在学习设计模式的时候,发现装饰这模式和代理模式在某些地方是很相像的,那么具体又有什么区别和联系呢?让我们根据实例来看一看:
1. 装饰者模式:
百度百科上说:装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
其实装饰者模式顾名思义,就是可以给一个对象动态增加新的功能。使用装饰者模式时,需要提供一个公共的接口或抽象类。要求公共的装饰类和被装饰类实现同一个接口,并且装饰对象持有被装饰对象的实例。而所有的“装饰”都是继承自公共的装饰类的。
装饰者模式的特点如下:
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
看文字实在是有点头疼,以下是以汽车(Car)为例子的一个装饰者模式实例:
首先创建一个Car接口
package designpatterns.decorator;
/**
* Created by Olive on 2017/9/11.
*/
public interface Car {
// 给汽车加装饰
void decorate();
// 汽车的价钱
int getPrice();
}
建立一个Car的实现类
package designpatterns.decorator;
/**
* Created by Olive on 2017/9/11.
*/
public class CarImpl implements Car{
public void decorate() {
System.out.println("This is a car!");
}
public int getPrice() {
return 100000;
}
}
建立公共的装饰者类
package designpatterns.decorator;
/**
* Created by Olive on 2017/9/11.
*/
public class CarDecorator implements Car{
// 装饰对象持有被装饰对象的实例
private Car car;
public CarDecorator(Car car){
this.car = car;
}
public void decorate() {
//System.out.println("before decorate");
car.decorate();
//System.out.println("after decorate");
}
public int getPrice() {
return car.getPrice();
}
}
以下为两个继承至CarDecorator的两个装饰
package designpatterns.decorator;
/**
* Created by Olive on 2017/9/11.
*/
public class Sunroof extends CarDecorator{
public Sunroof(Car car){
super(car);
}
@Override
public void decorate() {
super.decorate();
System.out.println(" Now this car has a sunroof!");
}
@Override
public int getPrice() {
return super.getPrice() + 10000;
}
}
package designpatterns.decorator;
/**
* Created by Olive on 2017/9/11.
*/
public class Perfume extends CarDecorator{
public Perfume(Car car){
super(car);
}
@Override
public void decorate() {
super.decorate();
System.out.println(" Now this car has a bottle of perfume! And need a beauty XD~~");
}
@Override
public int getPrice() {
return super.getPrice() + 1000;
}
}
然后来跑一下这个例子吧!!!
package designpatterns.decorator;
/**
* Created by Olive on 2017/9/11.
*
* 装饰器模式的应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)
*/
public class CarDecoratorTest {
public static void main(String[] args){
Car car = new CarImpl();
System.out.println("Car's price : " + car.getPrice());
// 单纯加一个天窗吧!
Car sunroof = new Sunroof(car);
sunroof.decorate();
System.out.println("Car's price : " + sunroof.getPrice());
System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>");
// 单纯加一瓶香水吧!
Car perfume = new Perfume(car);
perfume.decorate();
System.out.println("Car's price : " + perfume.getPrice());
System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>");
// 在有天窗的车上多加一瓶香水!
Car bothAdd = new Perfume(sunroof);
bothAdd.decorate();
System.out.println("Car's price : " + bothAdd.getPrice());
}
}
结果如下:
Car's price : 100000
This is a car!
Now this car has a sunroof!
Car's price : 110000
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
This is a car!
Now this car has a bottle of perfume! And need a beauty XD~~
Car's price : 101000
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
This is a car!
Now this car has a sunroof!
Now this car has a bottle of perfume! And need a beauty XD~~
Car's price : 111000
上面实例的逻辑框图如下:
下次写下代理模式(静态代理和动态代理),然后和装饰者模式对比下~