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一、修饰符介绍
修饰符主要有两大作用,一是控制访问权限,二是实现一些其他的功能
而访问类修饰符可分为:类修饰符、方法修饰符、变量修饰符
二、访问控制修饰符
有四类:public、protected、无修饰符、private
可以修饰类、变量、方法和构造方法(注:private和protected不能修饰接口和类,内部类除外)
修饰符 | 当前类 | 同 包 | 子 类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|
public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × |
default | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × |
三、非访问修饰符
1、static 修饰符
用来修饰方法和变量,static修饰的变量和方法,可以直接通过类名.来调用
2、final 修饰符
可以用来修饰类、方法和变量
- final 修饰的类不能够被继承
- 修饰的方法可以被子类继承,但是不能被子类重写
- 修饰的变量为常量,不可修改。
3、abstract 修饰符
修饰抽象类和抽象方法(这部分也可以做扩展,以后再写一个细一点的帖子)
(1)抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充
(2)抽象方法:
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供,
抽象方法不能被声明成 final 和 static
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类
普通类不能包含抽象方法
4、synchronized 和 volatile 修饰符
主要用于线程的编程(线程非常重要,而且内容很多,这里就先大致说一下这两个关键字)
- synchronized 关键字声明的东西同一时间只能被一个线程访问
- volatile关键字的作用就是保证了可见性和有序性,不保证原子性(即一个操作或者多个操作 要么全部执行完,要么完全不执行)
区别:volatile只能作用于变量,使用范围较小。synchronized可以用在变量、方法、类、同步代码块等,使用范围比较广
5、transient 修饰符
只能修饰变量
如果一个类继承了Serilizable接口,那么这个类的所有属性和方法都可以自动被序列化,而现实中我们又希望继承Serilizable的这个类的某些属性不被序列化保存,就可以通过transient来实现。只需要实现Serilizable接口,然后在不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中
注:一个静态变量不管是否被transient修饰,均不能被序列化
(序列化: Java平台允许我们在内存中创建可复用的Java对象,但一般情况下,只有当JVM处于运行时,这些对象才可能存在,即,这些对象的生命周期不会比JVM的生命周期更长。但在现实应用中,就可能要求在JVM停止运行之后能够保存(持久化)指定的对象,并在将来重新读取被保存的对象。Java对象序列化就能够帮助我们实现该功能。)