【面试必看】Java基础中

6. 面向对象基础

1. 面向对象 vs 面向过程

  • 面向过程把解决问题的过程拆成一个个方法,通过一个个方法的执行解决问题。

  • 面向对象会先抽象出对象,然后用对象执行方法的方式解决问题。

2. 创建一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有何不同?

new 运算符,new 创建对象实例(对象实例 堆内存),对象引用指向对象实例(对象引用 栈内存)。

  • 一个对象引用可以指向 0 个或 1 个对象(一根绳子可以不系气球,也可以系一个气球);

  • 一个对象可以有 n 个引用指向它(可以用 n 条绳子系住一个气球)。

3. 对象相等 vs 引用相等

  • 对象相等:内存中存放的内容是否相等。( equals()

  • 引用相等:指向的内存地址是否相等。( ==

String str1 = "hello";
String str2 = new String("hello");
String str3 = "hello";
// == 引用相等
System.out.println(str1 == str2); // false
System.out.println(str1 == str3);
// equals 内容相等
System.out.println(str1.equals(str2));
System.out.println(str1.equals(str3));

4. 一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗?

构造方法是为了完成对象的初始化工作。

会有默认的不带参数的构造方法。 如果我们自己添加了类的构造方法(无论是否有参),Java 就不会添加默认的无参数的构造方法了。

5. 构造方法的特点?是否可被override?

  • 名字与类名相同。

  • 没有返回值,但不能用 void 声明构造函数。

  • 生成类的对象时自动执行,无需调用。

构造方法不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。

6. 面向对象三大特征

封装、继承、多态。

7. 接口和抽象类有什么共同点和区别?

共同点

  • 都不能被实例化。

  • 都可以包含抽象方法。

  • 都可以有默认实现的方法(Java 8 可以用 default 关键字在接口中定义默认方法)。

区别

  • 接口主要用于对类的行为进行约束,你实现了某个接口就具有了对应的行为。 抽象类主要用于代码复用,强调的是所属关系。

  • 一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

  • 接口中的成员变量只能是 public static final 类型的,不能被修改且必须有初始值,而抽象类的成员变量默认 default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值。

8. 深拷贝和浅拷贝区别了解吗?什么是引用拷贝?

浅拷贝上创建一个新的对象。如果原对象内部的属性是引用类型,浅拷贝会直接复制内部对象的引用地址,也就是说拷贝对象和原对象共用 同一个内部对象

深拷贝:深拷贝会完全复制(另一个 内容相同)整个对象,包括这个对象所包含的内部对象。

引用拷贝:两个不同的引用指向同一个对象。

浅拷贝、深拷贝、引用拷贝示意图

7. Object类

1. 常见方法

作为所有类的父类,有11个方法。

getClass(), hashCode(), equals(), clone(), toString() notify(), notifyAll(), wait()*3 finalize()

/**
 * native 方法,用于返回当前运行时对象的 Class 对象,使用了 final 关键字修饰,故不允许子类重写。
 */
public final native Class<?> getClass()
/**
 * native 方法,用于返回对象的哈希码,主要使用在哈希表中,比如 JDK 中的HashMap。
 */
public native int hashCode()
/**
 * 用于比较 2 个对象的内存地址是否相等,String 类对该方法进行了重写以用于比较字符串的值是否相等。
 */
public boolean equals(Object obj)
/**
 * native 方法,用于创建并返回当前对象的一份拷贝。
 */
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException
/**
 * 返回类的名字实例的哈希码的 16 进制的字符串。建议 Object 所有的子类都重写这个方法。
 */
public String toString()
/**
 * native 方法,并且不能重写。唤醒一个在此对象监视器上等待的线程(监视器相当于就是锁的概念)。如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个。
 */
public final native void notify()
/**
 * native 方法,并且不能重写。跟 notify 一样,唯一的区别就是会唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,而不是一个线程。
 */
public final native void notifyAll()
/**
 * native方法,并且不能重写。暂停线程的执行。注意:sleep 方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁 ,timeout 是等待时间。
 */
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException
/**
 * 多了 nanos 参数,这个参数表示额外时间(以纳秒为单位,范围是 0-999999)。 所以超时的时间还需要加上 nanos 纳秒。。
 */
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException
/**
 * 跟之前的2个wait方法一样,只不过该方法一直等待,没有超时时间这个概念
 */
public final void wait() throws InterruptedException
/**
 * 实例被垃圾回收器回收的时候触发的操作
 */
protected void finalize() throws Throwable { }

2. == 和 equals() 的区别

因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。

== 对于基本类型和引用类型的作用效果是不同的:

  • 对于基本数据类型来说,== 比较的是

  • 对于引用数据类型来说,== 比较的是对象的内存地址

equals() 方法存在两种使用情况:

  • 没有重写 :等价于通过“==”比较这两个对象,使用的默认Objectequals()方法。

  • 重写了:比较两个对象中的属性是否相等;若它们的属性相等,则返回 true(即,认为这两个对象相等)。

String 中的 equals 方法是被重写过的,因为 Objectequals 方法是比较的对象的内存地址, 而 Stringequals 方法比较的是对象的值。

3. hashCode() 作用?

获取哈希码int 整数),也称为散列码。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置

hashCode() 方法

hashCode()equals()都是用于比较两个对象是否相等。

因为在一些容器(比如 HashMapHashSet)中,有了 hashCode() 之后,判断元素是否在对应容器中的效率会更高(参考添加元素进HashSet的过程)!

Q:为什么不只提供hashCode()比较对象呢?

使用的哈希算法也许刚好会让多个对象传回相同的哈希值 碰撞,无法确定。

hashCode(): 不等 -> 不等 相等: equals() 相等 -> 相等 不等 -> 不等

4. 为什么重写 equals() 时必须重写 hashCode() 方法?

两个相等的对象的 hashCode 值必须是相等,否则会导致 equals 方法判断是相等的两个对象,hashCode 值却不相等。

8. String类

1. String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?

区别StringStringBufferStringBuilder
可变性不可变可变可变
线程安全性线程安全线程安全(方法加了同步锁)不安全(未加同步锁)
性能每次改变生成对象操作本身,不生成新对象,性能较 String 高操作本身,不生成新对象,性能较 String 高
适用场景操作少量数据多线程 大量数据单线程 大量数据

2. String 为什么是不可变的?

  1. 保存字符串的数组被 final 修饰且为私有的,并且String没有提供/暴露修改这个字符串的方法。

  2. String 类被 final 修饰导致其不能被继承,进而避免了子类破坏 String 不可变。

3. 字符串拼接用“+” 还是 StringBuilder?

Java 语言本身并不支持运算符重载,“+”和“+=”是专门为 String 类重载过的运算符,也是 Java 中仅有的两个重载过的运算符。

字符串对象通过“+”的字符串拼接方式,实际上是通过 StringBuilder 调用 append() 方法实现的,拼接完成之后调用 toString() 得到一个 String 对象 。 (+不要用在for循环内部,会创建多个StringBuilder对象)

4. 字符串常量池

JVM 为了提升性能和减少内存消耗针对字符串(String 类)专门开辟的一块区域,主要目的是为了避免字符串的重复创建。存储的是字符串字面量和通过某些方法生成的字符串对象的引用

// 在堆中创建字符串对象”ab“
// 将字符串对象”ab“的引用保存在字符串常量池中
String aa = "ab";
// 直接返回字符串常量池中字符串对象”ab“的引用
String bb = "ab";
System.out.println(aa==bb);// true

5. String s1 = new String("abc"); 创建了几个字符串对象?

一个或者两个 字符串对象。

1、如果字符串常量池中不存在字符串对象“abc”的引用,那么它会在堆上创建两个字符串对象,字符串对象("abc")的引用会被保存在字符串常量池中。

2、如果字符串常量池中已存在字符串对象“abc”的引用,则只会在堆中创建 1 个字符串对象“abc”

// 字符串常量池中
String s1 = "abc";
// 下面这段代码只会在堆中创建 1 个字符串对象“abc”
String s2 = new String("abc");

直接双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中。 new String()对象存储在里。

6. String#intern 方法有什么作用?

String.intern() 是一个 native(本地)方法,会从字符串常量池中查询当前字符串是否存在,其作用是将指定的字符串对象的引用保存在字符串常量池中,可以简单分为两种情况:

  • 如果字符串常量池中保存了对应的字符串对象的引用,就直接返回该引用。

  • 如果字符串常量池中没有保存了对应的字符串对象的引用,那就在常量池中创建一个指向该字符串对象的引用并返回。

// 在堆中创建字符串对象”Java“
// 将字符串对象”Java“的引用保存在字符串常量池中
String s1 = "Java";
// 直接返回字符串常量池中字符串对象”Java“对应的引用
String s2 = s1.intern();
// 会在堆中在单独创建一个字符串对象
String s3 = new String("Java");
// 直接返回字符串常量池中字符串对象”Java“对应的引用
String s4 = s3.intern();
// s1 和 s2 指向的是堆中的同一个对象
System.out.println(s1 == s2); // true
// s3 和 s4 指向的是堆中不同的对象
System.out.println(s3 == s4); // false
// s1 和 s4 指向的是堆中的同一个对象
System.out.println(s1 == s4); //true
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