SystemUI 三指截屏或Power键加音量键连续截屏比较慢

本文探讨了在Android SystemUI中,三指截屏或Power键加音量键操作响应慢的问题。通过修改GlobalScreenshot.java文件,将图片存储类型改为PNG并去除原生截图时间间隔,可以显著提高连续截屏的效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不积跬步无以至千里

         了解SystemUI模块的童鞋都知道截屏是处在SystemUI的代码逻辑中的,因此这里出现了截屏比较慢的问题,就是你连续的三指截屏或者power+音量键,但是不会去快速的截屏。

修改如下:

代码路径如下:src/com/android/systemui/screenshot/GlobalScreenshot.java

1.修改图片的存储类型为png,这样更快

@Override
    protected Void doInBackground(Void... params) {
        if (isCancelled()) {
            return null;
        }

        // By default, AsyncTask sets the worker thread to have background thread priority, so bump
        // it back up so that we save a little quicker.
        Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);

        Context context = mParams.context;
        Bitmap image = mParams.image;
        Resources r = context.getResources();

        try {
            // Create screenshot di
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

SystemUI专属小号

如果对您有帮助是对我最大的鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值