111. 爬楼梯

提示

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题目需求

111. 爬楼梯

假设你正在爬楼梯,需要n步你才能到达顶部。但每次你只能爬一步或者两步,你能有多少种不同的方法爬到楼顶部?

样例

比如n=3,1+1+1=1+2=2+1=3,共有3种不同的方法

返回 3

解题思路

    根据数学归纳法,这是一个斐波拉契数列。

实现代码

class Solution {
public:
    /**
     * @param n: An integer
     * @return: An integer
     */
    int climbStairs(int n) {
        // write your code here
        if(n<=0) return 0;
        if(n<=2) return n;
        int first=1;
        int second=2;
        int i=2;
        while(i<n)
        {
            int tmp=first+second;
            first=second;
            second=tmp;
            i++;
        }
        return second;
    }
};

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three.js是一个轻量级的JavaScript库,用于在网页上创建和渲染3D场景。它使用WebGL技术实现硬件加速的3D图形渲染。 要实现楼梯爆炸效果,首先需要创建一个3D场景,并在场景中添加一个楼梯模型。可以使用three.js提供的几何体或加载外部模型文件,来创建楼梯的几何形状。然后需要楼梯模型设置材质,可以是颜色、贴图或者其他更复杂的材质效果。 接下来,可以使用three.js提供的物理引擎插件,例如Cannon.js或者Ammo.js,来为楼梯模型添加物理属性。物理引擎可以模拟重力、摩擦力和碰撞等效果。 为了实现楼梯爆炸效果,可以在场景中添加一个触发器,例如一个按钮或者碰撞事件。当触发器被激活时,可以通过代码改变楼梯模型的物理属性,例如增加爆炸力量、改变质量等。这将导致楼梯模型被弹开、破碎或者分离成多个碎片。 最后,需要通过场景的渲染循环来更新楼梯模型的位置和形态,以及处理物理效果的模拟。这将使得楼梯模型看起来像是在真实世界中发生了爆炸效果。 同时,为了使爆炸效果更加逼真,可以通过改变光照、添加粒子效果等手段来增强场景的视觉效果。 综上所述,要实现three.js楼梯爆炸效果,需要创建一个3D场景,添加楼梯模型,为其设置物理属性,并在场景中添加触发器来触发爆炸效果。最后,通过场景的渲染循环来更新模型的位置和形态,以及处理物理效果的模拟。

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