1.unicode
unicode是字体在网页端最原始的应用方式,特点是:
- 兼容性最好,支持ie6+,及所有现代浏览器。
- 支持按字体的方式去动态调整图标大小,颜色等等。
- 但是因为是字体,所以不支持多色。只能使用平台里单色的图标,就算项目里有多色图标也会自动去色。
注意:新版iconfont支持多色图标,这些多色图标在unicode模式下将不能使用,如果有需求建议使用symbol的引用方式
unicode使用步骤如下:
第一步:拷贝项目下面生成的font-face
@font-face { font-family: 'iconfont'; src: url('iconfont.eot');//在iconfont前都需要填写URL src: url('iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), url('iconfont.woff') format('woff'), url('iconfont.ttf') format('truetype'), url('iconfont.svg#iconfont') format('svg'); }
第二步:定义使用iconfont的样式
.iconfont{ font-family:"iconfont" !important; font-size:16px;font-style:normal; -webkit-font-smoothing: antialiased; -webkit-text-stroke-width: 0.2px; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; }
第三步:挑选相应图标并获取字体编码,应用于页面
<i class="iconfont">3</i>
"iconfont"是你项目下的font-family。可以通过编辑项目查看,默认是"iconfont"。
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2.font-class
font-class是unicode使用方式的一种变种,主要是解决unicode书写不直观,语意不明确的问题。
与unicode使用方式相比,具有如下特点:
- 兼容性良好,支持ie8+,及所有现代浏览器。
- 相比于unicode语意明确,书写更直观。可以很容易分辨这个icon是什么。
- 因为使用class来定义图标,所以当要替换图标时,只需要修改class里面的unicode引用。
- 不过因为本质上还是使用的字体,所以多色图标还是不支持的。
使用步骤如下:
第一步:引入项目下面生成的fontclass代码:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./iconfont.css">
第二步:挑选相应图标并获取类名,应用于页面:
<i class="iconfont icon-xxx"></i>
"iconfont"是你项目下的font-family。可以通过编辑项目查看,默认是"iconfont"。
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3.symbol引用
这是一种全新的使用方式,应该说这才是未来的主流,也是平台目前推荐的用法。相关介绍可以参考这篇文章 这种用法其实是做了一个svg的集合,与另外两种相比具有如下特点:
- 支持多色图标了,不再受单色限制。
- 通过一些技巧,支持像字体那样,通过
font-size
,color
来调整样式。 - 兼容性较差,支持 ie9+,及现代浏览器。
- 浏览器渲染svg的性能一般,还不如png。
使用步骤如下:
第一步:引入项目下面生成的symbol代码:
<script src="./iconfont.js"></script>
第二步:加入通用css代码(引入一次就行):
<style type="text/css"> .icon { width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.15em; fill: currentColor; overflow: hidden; } </style>
第三步:挑选相应图标并获取类名,应用于页面:
<svg class="icon" aria-hidden="true"> <use xlink:href="#icon-xxx"></use> </svg>
以上总结来自http://www.iconfont.cn/
有个网站:http://fontawesome.dashgame.com/(
但注意head里面加这个<link href="http://netdna.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.7.0/css/font-awesome.min.css" rel="stylesheet">
)