《程序设计基础》 第二章 用C语言编写程序 7-41 坚持的力量 (10 分)

本题目要求计算坚持努力后达到的能力值,以第一天的能力值initial为基数,能力值相比前一天提高的值factor就是努力参数,坚持天数为day,让我们一起来看看坚持的力量。

计算公式为result=initial×(1+factor)day,其中result为坚持努力后达到的能力值,initial是能力的初始值,factor是努力参数,day是坚持天数。

输入格式:

输入在一行中顺序给出一个正实数initial、一个实数factor和一个正整数day,以空格分隔。

输出格式:

在一行中按“result = 能力值”的格式输出,其中能力值保留两位小数。请注意等号的左右各有一个空格。

输入样例1:

1.0 0.01 365

结尾无空行

输出样例1:

result = 37.78

结尾无空行

输入样例2:

1.0 -0.01 365

结尾无空行

输出样例2:

result = 0.03

结尾无空行

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
    double initial,factor,result;
    int day;
    scanf("%lf %lf %d",&initial,&factor,&day);
    result=initial*pow((1+factor),day);
    printf("result = %.2lf",result);
    return 0;
}

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这是一份优秀的励志PPT作品。PPT制作布衣公子;如果您想了解更多关于妙手回春的PPT作品,请点击布衣公子标签; PPT内容简介: 一壶水只有温度达到100度才会沸腾。 即便是99度也还是温水。 也就是说1度和99度都不能够称之为开水,都没有发生质的变化,只有达到100度才行。 柳传志先生所说火鸡理论中,在每一个过程都是从量变到质变的过程。 在这个过程中,最难的其实不是从火鸡到鸵鸟,而是从鸡蛋到小鸡。因为孵化过程很苦、很孤独,大部“人”都在此过程中夭折了。 也就是说,只要过了一个临界点,后面就会轻松很多,就如同沃尔玛…… 然而很多人的失败不是因为没有目标也不是因为不聚焦而是因为不能坚持就如同……(图片)挖井一样 我们不能说他没目标,他的目标是挖井; 也不能说他没有聚焦,他挖了几个坑而且很深; 但我们都看到了他失败的原因-没有坚持! 正如马云所说 今天很残酷明天更残酷后天很美好但绝大多数人都死在明天晚上却见不到后天的太阳所以我们干什么都要坚持。 那么,坚持到底有多重要? 能登上金字塔的动物有两种 一种是雄鹰,一种是蜗牛。 雄鹰拥有矫健的翅膀,所以能够飞到金字塔的顶端。 雄鹰飞到顶端只要一瞬间,而蜗牛可能需要爬很久很久,也许需要坚持一辈子才能爬到顶端,也许爬到一半滚下来不得不从头爬起,但只要蜗牛爬到顶端,他所到达的高度和看到的世界就和雄鹰是一样的。 所以:要想成就自己的人生,要首先确定人生目标,然后聚焦于人生目标,遇到任何困难和诱惑,不放弃也不偏离目标。 ... ... ... 关键词:黑白幻灯片背景,坚持、励志PPT下载,妙手回春PPT作品欣赏,优秀幻灯片下载,.PPTX格式;
包括C程序设计(第四版)的高清扫描版pdf以及与该书配套的学习辅导一书的pdf。 《C程序设计(第四版)》是由谭浩强教授著、清华大学出版社出版的《C程序设计》是一本公认的学习C语言程序设计的经典教材。根据C语言的发展和计算机教学的需要,作者在《C程序设计(第三版)》的基础上进行了修订。本书按照C语言的新标准C 99进行介绍,所有程序都符合C 99的规定,使编写程序更加规范;对C语言程序设计的基本概念和要点讲解透彻,全面而深入;按照作者提出的“提出问题—解决问题—归纳析”三部曲进行教学、组织教材;本书的每个例题都按以下几个步骤展开:提出任务—解题思路—编写程序—运行程序—程序析—有关说明。符合读者认知规律,容易入门与提高。 本书内容先进,体系合理,概念清晰,讲解详尽,降低台阶,散难点,例题丰富,深入浅出,文字流畅,通俗易懂,是初学者学习C程序设计的理想教材,可作为高等学校各专业的正式教材,也是一本自学的好教材。本书还配有辅助教材《C程序设计(第四版)学习辅导》。 《C程序设计(第四版)学习辅导.pdf》共4个部 第1部是《C程序设计(第四版)》一书的习题和参考解答,包括了该书各章的全部习题,对全部编程习题都给出了参考解答,共计132个程序; 第2部是深入学习C程序设计,包括预处理指令、位运算和C程序案例; 第3部是上机指南,详细介绍了Visual C++ 6.0集成环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法; 第4部是上机实验指导,包括程序的调试与测试、实验的目的与要求,并提供了本课程12个实验。 《C程序设计(第四版)》目录: 第1章 程序设计C语言 1.1 什么是计算机程序 1.2 什么是计算机语言 1.3 C语言的发展及其特点 1.4 最简单的C语言程序 1.4.1 最简单的C语言程序举例 1.4.2 C语言程序的结构 1.5 运行C程序的步骤与方法 1.6 程序设计的任务 习题 第2章 算法——程序的灵魂 2.1 什么是算法 2.2 简单的算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.4.1 用自然语言表示算法 2.4.2 用流程图表示算法 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.4.4 用N?S流程图表示算法 2.4.5 用伪代码表示算法 2.4.6 用计算机语言表示算法 2.5 结构化程序设计方法 习题 第3章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.2.1 常量和变量 3.2.2 数据类型 3.2.3 整型数据 3.2.4 字符型数据 3.2.5 浮点型数据 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式 3.3 C语句 3.3.1 C语句的作用和类 3.3.2 最基本的语句——赋语句 3.4 数据的输入输出 3.4.1 输入输出举例 3.4.2 有关数据输入输出的概念 3.4.3 用printf函数输出数据 3.4.4 用scanf函数输入数据 3.4.5 字符数据的输入输出 习题 第4章 选择结构程序设计 4.1 选择结构和条件判断 4.2 用if语句实现选择结构 4.2.1 用if语句处理选择结构举例 4.2.2 if语句的一般形式 4.3 关系运算符和关系表达式 4.3.1 关系运算符及其优先次序 4.3.2 关系表达式 4.4 逻辑运算符和逻辑表达式 4.4.1 逻辑运算符及其优先次序 4.4.2 逻辑表达式 4.4.3 逻辑型变量 4.5 条件运算符和条件表达式 4.6 选择结构的嵌套 4.7 用switch语句实现多支选择结构 4.8 选择结构程序综合举例 习题 第5章 循环结构程序设计 5.1 为什么需要循环控制 5.2 用while语句实现循环 5.3 用do…while语句实现循环 5.4 用for语句实现循环 5.5 循环的嵌套 5.6 几种循环的比较 5.7 改变循环执行的状态 5.7.1 用break语句提前终止循环 5.7.2 用continue语句提前结束本次循环 5.7.3 break语句和continue语句的区别 5.8 循环程序举例 习题 第6章 利用数组处理批量数据 6.1 怎样定义和引用一维数组 6.1.1 怎样定义一维数组 6.1.2 怎样引用一维数组元素 6.1.3 一维数组的初始化 6.1.4 一维数组程序举例 6.2 怎样定义和引用二维数组 6.2.1 怎样定义二维数组 6.2.2 怎样引用二维数组的元素 6.2.3 二维数组的初始化 6.2.4 二维数组程序举例 6.3 字符数组 6.3.1 怎样定义字符数组 6.3.2 字符数组的初始化 6.3.3 怎样引用字符数组中的元素 6.3.4 字符串和字符串结束标志 6.3.5 字符数组的输入输出 6.

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