java基本语法

变量概述

变量:是一个容器用于存储数据。里面的数据可以发生改变 所以称为 【变量】
字节:用于存储的计量单位。

1、数据类型分类

8种基本数据类型:
数值型: 整数型 byte short int long

public static void main(String[] args) {
        /**
         * long 类型变量注意
         *   1、直接写出的整形数字 默认类型是int  值过大会出错
         *   2、整形数字后面加L 表示整形数字是long类型的
         */
        long a = 2200000000L;
    }

浮点型:float double

public static void main(String[] args) {
        /*
         * float 类型变量在定义时注意:
         *  1、 我们直接写出的浮点数字默认是 double类型  double类型占用8个字节
         *  2、 可以在浮点数字后面加f  表示数字类型是double
         */
        
        float a = 10.1; //这里报错
        
        //正确
        float b = (float)10.1; //默认为double 强转为float
        float c = 10.1f;
}

字符型:char

public static void main(String[] args) {
        /**
         * char 类型
         *  1、char 占2个字节   == 16位 == 一个字符
         *  2、char 属于数值型   他可以进行数字类型的强制转行
         *  3、可以进行运算
         *  4、可以存一个汉字
         *  5、建议不要写中文  没有顺序
         */
        
        char a = 'A';
        
    }

布尔型:boolean (true false)

int 4个字节(也就是4b) 1个字节大小占8个2进制位
byte 1个字节 -128~127
char 2个字节 最小的16进制4个数字~最大的16进制4个数字

2、声明的位置划分

局部变量:方法 或者 语句块内部定义的变量
成员变量: 方法外部 、类内部定义的变量

注意:类外面不能定义变量
public class Demo2 {
    int c = 123; // 全局变量
    
    public static void main(String[] args) {
        //创建变量:   数据类型  变量名 = 初始化值;
        int a = 8;//局部变量
        //创建变量暂时不赋值的语法: 数据类型 变量名;
        int b;
     //创建字符串变量
     String aaa = "sdasd";
    }
}

1、在方法内部 变量同级之间不能访问。
2、变量大于 局部的时候可以访问。
3、访问大于 变量不能访问

//例如:
//可以访问
public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b =4;       
        {
            System.out.println(a+b);
        }
        
}
//不能访问
public static void main(String[] args) {
        System.out.println(a+b);//报错
        
        {
            int a = 3;
            int b =4;       
        }
        
}

3、标识符

java对 包、类、方法、参数 和 变量 等要素命名时使用的字符序列称为【标识符】

标识符的命名规范:
1、字母、数字、下划线 和 $符号组成。
2、不能数字开头
3、区分大小写
4、长度无限制
5、不能是java中的关键字保留字。

数据类型的转换

1、自动类型转换

例如:装满水的小水杯 倒入大水杯时 只要保证大水杯容量比小水杯大的话 就不会出现任何错误。

public static void main(String[] args) {
        byte a = 127;
        int i = a; //自动类型转换
               
    }
2、强制类型转换(会导致进度丢失)

例如:装满水的大水杯 倒入小水杯 会溢出。

public static void main(String[] args) {
        
        //错误案例
        a = i;//强制转换会导致精度丢失  这里的 i  已经报错
      //正确案例
        a = (byte)i; //把 i 变成byte 再赋值给a
        
    }

//浮点型
public static void main(String[] args) {
        /*
         * float 类型变量在定义时注意:
         *  1、 我们直接写出的浮点数字默认是 double类型  double类型占用8个字节
         *  2、 可以在浮点数字后面加f  表示数字类型是double
         */
        
        float a = 10.1; //这里报错
        
        //正确
        float b = (float)10.1; //默认为double 强转为float
        float c = 10.1f;
    }
//整形 long
public static void main(String[] args) {
        /**
         * long 类型变量注意
         *   1、直接写出的整形数字 默认类型是int  值过大会出错
         *   2、整形数字后面加L 表示整形数字是long类型的
         */
        long a = 2200000000L;
    }
//char类型
public static void main(String[] args) {
        /**
         * char 类型
         *  1、char 占2个字节   == 16位 == 一个字符
         *  2、char 属于数值型   他可以进行数字类型的强制转行
         *  3、可以进行运算
         *  4、可以存一个汉字
         */
        
        char a = 'A';
        System.out.println(++a);
        System.out.println(++a);
        System.out.println(++a);
        System.out.println(++a);
        //输出的结果是  B\C\D\E
        
        char b = '钰';
        System.out.println(++b);
        System.out.println(++b);
        //输出 钱/钲   他是根据偏旁去匹配的
        
        
    }

ASCII 码表

方法

作用:封装一个特定的逻辑功能。可以平凡的调用。
要素:权限修饰符、方法名、参数列表、返回值。
权限修饰符:
格式: 权限修饰符 返回值声明 方法名(参数列表){
方法中封装的逻辑功能。
return 返回值
}

运算符

1、算数运算符
加 减 乘 除 取余(%) 加加(自增) 减减(自减)

public static void main(String[] args) {
        int a  = 10;
        int b = 3 ;
        System.out.println(a%b);//a % b 取余  结果是:1
        
        int c = 20;
        System.out.println(c++);//先打印再自增  输出的是 20
        System.out.println(++c);//先自增再答应 上面已经21了 这里结果是22
        
        
    }

2、赋值运算符
=赋值 +=加等 -=减等 *=乘等 /=除等 %=模等

public static void main(String[] args) {
        int a  = 10; // 10 赋值给a
        int b = 3 ;     
        a += b;
        System.out.println(a); // a + b 的和 13
    
        a  = 10; // 10 赋值给a
        b = 3 ;
        a -= b;
        System.out.println(a); // a - b 的差 7
    
        a  = 10; // 10 赋值给a
        b = 3 ;
        a *= b;
        System.out.println(a); // a * b 的积 30
    
        a  = 10; // 10 赋值给a
        b = 3 ;
        a /= b;
        System.out.println(a); // a / b 的商 3
    
        a  = 10; // 10 赋值给a
        b = 3 ;
        a %= b;
        System.out.println(a); // a % b 的余 1
        
    }

3、关系运算符
关系运算符的结果总是boolean型 :true(真) 或者 false(假)
== != < > <= >=

public static void main(String[] args) {
        int a  = 10; 
        int b = 3 ;
        
        System.out.println(a < b);//false假
        System.out.println(a > b);//true真
        System.out.println(a == b);//false假
        System.out.println(a >= b);//true真
        System.out.println(a <= b);//false假
        
    }

4、逻辑运算符
连接多个boolean型结果的表达式
& 与 一假就是假
| 或 一真就是真
^ 异或 两边结果相同 为假,两边结果不相同为真
! 非 非真就是假,非假就是真
&& 短路与 如果左边是false 结果就是false 不再参与运算
|| 短路或 如果左边是true 结果就是true 不再参与运算

public static void main(String[] args) {
        //&     与             一假就是假
        System.out.println(true & false);//false
        System.out.println(true & true);//true
        System.out.println(false & true);//false
        System.out.println(false & false);//false
        //|     或               一真就是真
        System.out.println(true | false);//true
        System.out.println(true | true);//true
        System.out.println(false | true);//true
        System.out.println(false | false);//false
        //&&     短路与        如果左边是false 结果就是false 不再参与运算
        System.out.println(true && false);//false
        System.out.println(true && true);//true
        System.out.println(false && true);//false
        System.out.println(false && false);//false
        //||       短路或        如果左边是true  结果就是true  不再参与运算
        System.out.println(true || false);//true
        System.out.println(true || true);//true
        System.out.println(false || true);//true
        System.out.println(false || false);//false
        //^     异或             两边结果相同 为假,两边结果不相同为真
        System.out.println(true ^ false);//true
        System.out.println(true ^ true);//false
        System.out.println(false ^ true);//true
        System.out.println(false ^ false);//false
        //!      非              非真就是假,非假就是真
        System.out.println(!false);//true
        System.out.println(!true);//false
            
    }

5、字符串连接符
+加号两边 任意一边 为字符串 那么 这个加号就是 字符串连接符。他会把不是字符串的另一边变成字符串

public static void main(String[] args) {
        String a = "奥特曼";
        int b = 100;
        System.out.println(a+b);//结果:奥特曼100 
        
    }

6、三目运算符
格式:boolean结果表达式? 表达式1:表达式2 含义:boolean结果表达式为true 结果是[表达式1]
boolean结果表达式为false 结果是[表达式2]

public static void main(String[] args) {
        int a = 3;
        int b =4;
        
        System.out.println(a > b?"a大":"b大");//结果:b大
        System.out.println(a < b?"a小":"b小");//结果:a小
        
    }

转义字符

就是把原本有意义的字符变成普通没有意义的字符。
例如:在java代码中单独答应一个 双引号是打印不出来的。所以我们就需要用到转义

public static void main(String[] args) {
        System.out.println("\"\"");//结果就是   ""     \" 就是把java中的“转化成普通的
}

\n 换行
\r 回车
\t 水平制表(就是Tab键)
\v 垂直制表
\ 代表一个反斜杠
’ 代表一个单引号
" 代表一个双引号

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

SMALLc鸟

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值