OceanBase内存管理小窍门

本文来自OceanBase热心用户的实践分享。

本文主要是对OceanBase内存管理的实用技巧分享,而并非直接深入OceanBase的代码层面进行阐述。​​​​​​​

阅读本文章你将了解:

  1. 重载运算符new 与malloc在返回值上区别?
  2. 在ceph 双向链表新用法,一个类定义时候 成员变量就是包含了 双向链表节点,可以通过该节点反推 类其他变量吗?
  3. 在stl中 中如何利用单链表存储申请批量对象?从对象中拿出固定字节就就可充当单链表?
  4. ob ob_allocator.h  与stl ob_allocator.h 分配器实现 有什么差别?

内存管理

C++中通过new和delete两个关键字进行动态内存管理。 c语言通过 malloc 和free 两个关键字进行动态内存管理

函数支持重载,运算符同样也支持重载

​     C++的提供了 重载运算符这一特性,  本质也是operators()函数重载,当遇到该运算符时就调用函数一样。

运算符重载的限制

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小提示:Markdown左对,在原来基础上,后面一个空格就解决了 右对齐HTML css语法

重载运算符new


throwing (1)	void* operator new (std::size_t size); 
// throwing allocation ,On failure, it throws a bad_alloc exception

nothrow (2)	    void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) noexcept;
//nothrow allocation   on failure it returns a null pointer  instead of throwing an exception

placement (3)	void* operator new (std::size_t size, void* ptr) noexcept;
//placement Simply returns ptr (no storage is allocated).
// A pointer to an already-allocated memory block 
    

代码示例

  MyClass * p1 = new MyClass();
// allocates memory by calling: operator new (sizeof(MyClass))
// and then constructs an object at the newly allocated space

  std::cout << "2: ";
  MyClass * p2 = new (std::nothrow) MyClass();
// allocates memory by calling: operator new (sizeof(MyClass),std::nothrow)
// and then constructs an object at the newly allocated space

std::cout << "3: ";	
new (p2) MyClass();//p2
delete p1;
delete p2;

malloc

https://en.cppreference.com/w/c/memory/malloc
void *malloc( size_t size );
Allocates size bytes of uninitialized storage,
alloc is thread-safe
    
Parameters
size	-	number of bytes to allocate 
sizeof  Queries size of the object or type.

On failure, returns a null pointer.

ob代码:ob_alter_table_resolver.cpp

 //申请批量内存时候使用,
  __MemoryContext__ *tmp = new (std::nothrow) __MemoryContext__();
  abort_unless(tmp != nullptr); //

void *tmp_ptr = NULL;
 common::ObIAllocator *allocator_;//分配器
  if (NULL == (tmp_ptr = (ObAlterPrimaryArg *)allocator_->alloc(sizeof(obrpc::ObAlterPrimaryArg)))) {
   } else {
      alter_pk_arg = new (tmp_ptr) ObAlterPrimaryArg(); //这里没有使用delete
  }

重载new运算符 使用场景 

  • 批量申请内容时候,使用std::nothrow 不抛出异常,通过返回值判断nullptr 来处理
  • C++ placement new与内存池有关系,能帮助更节省内存吗?不清楚继续看

有些时候我们需要能够长时间运行的程序(例如监听程序,服务器程序)对于这些7*24运行的程序,我们不应该使用标准库提供的new 和 delete (malloc和free也算)。这是因为随着程序的运行,内存不断的被申请和被释放,频繁的申请和释放将会引发内存碎片、内存不足等问题,影响程序的正常运行。

更多的时候核心程序不允许内存申请失败,更不允许异常的出现,因此必须保证每次内存申请都是成功的(一般都是内核程序,当然不希望被中断的后台程序也是如此)。在这种极端要求下,内存池的好处就大大的凸现出来了。

在C++中,可以通过placement new 来实现内存池

如果分配能节省内存

内存池是很大概念,我平时用不到,上来不会说明原理,这是自己给自己挖坑,自己不会还要去自己讲清楚 先看一段代码,你发现什么错误吗?

一般定义链表,都有T 成员表示,但是ceph 中 定义 elist为什么没有,它怎么存储数据呢?

class Node
{
public:
    int data; //存储数据
    Node * last;
    Node * next;

};

class DoubleNode
{
private:
    Node * head;   //头结点
    Node * tail;   //尾节点
};

一般定义链表,都有T 成员表示,但是elist为什么没有,它怎么存储数据呢?

完整代码:
https://lab.forgefriends.org/ceph/ceph/-/blob/wip-rgw-placement-rule-empty/src/include/elist.h
/*
 * elist: embedded list. 这是一个双向链表,必须和类耦合起来。
 * elist(embedded list)是一种特殊类型的链表,它允许将链表节点直接嵌入到用户定义的数据结构中。这种设计使得每个数据项可以作为链表的一部分
 * requirements:
 *   - elist<T>::item be embedded in the parent class  定义类时候,必须使用 elist<T>::item 当作一个成员
 
 *   - items  are _always_ added to the list via the same elist<T>::item at the same
 *     fixed offset in the class. //items 在类中偏移量
 
 *   - begin(), front(), back() methods take the member offset as an argument for traversal.
 *
 */

//计算成员变量在类中的偏移量
#define member_offset(cls, member) ((size_t)(&((cls*)1)->member) - 1)

template<typename T>
class elist {
public:
  struct item {
    item *_prev, *_next;
    
    //通过偏移量
    T get_item(size_t offset) {
      ceph_assert(offset);
      return (T)(((char *)this) - offset); 
    }
  }; //elist<T>::item  是作为用户定义结构体的成员变量存在的。
   //意味着 item 的内存是从用户结构体的内存中分配的,而不是独立分配。

private:
  item _head;
  size_t item_offset;
}

 class iterator {
  private:
    item *head;
    item *cur, *next;
    size_t item_offset;
  public:
 
    T operator*() {
      return cur->get_item(item_offset);
    }
};

  • c++ 内存模型 (了解)

GCC 或 Clang,你可以使用 __builtin_offsetof 函数来获取成员的偏移量:

#define member_offset(cls, member) ((size_t)(&((cls*)1)->member) - 1)
class Example {
public:
    char a;      // 1 byte
    int b;       // 4 bytes, aligned to 4 bytes
    double c;    // 8 bytes, aligned to 8 bytes
    bool d;      // 1 byte, but often padded to align with 'b'
};
 size_t offset_a = __builtin_offsetof(Example, a);__

 size_t offset_b = __builtin_offsetof(Example, b)
     
     
 
能否提供一个完整的示例,展示如何在一个复杂的类中嵌入 `elist` 并使用它?

https://kimi.moonshot.cn/share/cqqc6ga1n4gqsenn4ur0
https://kimi.moonshot.cn/share/cqqcdsdskq8g1pv5ces0

STL源码剖析 by 侯捷 提到一个同样技巧

资料:STL标准库与泛型编程
  • what:关于STL中空间配置器中free_list的理解,理解不了_Obj 单链表将多个 对象组织起来?

1723208305

union _Obj {
        union _Obj* _M_free_list_link; // 单链表
        char _M_client_data[1];    /* The client sees this.        */
  }; 关于STL中空间配置器中free_list的理解
  • how:参考资料

自己动手实现STL 01:内存配置器的实现(stl_alloc.h)
https://github.com/wangcy6/sgi-stl/blob/master/stl_alloc.h
https://www.cnblogs.com/wangjzh/p/4097355.html

https://github.com/wangcy6/STLSourceCodeNote

第一级配置器malloc_alloc 就是,直接调用系统的malloc分配内存

//第一级配置器malloc_alloc 就是,直接调用系统的malloc分配内存
typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;

template <int __inst> //这个模板没啥意义,区分一级二级区别
class __malloc_alloc_template {
private:
  static void* _S_oom_malloc(size_t);
  static void* _S_oom_realloc(void*, size_t);
public:
  static void* allocate(size_t __n)
  {
    void* __result = malloc(__n);
    if (0 == __result)  //malloc是否返回0
         __result = _S_oom_malloc(__n); //分配失败继续分配
    return __result;
  }
  static void deallocate(void* __p, size_t /* __n */)
  {
    free(__p);
  }
}

第二级配置器(Second-level allocator):。

default_alloc 尝试通过分配大块内存(称为 "chunks")来减少内存碎片,并使用这些大块内存来满足较小的内存请求。 它使用一个自由列表(free list)机制来管理这些大块内存中的小块内存。

default_alloc 可以是线程安全的,并且提供了更好的内存局部性和缓存性能。

//第二级配置器

typedef __default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0> alloc;
template <bool threads, int inst>
class __default_alloc_template {
  union _Obj {
        union _Obj* _M_free_list_link;
        char _M_client_data[1];    /* The client sees this.        */
  };
}

_S_refill(size_t __n) 
{
    // 定义分配的对象数量为20,这个值可以根据需要调整。
    int __nobjs = 20;
    
    // 调用 _S_chunk_alloc 函数分配足够存储 __nobjs 个大小为 __n 的对象的内存块。
    char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);
    
    // __my_free_list 指向适当大小的自由列表的指针。
    _Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
    
    // __result 指向新分配的内存块的起始位置,将被返回给调用者。
    _Obj* __result;
    
    // __current_obj 和 __next_obj 用于遍历和设置对象链表的指针。
    _Obj* __current_obj;
    _Obj* __next_obj;
    
    // __i 是循环计数器。
    int __i;

    // 如果只分配了一个对象,就直接返回这个对象的内存。
    if (1 == __nobjs) return(__chunk);
    
    // 计算并获取对应大小的自由列表。
    __my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);

    // 构建内存块内的自由链表。
    // __result 初始化为指向内存块的起始位置。
    __result = (_Obj*)__chunk;
    // 第一个对象之后的对象地址设置为自由链表的头。
    *__my_free_list = __next_obj = (_Obj*)(__chunk + __n);
    
    // 循环将内存块分割成多个对象,并用 _M_free_list_link 将它们链接起来。
    for (__i = 1; ; __i++) {
        // __current_obj 指向当前正在处理的对象。
        __current_obj = __next_obj;
        
        // 计算下一个对象的地址。
        __next_obj = (_Obj*)((char*)__next_obj + __n);
        
        // 如果这是分配的最后一个对象,将其 _M_free_list_link 设置为 NULL,结束链表。
        if (__nobjs - 1 == __i) {
            __current_obj -> _M_free_list_link = 0;
            break;
        } else {
            // 否则,将当前对象的 _M_free_list_link 设置为指向下一个对象。
            __current_obj -> _M_free_list_link = __next_obj;
        }
    }
    
    // 返回可以立即使用的首个对象的地址。
    return(__result);
}

1723208916

OceanBase怎么做的

  • 先看例子
 ParseNode *key_child_node;
 key_child_node = static_cast<ParseNode*>(allocator.alloc(sizeof(ParseNode))) //
 key_child_node = new(key_child_node) ParseNode;
 

oceanbase/deps/oblib/src/lib/allocator/ob_allocator.h
 class ObAllocator : public ObIAllocator//直接看看发狂,概念太多,还是stl看着舒服//

  • 参考:从0到1 OceanBase原生分布式数据库内核实战进阶版

    从0到1 OceanBase原生分布式数据库内核实战进阶版

1723208681

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