Linux操作系统之开发环境

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程序员必备技能:
    一门编程语言:C语言、C++
    数据结构和算法:表 树 图 查找 排序 STL
    操作系统:Linux系统
    网络通信:TCP/IP (Socket、TCP、UDP、FTP、HTTP)
    数据库:MySQL
    界面设计:Qt

课程内容介绍:
    内存管理
    文件管理
    信号处理
    进程管理
    进程通信
    线程管理
    线程同步
    网络通信

UNIX系统介绍:
    最早版于1970年问世于贝尔实验室,作者是丹尼斯.里奇和肯.汤普逊。
    是最早的多用户、多任务、支持多种CPU架构,高安全性、高稳定性、高可靠性。
    既能构架大型关键性业务系统的商用服务器,也能支持嵌入式设备。

  MiniX基于微内核加载的类UNIX系统,名为MINIX(即小型的UNIX),并开放全部源代码给大学教学和研究工作,Linux之父林纳克斯,正是在受了MiniX的启发,才开发了Linux系统。

Linux系统介绍:
    Linux,全称GNU/Linux,其内核由林纳斯·托瓦兹于1991年第一次公开在校内网的FTP服务器上。
    

  它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX(可移植操作系统接口)和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
    
  Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
    
   相关知识:
        Linux的标志:小企鹅,因为企鹅是南极的标志性动物,而南极目前没有被任何任何国家占有,是属于全世界人民的。
    
   GNU组织:通用的非商业类UNIX系统,目前也是全世界最大的开源组织,负责Linux内核源的升级维护。
    
   GPL通用许可证:在带GPL证书的代码的基础上开发出的软件,也必须支持GPL证书。
    
   POSIX:统一的操作系统接口,UNIX和Linux都遵循了该标准,所有它们的命令、API接口基本上是通用的。
    
   发行版:Linux只是内核,内核+Shell+基础软件才是可用的操作系统。
            其它公司可以根据Linux内核制作出不同版的Linux系统。
            ubuntu、redhat、CentOS、debian、UOS

GNU编译工具:
    多样化:
        支持各种编程语言,支持各种操作系统。
        gcc -v 查看版信息
    构建过程:
        预处理:gcc -E code.c -o code.i
        编译:gcc -S code.i -> code.s
        汇编:gcc -c code.s -> code.o
        链接:gcc a.o b.o c.o ... a.out
    文件类型:
        .h 头文件
        .h.gch 头文件的编译结果,会被优先使用
        .i 预处理文件
        .c 源文件
        .s 汇编文件
        .o 目标文件
        .a 静态库文件
        .so 共享库文件
    编译参数:
        -E 只预处理
        -S 编译
        -c 汇编
        -g 生成调试信息
        -o 设置编译结果的名字
        -std 设置语法标准
        -Wall 产生尽可能多的警告
        -Werror 把警告当错误处理
        -L 设置库文件的查找路径
        -I 设置头文件的查找路径
        -l 指定要加载的库文件的名字
        -On 优化等级
        -pedantic 对于不符合 ANSI/ISO 语法标准的代码产生警告。
    预处理指令:
        #include <>/"" 包含头文件
        #define 定义宏常量、函数
            # 把标识符转换成字符串
            ## 连接标识符
        #ifdef 宏名存在条件为真
        #ifndef 宏名不存在条件为真
        #undef 删除宏
        #if/#elif/#else/#endif 条件判断
        #error 提示错误,并阻止生成可执行文件,要与条件判断配合使用。
        #warning 提示警告,
        #line 设置行号
        #pragma pack(1/2/4/8) 对齐与补齐的最大字节数
        #pragma once 相当于头文件卫士
        #pragma GCC dependency "file.h" 监控文件
        #pragma GCC poison "key" 设置关键字为病毒,禁止在代码中使用。

库:
    库文件就是目标文件的集合,可以被其它代码调用,把代码封装成库文件后方便使用、方便管理、安全性高、保密性强。
    静态库:1、目标文件的集合,调用静态库就是把静态库中的代码拷贝到可执行文件中。
    			优点:运行速度快
    			缺点:可执行文件相对较大,当静态库修改之后,可执行文件要重新编译
    动态库:1、没有入口文件的可执行文件,调用共享库就是调用记录共享的二进制指针的位置,当执行可执行文件时,共享库会被一起加载到内存,可执行文件可以跳转到共享库中执行
    			优点:可执行文件相对较小,当共享库被修改后可执行文件不用重新编译。
    			缺点:速度较静态库慢,可执行文件运行时也需要依赖共享库
    静态库的制作:
    	1、编译出目标文件
    			gcc -c code.c
    	2、打包目标文件生成静态库
    			ar -r libname.a a.o b.o c.o ...
    使用静态库:
    	1、直接使用:
    			gcc code.c libname.a
    	2、指定库文件的位置
    			-L指定库文件的路径,-l指定库名
    			gcc code.c -Lpath -lname
    	3、通过设置环境变量指定库的路径,-l指定库名
    		打开配置文件:vi ~/.bashrc
    		在文件的末尾添加:exportLIBRARY_PATH=$LIBRARY_PATH:path				
    		保存退出后重新加载:source ~/.bashrc
    		使用静态库: gcc code.c -lname
    		注意:删除环境变量,需关闭终端,再重新打开
  动态加载动态库:
  	 头文件:#include <dlfcn.h>
    void *dlopen(const char *filename, int flag);
    功能:打开共享库
    filename:共享库的名字
    flag:
        RTLD_LAZY 延迟加载
        RTLD_NOW  立即加载
    返回值:共享库的句柄
    
    char *dlerror(void);
    功能:获取错误信息
    
    void *dlsym(void *handle, const char *symbol);
    功能:从共享库中获取函数指针
    handle:共享库的句柄,也就是dlopen的返回值
    symbol:函数名
    返回值:成功返回函数的地址,失败返回NULL
    
    int dlclose(void *handle);
    功能:关闭共享库
    返回值:成功返回0,失败返回-1。
    
    注意:使用要添加dl库,这种方式的好处就是可以在编译时不依赖共享库。

静态库和共享库辅助工具:
    ldd 查看可执行程序依赖那些共享库
    nm 查看目标文件、可执行文件、静态库、共享库中的符号列表
    strip 减肥,删除目标文件、可执行文件、静态库、共享库中的符号。
    objdump 显示目标文件、可执行文件、静态库、共享库反汇编信息。

环境变量表:
    每个程序执行时操作系统都会给一个环境变量表,该表中记录了操作系统所有的环境变量,这些环境变量反映了操作系统的配置,以及该程序所处理的系统环境。

    声明extern char** environ; 就可以使用。
    操作环境变量表的函数:
        char *getenv(const char *name);
        功能:获取环境变量的值
    
        int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite);
        功能:向环境变量表中添加环境变量
        name:环境变量名
        value:环境变量的值
        overwrite:当环境存在时
            为真修改环境变量的值
            为假不修改环境变量的值
    
        int putenv(char *string);
        功能:name=value 添加或修改环境变量,如果已经存在则修改,不存在则添加。
        返回值:成功返回0,失败返回-1int unsetenv(const char *name);
        功能:删除环境变量
        返回值:成功返回0,失败返回-1int clearenv(void);
        功能:清空环境变量表

练习:
    1、添加环境变量 HOME=/home/用户名
    2、删除环境变量 LIBRARY_PATH
    3、给LD_LIBRARY_PATH环境变量追加一个路径,用户主目录。
        假如果LD_LIBRARY_PATH=/hehe/xixi
        添加后LD_LIBRARY_PATH=/hehe/xixi:/home/用户名
  	
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