 是一个可执行的DLL则返回TRUE,否则返回FALSE。
//lpFileData: 存放DLL数据的内存缓冲区
//DataLength: DLL文件的长度
BOOL CMemLoadDLL::CheckDataValide(void* lpFileData, int DataLength)
{
  //检查长度
  if(DataLength < sizeof(IMAGE_DOS_HEADER)) return FALSE;
  pDosHeader = (PIMAGE_DOS_HEADER)lpFileData; // DOS头
  //检查dos头的标记
  if(pDosHeader->e_magic != IMAGE_DOS_SIGNATURE) return FALSE; //0*5A4D : MZ
  //检查长度
  if((DWORD)DataLength < (pDosHeader->e_lfanew + sizeof(IMAGE_NT_HEADERS)) ) return FALSE;
  //取得pe头
  pNTHeader = (PIMAGE_NT_HEADERS)( (unsigned long)lpFileData + pDosHeader->e_lfanew); // PE头
  //检查pe头的合法性
  if(pNTHeader->Signature != IMAGE_NT_SIGNATURE) return FALSE; //0*00004550 : PE00
  if((pNTHeader->FileHeader.Characteristics & IMAGE_FILE_DLL) == 0) //0*2000 : File is a DLL
  return FALSE;
  if((pNTHeader->FileHeader.Characteristics & IMAGE_FILE_EXECUTABLE_IMAGE) == 0) //0*0002 : 指出文件可以运行
  return FALSE;
  if(pNTHeader->FileHeader.SizeOfOptionalHeader != sizeof(IMAGE_OPTIONAL_HEADER)) return FALSE;
//取得节表(段表)
  pSectionHeader = (PIMAGE_SECTION_HEADER)((int)pNTHeader + sizeof(IMAGE_NT_HEADERS));
  //验证每个节表的空间
  for(int i=0; i< pNTHeader->FileHeader.NumberOfSections; i++)
  {
if((pSectionHeader[i].PointerToRawData + pSectionHeader[i].SizeOfRawData) > (DWORD)DataLength)return FALSE;
  }
  return TRUE;
}
D.  计算加载该DLL所需的虚拟地址空间大小

计算整个DLL映像文件的尺寸,最大映像尺寸应该为VOffset最大的一个段的VOffset+VSize,然后补齐段对齐即可。如下图中,最大映像尺寸应该为0x0000D000+0x00000DA6,然后按段对齐(如为:0x1000对齐)则结果为0x0000E000。其中DOS Header和PE Header就占用0x1000字节,代码段.text从0x1000开始占用了0x7000字节。
段名称   虚拟地址  虚拟大小  物理地址 物理大小  标志
 
名称:  4.jpg查看次数: 1514文件大小:  59.8 KB

int CMemLoadDLL::CalcTotalImageSize()
{
  int Size;
  if(pNTHeader == NULL)return 0;
  int nAlign = pNTHeader->OptionalHeader.SectionAlignment; //段对齐字节数
  // 计算所有头的尺寸。包括dos, coff, pe头 和 段表的大小
  Size = GetAlignedSize(pNTHeader-&
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