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原创 扫雷小游戏源码

【代码】扫雷小游戏源码。

2024-06-27 00:21:43 113 1

原创 惊天洛谷难题

据悉,这题要使用动态规划。

2024-06-20 23:03:49 217

原创 111111

大佬账号

2024-06-12 15:38:11 112

原创 刚刚发现?

我甚至一度怀疑自己记错或写错,写法不对等等问题,就硬是没有怀疑过该死的万能头,万能头似乎并没有把有关.h的库丢进去,想要用Getch()之前必须调用#include库。写代码的时候,有次用了getch(),然后自信满满的编译了,但是却提示Getch()不是有效函数?

2024-06-12 13:50:53 83

原创 思考了半天做了个游戏,但是烂尾

自认为规则很创新,但是不知道双方怎么减兵力才公平了,如果各位对游戏规则有想法,欢迎私信。

2024-06-12 13:44:54 411

原创 我给你水个damn,完全版星铁抽卡模拟器来了

略有BUG,十抽十抽来或者单抽就没事,不要学闰土故意找猹。

2024-06-12 13:42:54 265

原创 归并排序介绍

它的基本思想是将待排序的元素分成两个子序列,然后对每个子序列进行递归排序,最后将两个有序的子序列合并成一个有序序列。2. 设定三个指针:指向左子序列的指针left,指向右子序列的指针right,以及指向临时数组的指针index。3. 比较left指针和right指针所指向的元素的大小,将较小的元素放入临时数组,并将相应指针后移一位。1. 首先,判断序列的长度是否为1,若是,则认为序列已经是有序的,直接返回。2. 将序列拆分为两个子序列,分别是左子序列和右子序列。归并排序的实现可以分为两个步骤:拆分和合并。

2024-06-08 15:48:44 189

原创 自律机器(非常不好用)

谁通关了谁精神堪忧啊!

2024-06-06 19:15:41 87

原创 点球大战(BUG已修复)

【代码】点球大战(BUG已修复)

2024-06-06 12:14:26 184

原创 点球大战小游戏最终版(附PVP)

【代码】点球大战小游戏最终版(附PVP)

2024-06-05 13:48:06 261 1

原创 水一篇(模拟星铁卡池)

【代码】水一篇(模拟星铁卡池)

2024-06-05 11:56:49 88

原创 超级真实的点球大战模拟器(PVC)

【代码】超级真实的点球大战模拟器(PVC)

2024-06-04 22:59:05 278

原创 原创小游戏(前一篇修改版)

【代码】原创小游戏(前一篇修改版)

2024-06-04 07:42:42 198 1

原创 原创简易小游戏(绝对的首发)

绝对是第一个写出来这个游戏的,玩法绝对创新,代码奉上,编译包过。#灵感来源于班级里都在玩的小游戏。

2024-06-03 23:29:06 413

原创 某游戏抽卡模拟器

每日一发有助于怡神醒脑。

2024-06-03 12:51:59 104

原创 详解冒泡排序

s[k]与s[y]相等,如果k<y,排序结束后相对位置不变(即s[k]还在s[y]前面),排序稳定,反之则不稳定。可以看出,第一个11仅仅只与1交换过一次,之后便不满足11>任何数,所以第二个11还是在第一个11后面。纯模拟,得出答案:输出即为:1 11 11 15 32 38 54 96。温馨提示:排序算法时间复杂度较大,更推荐使用sqrt自带的函数。不难看出,他的时间复杂度(平均)就是O(n^2)学习一个新算法,让我们首先分析一下他的复杂度。那这个算法又是否稳定呢?那不妨输入一组数据做测试。

2024-06-02 10:01:17 286 1

原创 C++足球比分预测器(包过的)

百分百可运行,若遇到此情况报错,去看看你exe关没(

2024-06-02 07:53:35 1336

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