泛型编程
编写与类型无关的通用代码。
template <typename / class 泛型参数1, typename / class 泛型参数2 ...... >
告诉编译器一个模板,让编译器根据不同的类型利用该模板生成代码
模板实例化:用实际参数类型,生成可执行的函数。
泛型编程并没有减少实际的代码量,只是把重复的代码交给机器自动生成。
减少开发人员的重复工作量,提高工作效率,增加幸福感。
函数模版
template <class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
template <class T>
T add(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test()
{
int a = 1, b = 10;
char c = 'a', d = 'b';
Date d1(2020);
Date d2(1010);
//隐式实例化:编译器根据参数进行自动推导,产生直接可执行的代码
Swap(a, b);
Swap(c, d);
Swap (d1, d2);
//显示实例化:函数名 + <类型> + (参数列表)
Swap<int>(a, b);
add<int>(a, c);
add<char>(a, c);
}
实例化:
- 隐式实例化:编译器根据参数自动推演类型,产生可直接执行的代码。
- 显式实例化:函数名+<类型>+<参数列表>。
模版参数的匹配规则
- 普通函数与模板函数共存时,如果普通函数的参数类型可以完全匹配。则执行普通函数,不进行模板函数的实例化。(直接吃现成的饭)
- 普通函数与模板函数共存时,普通函数的参数类型不能完全匹配。但是实例化的函数可以完全匹配参数类型,则进行实例化。(饭不好吃,重新做)
- 普通函数与模板函数共存时,但是指定了需要实例化(Add(a, b);),则进行实例化。
类模版
template <class T1, class T2, class T3>
class Date
{
public:
Date(T1 year, T2 month, T3 day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void Display();
private:
T1 _year;
T2 _month;
T3 _day;
}
template <class T1, class T2, class T3>
void Date<T1, T2, T3>::Display()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
void test()
{
Date<int, int, int> d(2000, 1, 1);
d.Display();
}
类模板只能显示实例化,不行进行隐式实例化。
类型和类名不同
类型:类名<模板实际参数类型>
如果在类外定义类模板的成员函数,需要加上泛型的声明。
作用域为“类名<泛型参数>”