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-->类的六个默认成员函数
-->构造函数
-->析构函数
-->拷贝构造函数
-->赋值运算符重载
-->const成员
类的六个默认成员函数
如果一个类中什么元素都没有 就称为空类 。
但空类真的是什么都没有吗? 并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员函数。
默认成员函数:不会显示实现,编译器生成的成员函数称作默认成员函数
构造函数
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
特性:
1.函数名和类名相同
2.无返回值
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
4.构造函数可以重载
5.如果用户显示的定义了构造函数,编译器就不再生成
6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class Date
{
public:
Data() //无参构造函数
{}
Data(int year,int month,int day) //带参构造函数
{
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
特性
1.析构函数名是在类型前加~
2.无参数无返回值
3.一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成(注意:析构函数不能重载)
4.对象生命周期结束之后,C++编译器会自动调用析构函数
5. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3) //构造函数
{}
void Push(DateType data) //成员函数
{}
~Stack() //析构函数
{}
}
拷贝构造函数
拷贝构造函数只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特征
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
拷贝构造函数调用场景:
--> 使用已存在对象创建新对象
--> 函数参数类型为类类型对象
--> 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
Data() //无参构造函数
{}
Data(const Data& d) //要加引用
{}
Data(int year,int month,int day) //带参构造函数
{
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
赋值运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
--> 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
--> 重载操作符必须有一个类类型参数
--> 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
--> 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
--> .* :: sizeof ? : . 注意以上5个运算符不能重载。
赋值运算符重载格式
参数类型:const &T,传递用引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回*this:要允许连续赋值
赋值运算符重载成全局函数,注意全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right) //全局重载赋值运算符时没有this指针
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
}
class Date
{
public:
Data() //无参构造函数
{}
Data(const Data& d) //要加引用
{}
Data(int year,int month,int day) //带参构造函数
{
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
注意:如果类中未涉及到内存管理,赋值运算符是否实现都行;一旦涉及到内存管理就必须实现
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前置++ 和 后置++
class Date
{
public:
Data()
{}
Date& operator++() //前置++ 返回+1之后的结果
{
_day += 1;
return *this;
}
Date& operator++(int) //后置++ 返回当前值后 将_day++
{
Data tmp(*this);
_day += 1;
return tmp;
}
Data(int year,int month,int day)
{
_year=year;
_month=month;
_day=day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
在c++当中,前置++和后置++都是一元运算符 ,为了让前置++和后置++能正确的行成函数重载
c++规定:后置++重载时多一个int类型的参数,但调用函数的时候不用传递,编译器自动传递
由于后置++是返回当前值后再进行++ ,所以要构造一个临时对象tmp来保存,先将this保存一份
然后给this+1
const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
取地址及const取地址操作符重载 :
这两个成员一般不用重载除非你想让别人获取到指定的内容
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};