CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。
CountDownLatch的用法
CountDownLatch典型用法:1、某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。 将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上await()的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
CountDownLatch典型用法:2、实现多个线程开始执行任务的最大并行性。 注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计算器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先countdownlatch.await(),当主线程调用countDown()时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。
相应API:
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);//创建一个CountDownLatch然后初始化计数器的初始值 latch.await();//使用这个方法的话 该线程就在这等着吧 啥时候countDownLatch减到0的时候 你才能继续执行 latch.countDown();//每调用一次这个方法,在构造函数中初始化的count值就减1
注意:CountDownLatch是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。
应用一:主线程等待子线程执行完成再执行
//主线程等待子线程执行完成再执行
public class application_CountDownLatch {
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i=0;i<3;i++){
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
Thread.sleep(100);
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完成");
latch.countDown();//countDown减一
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
//主线这里使用await()方法 在等待前面的线程执行完 同时消耗掉countDown 然后已到达它执行的条件
try {
System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"等待子线程执行完成...");
latch.await();
System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"开始执行...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
应用二:百米赛跑,4名运动员选手到达场地等待裁判口令,裁判一声口令,选手听到后同时起跑,当所有选手到达终点,裁判进行汇总排名。
//百米赛跑,4名运动员选手到达场地等待裁判口令
//裁判一声口令,选手听到后同时起跑,当所有选手到达终点,裁判进行汇总排名
class application_CountDownLatch1{
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CountDownLatch latch_player = new CountDownLatch(4);
final CountDownLatch latch_order = new CountDownLatch(1);
for (int i=0;i<4;i++){
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("选手" + Thread.currentThread().getName() + "正在等待裁判发布口令");
latch_order.await();//等裁判那边发号指令 才能执行
Thread.sleep((long) Math.random()*10000);
System.out.println("选手" + Thread.currentThread().getName() + "到达终点");
latch_player.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));//这一步是为了保证前面线程都创建完
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"即将发布口令");
latch_order.countDown();
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"已发送口令,正在等待所有选手到达终点");
latch_player.await();//等所有的线程跑完
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"汇总成绩排名");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
service.shutdown();
}
}